Morso
Attacco 6
Acqua
Critico (+3%) su tutte le carte alleate
- Ricarica
- 1
- Precisione
- 100%
- Critico
- 50% · ×6
- Danni per utilizzo
- 19

Lontra Intrepida (Comune, Acqua) è una carta di SPAM con 650 PS, 5 Spamtons per turno e 1 abilità: Morso.

Lontra Intrepida
Morso
1650/650

Lontra Intrepida (Comune, Acqua) ha 650 PS e frutta 5 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier C, n. 81 su 127 carte.
I suoi danni arrivano da Morso: circa 19 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Morso a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
Lontra Intrepida resiste meglio ai danni di Natura (15%) e subisce di più quelli di Fuoco (12%).
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 752.
Lontra Intrepida resiste meglio ai danni di Natura (15%) e subisce di più quelli di Fuoco (12%).
Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Critico: Bonus critico (+10%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore d'Acqua è il miglior acquisto secondo il modello.
Carte che alimentano i bonus elementali di Lontra Intrepida o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Lontra Intrepida.
Ora che il mondo sembra aver ritrovato il suo equilibrio elementare, la natura e il suo adattamento all'ambiente possono essere osservati come mai prima d'ora. A nord di Emeldarion si vedono queste lontre scendere dalle Terre di Cristallo, attraversare Abondance e poi risalire il corso d'acqua per ricominciare la loro folle scivolata. Capita persino di scorgerle aggrappate a delle orbe risalite dai fondali marini, comportamento strano di cui gli alphilani custodiscono il segreto.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Embers
Lontra Intrepida (Comune, Acqua) ha 650 PS e frutta 5 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier C, n. 81 su 127 carte. I suoi danni arrivano da Morso: circa 19 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Morso a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica. Lontra Intrepida resiste meglio ai danni di Natura (15%) e subisce di più quelli di Fuoco (12%). Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Critico: Bonus critico (+10%). Nel Negozio dei Tox, Cuore d'Acqua è il miglior acquisto secondo il modello.
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Il nostro modello colloca Lontra Intrepida nel tier C (n. 81 su 127 carte). Ottiene 63 nei danni e 43 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
Critico è la scelta del modello: Bonus critico (+10%). Lontra Intrepida può usare anche Roulette, Critico e Indebolimento; in classificata ne scegli uno nel draft dei talenti.
Lontra Intrepida ha Morso. Insieme infliggono circa 19 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
Lontra Intrepida resiste meglio ai danni di Natura (15%) e subisce di più quelli di Fuoco (12%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore d'Acqua è il miglior acquisto secondo il modello.
Ora che il mondo sembra aver ritrovato il suo equilibrio elementare, la natura e il suo adattamento all'ambiente possono essere osservati come mai prima d'ora.