
Tox Mystère — SPAM Transformation
- Prix
- 70
- Valeur
- 0
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Catégorie
- Transformation
- Raretés
- Rare
- Prix
- 70 ⬢
- Affecte
- La carte qui le porte
- Rare au plus tôt
- Tour 4
- Cartes qui commencent avec
- 2
Échelle de raretés
Données du jeuValeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.
| Rareté | Valeur | Prix | Valeur pour 10 ⬢ | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Rare | 0 | 70 ⬢ | 0 | Commence la partie avec un passif aléatoire |
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Quand il apparaît en boutique
CalculéChance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).
| Rareté | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Au plus tôt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rare | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tour 4 |
Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.
Quand acheter, passer ou bannir
CalculéUn deck moyen a assez de Spamtons pour Mystère Rare (70) à la boutique du tour 4, s'il économise.
Sa valeur pour 10 Spamtons (0) est sous la médiane de sa rareté (0,7) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible.
Mystère n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
Cartes qui commencent avec
Données du jeuCes cartes apportent ce Tox dans chaque match, dans l'un de leurs trois emplacements.
Autres Tox de cette catégorie
Mystère est un Tox Transformation avec une seule rareté (Rare). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Mystère Rare (70) à la boutique du tour 4, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (0) est sous la médiane de sa rareté (0,7) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible. Mystère n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
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FAQ du Tox Mystère — SPAM v1.20
Que fait le Tox Mystère dans SPAM ?
Commence la partie avec un passif aléatoire
Combien coûte Mystère ?
Mystère coûte 70–70 Spamtons selon la rareté (Rare).
Quand Mystère Rare peut-il apparaître en boutique ?
La boutique propose des Tox Rare pour la première fois au tour 4, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.
Quelles cartes commencent avec Mystère ?
2 cartes commencent avec Mystère, dont Apprenti Évocateur, Paguroniyx.
Faut-il bannir Mystère ?
Mystère n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.









