Chance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons II

Chance

Soutien
Catégorie
Soutien
III
20 %

Niveau I : Confère 10% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. Niveau III : Confère 20% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double.

Niveau I → III
10 % → 20 %Unique : 30 %
Catégorie
Soutien
Réserves d'équipement
Tout l'équipement

Valeurs de Chance par niveau

Données du jeu

Le texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.

NiveauValeurEffet
I10 %Confère 10% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double.
II15 %Confère 15% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double.
III20 %Confère 20% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double.
Unique30 %Confère 30% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Où Chance peut apparaître

Tout objet de ces réserves peut obtenir Chance comme effet aléatoire.

Tout l'équipement

Limité à : armure.

Chance va de « Confère 10% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. » au niveau I à « Confère 20% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout l'équipement.

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FAQ : Chance

Que fait Chance ?

Chance va de « Confère 10% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. » au niveau I à « Confère 20% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. » au niveau III.

Quel équipement peut obtenir Chance ?

Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout l'équipement.

Quelle force a Chance sur les objets Uniques ?

Le niveau Unique : Confère 30% de chances d'obtenir des variantes d'objets en double. Le niveau III est 20 %.