Prairie du Chanteur – zone de Minecraft Dungeons II

Harmonies perdues

Quête principalePrairie du ChanteurNiveau 33
Objectifs
7
Niveau conseillé
33
XP de quête
2 750 XP

Le mystérieux Chanteur du Sift s'inquiète pour ses golems d'écho. D'ordinaire, il peut entendre leurs chants même de très loin, mais aujourd'hui beaucoup d'entre eux se sont tus. Il vous presse d'aller voir ce qu'il en est afin de comprendre pourquoi les chants des golems d'écho se sont éteints.

Type
Quête principaleChapitre 12 sur 15
Niveau conseillé
33
Objectifs
72 combats
XP de quête
2 750 XP

Avant de commencer Harmonies perdues

Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.

Soluce : Harmonies perdues

Données du jeu

Tous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.

  1. 1Trouver les golems d'écho silencieuxAller à
  2. 2Trouver les blocs d'âme volésAller à
  3. 3Vaincre les IllageoisCombat d'arène
  4. 4Aller voir le golem d'échoInteragir
  5. 5Revenir pour défendre le ChanteurAller à
  6. 6Défendre la Prairie du chanteurCombat d'arène
  7. 7Aller voir le ChanteurInteragir

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Sur la carte

Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Prairie du Chanteur.

Voir Prairie du Chanteur sur la carte

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L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.

  • Checklist de l'histoire
  • Prochaine quête en évidence
  • Récompenses et boss
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Récompenses : Harmonies perdues

XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.

Harmonies perdues est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

ObjetRaretéSource
Plastron du nomade – objet de Minecraft Dungeons IIPlastron du nomadeSpécialPremière réussite
Capuche du nomade – objet de Minecraft Dungeons IICapuche du nomadeSpécialPremière réussite
Bottes du nomade – objet de Minecraft Dungeons IIBottes du nomadeSpécialPremière réussite
Jambières du nomade – objet de Minecraft Dungeons IIJambières du nomadeSpécialPremière réussite

Les répétitions tirent aussi un objet du butin de la zone.

Ce qui suit Harmonies perdues

Les quêtes qu'elle débloque et la suite de l'histoire principale.

Issue de la quête

Voir la fin (spoilers)

Vous avez retrouvé les golems d'écho enlevés et les blocs d'âme volés avant de découvrir qu'il s'agissait en réalité d'un stratagème destiné à vous éloigner, pendant que le Haut Conseil des Illageois tendait une embuscade au Chanteur et prenait le contrôle du portail. Puisque vous avez déjoué le complot des Illageois, le Chanteur vous a offert le don du chant en vous reconnaissant comme un véritable ami du Sift. À présent, les accordeurs qui ouvrent les portes musicales vous feront confiance et vous pourrez explorer davantage cette dimension.

Le mystérieux Chanteur du Sift s'inquiète pour ses golems d'écho. D'ordinaire, il peut entendre leurs chants même de très loin, mais aujourd'hui beaucoup d'entre eux se sont tus. Il vous presse d'aller voir ce qu'il en est afin de comprendre pourquoi les chants des golems d'écho se sont éteints. Elle se déroule à Prairie du Chanteur (niveau conseillé 33). Elle a 7 objectifs, dont 2 combats. Récompense la première fois : Plastron du nomade, Capuche du nomade, Bottes du nomade, Jambières du nomade. Elle débloque : Une monstruosité dans la prairie, Colère des Sifteurs, Course de gelée.

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FAQ : Harmonies perdues

Comment terminer Harmonies perdues ?

Suivez ses 7 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Trouver les golems d'écho silencieux, Trouver les blocs d'âme volés, Vaincre les Illageois, Aller voir le golem d'écho, Revenir pour défendre le Chanteur, Défendre la Prairie du chanteur.

Où se trouve Harmonies perdues ?

À Prairie du Chanteur, niveau conseillé 33.

Combien d'XP rapporte Harmonies perdues ?

Harmonies perdues est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

Quelle est la récompense de Harmonies perdues ?

La première réussite donne Plastron du nomade, Capuche du nomade, Bottes du nomade, Jambières du nomade.

Que vient après Harmonies perdues ?

La terminer débloque : Une monstruosité dans la prairie, Colère des Sifteurs, Course de gelée.

Que faut-il avant Harmonies perdues ?

Terminez d'abord Rendre les blocs musicaux.