
Course de gelée
- Objectifs
- 11
- Niveau conseillé
- 33
- XP de quête
- 1 100 XP
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Le golem d'écho veillait sur les gelées lorsqu'elles ont toutes pris peur et se sont dispersées. Pouvez-vous vous assurer que toutes les gelées sont à l'abri des Illageois et de tout ce qui pourrait rôder dans les prairies ?
Avant de commencer Course de gelée
Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.
- À terminer d'abord : Harmonies perdues
- Soyez vers le niveau 33 ; elle commence à Prairie du Chanteur
- Premier passage : 1 100 XP.
Soluce : Course de gelée
Données du jeuTous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.
- 1Trouver la gelée cachéeAller à
- 2Ramener la gelée au golem d'échoSuivre
- 3Parler au golem d'échoInteragir
- 4Trouver les geléesAller à
- 5Trouver les geléesAller à
- 6Trouver les geléesAller à
- 7Retourner auprès du golem d'échoAller à
- 8Parler au golem d'échoInteragir
- 9Trouver la dernière geléeAller à
- 10Vaincre les sculkeurs ×8
Traqueur
Charognard
ChasseurVaincre - 11Parler au golem d'échoInteragir
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Sur la carte
Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Prairie du Chanteur.
Cochez Course de gelée et voyez la suite
L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.
- Checklist de l'histoire
- Prochaine quête en évidence
- Récompenses et boss

Récompenses : Course de gelée
XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.
Course de gelée est une quête de taille « Moyenne » : elle rapporte 1 100 XP la première fois que vous la terminez (1 000 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
| Objet | Rareté | Source |
|---|---|---|
| — | Répétitions |
Issue de la quête
Voir la fin (spoilers)
Les gelées ont toutes pris peur des Illageois et se sont dispersées pour aller se cacher dans les buissons. L'une d'elles a même rebondi jusqu'aux prairies au-delà de la porte musicale, où rôdaient de terrifiants sculkeurs, loin de leur territoire habituel dans les ravins. Grâce à votre aide, les gelées sont toutes revenues saines et sauves. L'une d'elles a même été inspirée par votre bravoure et souhaite vous suivre dans votre quête pour sauver le Sift.
Le golem d'écho veillait sur les gelées lorsqu'elles ont toutes pris peur et se sont dispersées. Pouvez-vous vous assurer que toutes les gelées sont à l'abri des Illageois et de tout ce qui pourrait rôder dans les prairies ? Elle se déroule à Prairie du Chanteur (niveau conseillé 33). Elle a 11 objectifs, dont 1 combats.
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FAQ : Course de gelée
Comment terminer Course de gelée ?
Suivez ses 11 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Trouver la gelée cachée, Ramener la gelée au golem d'écho, Parler au golem d'écho, Trouver les gelées, Trouver les gelées, Trouver les gelées.
Où se trouve Course de gelée ?
À Prairie du Chanteur, niveau conseillé 33.
Combien d'XP rapporte Course de gelée ?
Course de gelée est une quête de taille « Moyenne » : elle rapporte 1 100 XP la première fois que vous la terminez (1 000 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
Quelle est la récompense de Course de gelée ?
Les répétitions donnent Pierre de gelée.
Que faut-il avant Course de gelée ?
Terminez d'abord Harmonies perdues.
