
Venimancien
- Catégorie
- Attaque
- III
- 20 %
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Les attaques de poison infligent 10% de dégâts supplémentaires. Niveau III : Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires.
- Niveau I → III
- 10 % → 20 %Unique : 20 %
- Catégorie
- Attaque
- Réserves d'équipement
- Tout artéfact
- Archétype
- Équipement de mage
- Élément
- Feu, Givre, Foudre, Âme
- Objets l'ayant fixe
- 2Chapeau amanite tue-mouches
Valeurs de Venimancien par niveau
Données du jeuLe texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.
| Niveau | Valeur | Effet |
|---|---|---|
| I | 10 % | Les attaques de poison infligent 10% de dégâts supplémentaires. |
| II | 15 % | Les attaques de poison infligent 15% de dégâts supplémentaires. |
| III | 20 % | Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. |
| Unique | 20 % | Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Où Venimancien peut apparaître
Tout objet de ces réserves peut obtenir Venimancien comme effet aléatoire.
Limité à : artéfacts.
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Objets avec Venimancien
Objets Uniques portant Venimancien fixe, et talismans qui l'accordent.
| Objet | Type | Niveau |
|---|---|---|
| Armure | Unique | |
| Arme de corps-à-corps | Unique |
Venimancien va de « Les attaques de poison infligent 10% de dégâts supplémentaires. » au niveau I à « Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout artéfact, Feu, Givre, Foudre, Âme, Équipement de mage. 2 objets l'ont fixe, dont Chapeau amanite tue-mouches, Crocs venimeux.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Venimancien
Que fait Venimancien ?
Venimancien va de « Les attaques de poison infligent 10% de dégâts supplémentaires. » au niveau I à « Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. » au niveau III.
Quel équipement peut obtenir Venimancien ?
Il peut sortir comme effet aléatoire de : Tout artéfact, Feu, Givre, Foudre, Âme, Équipement de mage.
Quels objets ont Venimancien fixe ?
2 objets l'ont fixe, dont Chapeau amanite tue-mouches, Crocs venimeux.
Quelle force a Venimancien sur les objets Uniques ?
Le niveau Unique : Les attaques de poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. Le niveau III est 20 %.
