Recul – effet d'équipement de Minecraft Dungeons II

Recul

Attaque
Catégorie
Attaque
III
30 %

Niveau I : Les attaques infligent 15% de recul supplémentaire. Niveau III : Les attaques infligent 30% de recul supplémentaire.

Niveau I → III
15 % → 30 %Unique : 40 %
Catégorie
Attaque
Réserves d'équipement
Toute arme
Objets l'ayant fixe
1Cornes de l'intrépide

Valeurs de Recul par niveau

Données du jeu

Le texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.

NiveauValeurEffet
I15 %Les attaques infligent 15% de recul supplémentaire.
II20 %Les attaques infligent 20% de recul supplémentaire.
III30 %Les attaques infligent 30% de recul supplémentaire.
Unique40 %Les attaques infligent 40% de recul supplémentaire.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Où Recul peut apparaître

Tout objet de ces réserves peut obtenir Recul comme effet aléatoire.

Toute arme

Limité à : armes.

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Objets avec Recul

Objets Uniques portant Recul fixe, et talismans qui l'accordent.

ObjetTypeNiveau
Cornes de l'intrépide – objet de Minecraft Dungeons IICornes de l'intrépideArmureUnique

Recul va de « Les attaques infligent 15% de recul supplémentaire. » au niveau I à « Les attaques infligent 30% de recul supplémentaire. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Toute arme. 1 objets l'ont fixe, dont Cornes de l'intrépide.

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FAQ : Recul

Que fait Recul ?

Recul va de « Les attaques infligent 15% de recul supplémentaire. » au niveau I à « Les attaques infligent 30% de recul supplémentaire. » au niveau III.

Quel équipement peut obtenir Recul ?

Il peut sortir comme effet aléatoire de : Toute arme.

Quels objets ont Recul fixe ?

1 objets l'ont fixe, dont Cornes de l'intrépide.

Quelle force a Recul sur les objets Uniques ?

Le niveau Unique : Les attaques infligent 40% de recul supplémentaire. Le niveau III est 30 %.