Carte : Le Sift
La carte complète de Le Sift de Minecraft Dungeons II avec 12 points des fichiers du jeu, dont 9 stations de wagonnets. Zoomez, activez les calques ou choisissez un point dans les listes.
- Stations de wagonnets
- 9
- Tempêtes d'âmes
- 3
- Lieux
- 3
Carte interactive : Le Sift
Données du jeu
Chargement de la carte…L'image est la carte du monde du jeu ; les points viennent des données de niveau et sont placés avec la calibration du jeu.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données
La carte du monde, juste à côté de votre jeu
La Surface et le Sift avec stations de wagonnets, commerçants, failles et tempêtes d'âmes sur des calques distincts, et une recherche de n'importe quel point ou zone.
- Surface et le Sift
- Activez chaque calque
- Cherchez n'importe quel point

Stations de wagonnets (9)
- Prairie du Chanteur
- Collines de la berceuse
- Terres desséchées des Fredonneurs
- Collines de la berceuse
- Terres desséchées des Fredonneurs
- Terres desséchées des Fredonneurs
- Prairie du Chanteur
- Prairie du Chanteur
- Prairie du Chanteur
Tempêtes d'âmes (3)
- Terres desséchées des Fredonneurs
- Collines de la berceuse
- Prairie du Chanteur
Régions de Le Sift
Chaque région avec son niveau conseillé, ses quêtes et ses points.
| Zone | Niveau conseillé | Quêtes | Points de la carte |
|---|---|---|---|
| 33 | 5 | 5 | |
| 36 | 4 | 4 | |
| 42 | 4 | 3 |
Fonctionnement (guide du jeu)
Cité depuis le journal des tutoriels du jeu.
Le cycle temporel du Sift compte trois marées : Flux, Prospérité et Endurance.
Flux : aucun effet.
Prospérité : régénération des âmes et temps de recharge des artefacts plus rapides.
Endurance : des créatures plus puissantes apparaîtront et votre régénération passive d'âmes s'arrêtera.
Les failles sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les failles apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
Les tempêtes d'âmes sont des zones de combat intenses où apparaissent davantage de créatures hostiles à un rythme plus élevé. Si vous terrassez une Tempête d'âmes, vous recevrez une généreuse récompense.
Elles apparaissent aléatoirement dans le monde toutes les heures et restent environ 40 minutes.
Les donjons sont des zones générées de manière procédurale.
De nombreux dangers vous attendent, mais la chance sourit aux audacieux ! Vous pourrez y trouver de nombreux objets rares et puissants, comme des livres d'enchantement, des éclats d'écho et bien plus encore.
Pour vous tenir en haleine, les donjons apparaîtront souvent à des endroits différents à chaque session.
12 points de la carte de Le Sift viennent directement des données de niveau. Débloquez ses 9 stations de wagonnets pour voyager rapidement.
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FAQ carte : Le Sift
Où sont les stations de wagonnets ?
Il y en a 9 sur cette carte, dont Canyon des Sifteurs, Colline de la berceuse, Étangs d'ichor, Forteresse des Illageois, Frontière de la berceuse, La Tanière de l'écho, Portail du Chanteur, Prairies sauvages. Chacune est marquée et listée dessous.
Où apparaissent les tempêtes d'âmes ?
Les données comptent 3 emplacements de tempête ici. D'après le guide du jeu, elles apparaissent au hasard chaque heure et durent environ 40 minutes.
D'où vient cette carte ?
L'image est la carte du jeu assemblée à partir de ses tuiles, et chaque point vient des données de niveau, placé avec la calibration du jeu.