
Éclaireur
- Catégorie
- Attaque
- III
- 50 %
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. Niveau III : Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé.
- Niveau I → III
- 20 % → 50 %Unique : 60 %
- Catégorie
- Attaque
- Archétype
- Équipement de combattant
- Objets l'ayant fixe
- 2Grèves de l'intrépide
Valeurs de Éclaireur par niveau
Données du jeuLe texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.
| Niveau | Valeur | Effet |
|---|---|---|
| I | 20 % | Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. |
| II | 35 % | Inflige 35% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. |
| III | 50 % | Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. |
| Unique | 60 % | Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Où Éclaireur peut apparaître
Tout objet de ces réserves peut obtenir Éclaireur comme effet aléatoire.
Limité à : armes.
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Objets avec Éclaireur
Objets Uniques portant Éclaireur fixe, et talismans qui l'accordent.
| Objet | Type | Niveau |
|---|---|---|
| Armure | Unique | |
| Arme de corps-à-corps | Unique |
Éclaireur va de « Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. » au niveau I à « Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de combattant. 2 objets l'ont fixe, dont Grèves de l'intrépide, Glaive d'or.
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FAQ : Éclaireur
Que fait Éclaireur ?
Éclaireur va de « Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. » au niveau I à « Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. » au niveau III.
Quel équipement peut obtenir Éclaireur ?
Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de combattant.
Quels objets ont Éclaireur fixe ?
2 objets l'ont fixe, dont Grèves de l'intrépide, Glaive d'or.
Quelle force a Éclaireur sur les objets Uniques ?
Le niveau Unique : Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé. Le niveau III est 50 %.
