Icône du Tox Renvoi dans SPAM

Tox Renvoi — SPAM Dégâts

DégâtsCommuneRareÉpiqueLégendaire
Prix
24–96
Valeur
25–100
Renvoie 100% des dégâts subis à l'attaquant
Catégorie
Dégâts
Raretés
Commune, Rare, Épique, Légendaire
Affecte
La carte qui le porte
Légendaire au plus tôt
Tour 12
Cartes qui commencent avec
1

Échelle de raretés

Données du jeu

Valeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.

Échelle de raretés
RaretéValeurPrixValeur pour 10 ⬢Effet
Commune2524 ⬢10,42Renvoie 25% des dégâts subis à l'attaquant
Rare5048 ⬢10,42Renvoie 50% des dégâts subis à l'attaquant
Épique7572 ⬢10,42Renvoie 75% des dégâts subis à l'attaquant
Légendaire10096 ⬢10,42Renvoie 100% des dégâts subis à l'attaquant

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Quand il apparaît en boutique

Calculé

Chance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).

Quand il apparaît en boutique
RaretéT2T4T6T8T10T14T20Au plus tôt
Commune100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Tour 2
Rare—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Tour 4
Épique——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Tour 6
Légendaire—————5% / 14%35% / 73%Tour 12

Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.

Quand acheter, passer ou bannir

Calculé

Un deck moyen a assez de Spamtons pour Renvoi Commune (24) à la boutique du tour 2, s'il économise.

Sa valeur pour 10 Spamtons (10,4) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît.

Renvoi n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.

Meilleurs porteurs : les cartes les plus robustes

Cartes qui commencent avec

Données du jeu

Ces cartes apportent ce Tox dans chaque match, dans l'un de leurs trois emplacements.

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Renvoi est un Tox Dégâts avec 4 raretés (Commune, Rare, Épique, Légendaire). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Renvoi Commune (24) à la boutique du tour 2, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (10,4) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît. Renvoi n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.

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FAQ du Tox Renvoi — SPAM v1.20

Que fait le Tox Renvoi dans SPAM ?

Renvoie 100% des dégâts subis à l'attaquant

Combien coûte Renvoi ?

Renvoi coûte 24–96 Spamtons selon la rareté (Commune, Rare, Épique, Légendaire).

Quand Renvoi Légendaire peut-il apparaître en boutique ?

La boutique propose des Tox Légendaire pour la première fois au tour 12, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.

Quelles cartes commencent avec Renvoi ?

1 carte commence avec Renvoi, dont L'Épine d'Amour.

Faut-il bannir Renvoi ?

Renvoi n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.