Carta L'Inventore in SPAM

L'Inventore — carta di SPAM Fuoco · Comune

FuocoComuneDannoTankMotore elementale
PS
1000
Spamtons
5
Tier
A

L'Inventore (Comune, Fuoco) è una carta di SPAM con 1000 PS, 5 Spamtons per turno e 2 abilità: Materia e Arcobaleno.

Elemento
Fuoco
Rarità
Comune
PS
10001204 effettivi
Spamtons per turno
5
Tier secondo il modello
A · #25

Panoramica di L'Inventore

Dati di gioco
Carta L'Inventore in SPAML'InventoreMateria2Arcobaleno1Moltiplicatore1000/10005

L'Inventore (Comune, Fuoco) ha 1000 PS e frutta 5 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 25 su 127 carte.

L'Inventore è un motore elementale: Materia e Arcobaleno aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.

AN. 25 su 127 carteModellato da danni, resistenza, economia e frequenza d'uso nei mazzi più fortiModellato
Danno
42
Resistenza
89
Economia
25
Utilità
87

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Abilità di L'Inventore

Calcolato

Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.

Arcobaleno

Luce

Attacco 10 in un elemento casuale

Ricarica
1
Precisione
100%
Critico
50% · ×2
Danni per utilizzo
14

Tox iniziale

L'Inventore inizia ogni partita con Moltiplicatore già in uno dei suoi tre slot.

  • MoltiplicatoreI bonus elementali sono raddoppiati per i danni e le cure di questa carta

Talenti di L'Inventore

Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.

  1. 1RouletteTutte le abilità di questa carta ottengono Eco (10%).
  2. 2Fortuna VitaleQuesta carta ha il 10% di probabilità di curarsi invece di subire danni quando viene attaccata.
  3. 3Vitalità delle AnimeQuando una carta sul campo muore, i PV e i PV massimi di questa carta aumentano di (+300)

I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.

Resistenze

Dati di gioco

L'Inventore resiste meglio ai danni di Natura e Luce (18%) e subisce di più quelli di Acqua e Terra (16%).

+17%Fuoco
+16%Acqua
+16%Terra
+18%Natura
+17%Ombra
+18%Luce

PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 1204.

Come giocare L'Inventore

L'Inventore resiste meglio ai danni di Natura e Luce (18%) e subisce di più quelli di Acqua e Terra (16%).

Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

Miglior acquisto di ToxAoEGeneraFuocoAcquaTerra

Storia di L'Inventore

Specie: OniyxRegione: NordvinterEra: Era delle Divinità

La specie ancestrale degli Oniyx era guidata da un grande capo soprannominato l'Inventore. Il suo popolo scomparve dopo essersi ribellato alle Divinità. Gli scritti di Lumethia perpetuano il ricordo del suo coraggio e dei suoi numerosi sacrifici. Aiutato dal suo secondo, Lumisaros, l'Inventore concepì le orbe magiche che portano il nome della sua specie. Sono usate ancora oggi, ma nessuno sa più fabbricarle; per questo vengono trattate con la massima cura. Creò inoltre numerose armi e difese contro la follia divina dei tempi antichi. Le sue creazioni sono oggi prigioniere delle Terre di Cristallo, a est di Nordvinter.

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Illustrazioni e probabilità di finitura

Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrata da Nao

L'Inventore (Comune, Fuoco) ha 1000 PS e frutta 5 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 25 su 127 carte. L'Inventore è un motore elementale: Materia e Arcobaleno aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. L'Inventore resiste meglio ai danni di Natura e Luce (18%) e subisce di più quelli di Acqua e Terra (16%). Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

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FAQ su L'Inventore — SPAM v1.20

L'Inventore è forte in SPAM?

Il nostro modello colloca L'Inventore nel tier A (n. 25 su 127 carte). Ottiene 42 nei danni e 89 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.

Qual è il talento migliore per L'Inventore?

L'Inventore può usare Roulette, Fortuna Vitale e Vitalità delle Anime; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.

Quali abilità ha L'Inventore?

L'Inventore ha Materia e Arcobaleno. Insieme infliggono circa 14 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.

Contro cosa è debole L'Inventore?

L'Inventore resiste meglio ai danni di Natura e Luce (18%) e subisce di più quelli di Acqua e Terra (16%).

Quali Tox comprare per L'Inventore?

Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

Qual è la storia di L'Inventore?

La specie ancestrale degli Oniyx era guidata da un grande capo soprannominato l'Inventore. Il suo popolo scomparve dopo essersi ribellato alle Divinità. Gli scritti di Lumethia perpetuano il ricordo del suo coraggio e dei suoi numerosi sacrifici.