Carta Prigioniera della Macchina in SPAM

Prigioniera della Macchina — carta di SPAM Fuoco · Comune

FuocoComuneDannoTank
PS
1000
Spamtons
3
Tier
D

Prigioniera della Macchina (Comune, Fuoco) è una carta di SPAM con 1000 PS, 3 Spamtons per turno e 2 abilità: Esplosione e Guardabrace.

Elemento
Fuoco
Rarità
Comune
PS
10001116 effettivi
Spamtons per turno
3
Tier secondo il modello
D · #110

Panoramica di Prigioniera della Macchina

Dati di gioco
Carta Prigioniera della Macchina in SPAMPrigioniera della MacchinaEsplosione1Guardabrace31000/10003

Prigioniera della Macchina (Comune, Fuoco) ha 1000 PS e frutta 3 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 110 su 127 carte.

Con 1000 PS (1116 effettivi contro il mix medio di danni), Prigioniera della Macchina serve ad assorbire colpi e guadagnare turni mentre le altre carte accumulano i bonus elementali.

DN. 110 su 127 carteModellato da danni, resistenza, economia e frequenza d'uso nei mazzi più fortiModellato
Danno
92
Resistenza
0
Economia
4
Utilità
38

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Abilità di Prigioniera della Macchina

Calcolato

Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.

Esplosione

Fuoco

[Costo 100 PV]
Attacco 10 Fuoco
I danni di base di questo attacco aumentano di (+10) dopo l'uso

Ricarica
1
Precisione
100%
Critico
1% · ×2
Danni per utilizzo
9

Talenti di Prigioniera della Macchina

Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.

  1. 1ParadossoLe resistenze di questa carta sono invertite: quelle positive diventano negative, e viceversa.
  2. 2Svolta 360Applica "Metamorfo casuale" a tutte le tue altre carte quando questa viene uccisa.
  3. 3Sacco da BoxeInizia la partita con il passivo "Sacco da Boxe".

I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.

Resistenze

Dati di gioco

Prigioniera della Macchina resiste meglio ai danni di Fuoco, Terra, Natura, Ombra e Luce (25%) e subisce di più quelli di Acqua (-50%).

+25%Fuoco
-50%Acqua
+25%Terra
+25%Natura
+25%Ombra
+25%Luce

PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 1116.

Come giocare Prigioniera della Macchina

Prigioniera della Macchina resiste meglio ai danni di Fuoco, Terra, Natura, Ombra e Luce (25%) e subisce di più quelli di Acqua (-50%).

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.

Miglior acquisto di ToxCuore di Fuoco

Carte simili e alternative

Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Prigioniera della Macchina.

Storia di Prigioniera della Macchina

Specie: Creatura artificialeRegione: NordvinterEra: Era delle Divinità

Esistono numerosi riferimenti ai popoli dei tempi antichi, tra i quali figurava una specie ancestrale di piccoli umanoidi dai tratti felini. Oggi scomparsa, resta celebre per il suo coraggio e il suo sacrificio. Nella lotta contro gli Eterni, tutte le comunità Oniyx unirono le forze per creare un'entità di caos controllato: la Prigioniera della Macchina. Quando un Eterno viene colpito da quest'arma, si ritrova sigillato in una sfera. Costituito principalmente di magia, il prigioniero è mantenuto in un sonno profondo, mentre la sua capacità di rigenerazione diventa una fonte di energia inesauribile. Alimenta ancora oggi le fabbriche Oniyx prigioniere dei ghiacci delle Terre di Cristallo.

Altre storie di SPAM →

Illustrazioni e probabilità di finitura

Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrata da Nenaosu

Prigioniera della Macchina (Comune, Fuoco) ha 1000 PS e frutta 3 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 110 su 127 carte. Con 1000 PS (1116 effettivi contro il mix medio di danni), Prigioniera della Macchina serve ad assorbire colpi e guadagnare turni mentre le altre carte accumulano i bonus elementali. Prigioniera della Macchina resiste meglio ai danni di Fuoco, Terra, Natura, Ombra e Luce (25%) e subisce di più quelli di Acqua (-50%). Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.

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FAQ su Prigioniera della Macchina — SPAM v1.20

Prigioniera della Macchina è forte in SPAM?

Il nostro modello colloca Prigioniera della Macchina nel tier D (n. 110 su 127 carte). Ottiene 92 nei danni e 0 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.

Qual è il talento migliore per Prigioniera della Macchina?

Prigioniera della Macchina può usare Paradosso, Svolta 360 e Sacco da Boxe; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.

Quali abilità ha Prigioniera della Macchina?

Prigioniera della Macchina ha Esplosione e Guardabrace. Insieme infliggono circa 9 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.

Contro cosa è debole Prigioniera della Macchina?

Prigioniera della Macchina resiste meglio ai danni di Fuoco, Terra, Natura, Ombra e Luce (25%) e subisce di più quelli di Acqua (-50%).

Quali Tox comprare per Prigioniera della Macchina?

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.

Qual è la storia di Prigioniera della Macchina?

Esistono numerosi riferimenti ai popoli dei tempi antichi, tra i quali figurava una specie ancestrale di piccoli umanoidi dai tratti felini. Oggi scomparsa, resta celebre per il suo coraggio e il suo sacrificio.