
Harmonies perdues
- Objectifs
- 7
- Niveau conseillé
- 33
- XP de quête
- 2 750 XP
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Le mystérieux Chanteur du Sift s'inquiète pour ses golems d'écho. D'ordinaire, il peut entendre leurs chants même de très loin, mais aujourd'hui beaucoup d'entre eux se sont tus. Il vous presse d'aller voir ce qu'il en est afin de comprendre pourquoi les chants des golems d'écho se sont éteints.
- Type
- Quête principaleChapitre 12 sur 15
- Niveau conseillé
- 33
- Objectifs
- 72 combats
- XP de quête
- 2 750 XP
- Récompense
- Plastron du nomade
Avant de commencer Harmonies perdues
Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.
- À terminer d'abord : Rendre les blocs musicaux
- Soyez vers le niveau 33 ; elle commence à Prairie du Chanteur
- Récompense du premier passage : Plastron du nomade plus 2 750 XP.
Soluce : Harmonies perdues
Données du jeuTous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.
- 1Trouver les golems d'écho silencieuxAller à
- 2Trouver les blocs d'âme volésAller à
- 3Vaincre les IllageoisCombat d'arène
- 4Aller voir le golem d'échoInteragir
- 5Revenir pour défendre le ChanteurAller à
- 6Défendre la Prairie du chanteurCombat d'arène
- 7Aller voir le ChanteurInteragir
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Sur la carte
Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Prairie du Chanteur.
Cochez Harmonies perdues et voyez la suite
L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.
- Checklist de l'histoire
- Prochaine quête en évidence
- Récompenses et boss

Récompenses : Harmonies perdues
XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.
Harmonies perdues est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
| Objet | Rareté | Source |
|---|---|---|
| Spécial | Première réussite | |
| Spécial | Première réussite | |
| Spécial | Première réussite | |
| Spécial | Première réussite |
Les répétitions tirent aussi un objet du butin de la zone.
Ce qui suit Harmonies perdues
Les quêtes qu'elle débloque et la suite de l'histoire principale.
- DébloqueUne monstruosité dans la prairie
- DébloqueColère des Sifteurs
- DébloqueCourse de gelée
Issue de la quête
Voir la fin (spoilers)
Vous avez retrouvé les golems d'écho enlevés et les blocs d'âme volés avant de découvrir qu'il s'agissait en réalité d'un stratagème destiné à vous éloigner, pendant que le Haut Conseil des Illageois tendait une embuscade au Chanteur et prenait le contrôle du portail. Puisque vous avez déjoué le complot des Illageois, le Chanteur vous a offert le don du chant en vous reconnaissant comme un véritable ami du Sift. À présent, les accordeurs qui ouvrent les portes musicales vous feront confiance et vous pourrez explorer davantage cette dimension.
Le mystérieux Chanteur du Sift s'inquiète pour ses golems d'écho. D'ordinaire, il peut entendre leurs chants même de très loin, mais aujourd'hui beaucoup d'entre eux se sont tus. Il vous presse d'aller voir ce qu'il en est afin de comprendre pourquoi les chants des golems d'écho se sont éteints. Elle se déroule à Prairie du Chanteur (niveau conseillé 33). Elle a 7 objectifs, dont 2 combats. Récompense la première fois : Plastron du nomade, Capuche du nomade, Bottes du nomade, Jambières du nomade. Elle débloque : Une monstruosité dans la prairie, Colère des Sifteurs, Course de gelée.
Voir aussi
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FAQ : Harmonies perdues
Comment terminer Harmonies perdues ?
Suivez ses 7 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Trouver les golems d'écho silencieux, Trouver les blocs d'âme volés, Vaincre les Illageois, Aller voir le golem d'écho, Revenir pour défendre le Chanteur, Défendre la Prairie du chanteur.
Où se trouve Harmonies perdues ?
À Prairie du Chanteur, niveau conseillé 33.
Combien d'XP rapporte Harmonies perdues ?
Harmonies perdues est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
Quelle est la récompense de Harmonies perdues ?
La première réussite donne Plastron du nomade, Capuche du nomade, Bottes du nomade, Jambières du nomade.
Que vient après Harmonies perdues ?
La terminer débloque : Une monstruosité dans la prairie, Colère des Sifteurs, Course de gelée.
Que faut-il avant Harmonies perdues ?
Terminez d'abord Rendre les blocs musicaux.
