Esquive – effet d'équipement de Minecraft Dungeons II

Esquive

SoutienÉquipement de rôdeurÉquipement de filou
Catégorie
Soutien
III
20 %

Niveau I : Confère 10% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. Niveau III : Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps.

Niveau I → III
10 % → 20 %
Catégorie
Soutien
Archétype
Équipement de rôdeur, Équipement de filou
Objets l'ayant fixe
3Tarses de Fredonneur

Valeurs de Esquive par niveau

Données du jeu

Le texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.

NiveauValeurEffet
I10 %Confère 10% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps.
II15 %Confère 15% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps.
III20 %Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Où Esquive peut apparaître

Tout objet de ces réserves peut obtenir Esquive comme effet aléatoire.

Équipement de rôdeurÉquipement de filou

Limité à : armure.

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Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.

  • Les 12 emplacements d'équipement
  • Points d'enchantement et effets
  • Jusqu'à 20 builds sauvegardés
Le planificateur de build de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Objets avec Esquive

Objets Uniques portant Esquive fixe, et talismans qui l'accordent.

ObjetTypeNiveau
Tarses de Fredonneur – objet de Minecraft Dungeons IITarses de FredonneurArmureIII
Veste du Warden corrompu – objet de Minecraft Dungeons IIVeste du Warden corrompuArmureIII
Étoile filante – objet de Minecraft Dungeons IIÉtoile filanteArme à distanceIII

Esquive va de « Confère 10% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. » au niveau I à « Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de rôdeur, Équipement de filou. 3 objets l'ont fixe, dont Tarses de Fredonneur, Veste du Warden corrompu, Étoile filante.

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FAQ : Esquive

Que fait Esquive ?

Esquive va de « Confère 10% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. » au niveau I à « Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps. » au niveau III.

Quel équipement peut obtenir Esquive ?

Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de rôdeur, Équipement de filou.

Quels objets ont Esquive fixe ?

3 objets l'ont fixe, dont Tarses de Fredonneur, Veste du Warden corrompu, Étoile filante.