
Tox Poison — SPAM Dégâts
- Prix
- 10–150
- Valeur
- 1–8
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Échelle de raretés
Données du jeuValeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.
| Rareté | Valeur | Prix | Valeur pour 10 ⬢ | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Commune | 1 | 10 ⬢ | 1 | Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours. |
| Rare | 3 | 50 ⬢ | 0,6 | Inflige des dégâts égaux à 3% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours. |
| Épique | 6 | 100 ⬢ | 0,6 | Inflige des dégâts égaux à 6% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours. |
| Légendaire | 8 | 150 ⬢ | 0,53 | Inflige des dégâts égaux à 8% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours. |
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Quand il apparaît en boutique
CalculéChance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).
| Rareté | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Au plus tôt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Commune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Tour 2 |
| Rare | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tour 4 |
| Épique | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Tour 6 |
| Légendaire | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Tour 12 |
Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.
Quand acheter, passer ou bannir
CalculéUn deck moyen a assez de Spamtons pour Poison Commune (10) à la boutique du tour 2, s'il économise.
Sa valeur pour 10 Spamtons (1) est sous la médiane de sa rareté (2) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible.
Poison n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
Cartes qui commencent avec
Données du jeuCes cartes apportent ce Tox dans chaque match, dans l'un de leurs trois emplacements.
Autres Tox de cette catégorie
Poison est un Tox Dégâts avec 4 raretés (Commune, Rare, Épique, Légendaire). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Poison Commune (10) à la boutique du tour 2, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (1) est sous la médiane de sa rareté (2) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible. Poison n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
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FAQ du Tox Poison — SPAM v1.20
Que fait le Tox Poison dans SPAM ?
Inflige des dégâts égaux à 8% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.
Combien coûte Poison ?
Poison coûte 10–150 Spamtons selon la rareté (Commune, Rare, Épique, Légendaire).
Quand Poison Légendaire peut-il apparaître en boutique ?
La boutique propose des Tox Légendaire pour la première fois au tour 12, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.
Quelles cartes commencent avec Poison ?
2 cartes commencent avec Poison, dont Wibs l'Enflammé, Gazpoison Flottant.
Faut-il bannir Poison ?
Poison n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.









