Carta Shinobi Radiante in SPAM

Shinobi Radiante — carta di SPAM Luce · Rara

LuceRaraDannoDanno ad area
PS
600
Spamtons
6
Tier
B

Shinobi Radiante (Rara, Luce) è una carta di SPAM con 600 PS, 6 Spamtons per turno e 2 abilità: Lampo Giallo e Kung-Fu.

Elemento
Luce
Rarità
Rara
PS
600632 effettivi
Spamtons per turno
6
Tier secondo il modello
B · #37

Panoramica di Shinobi Radiante

Dati di gioco
Carta Shinobi Radiante in SPAMShinobi RadianteLampo Giallo5Kung-Fu5600/6006

Shinobi Radiante (Rara, Luce) ha 600 PS e frutta 6 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier B, n. 37 su 127 carte.

Lampo Giallo colpisce tutte le carte nemiche insieme, quindi Shinobi Radiante vale di più quante più carte ha ancora l'avversario. Le sue abilità sommano circa 39 danni attesi per turno su tutto il campo prima dei bonus elementali.

BN. 37 su 127 carteModellato da danni, resistenza, economia e frequenza d'uso nei mazzi più fortiModellato
Danno
82
Resistenza
24
Economia
39
Utilità
38

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Abilità di Shinobi Radiante

Calcolato

Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.

Lampo Giallo

Luce

Attacco 50 Luce su tutte le carte nemiche

Ricarica
5
Precisione
100%
Critico
1% · ×3
Danni per utilizzo
140
Danni per turno
28
Bersagli
Tutti i nemici

Kung-Fu

Terra

Attacco 40 Terra
AoE

Ricarica
5
Precisione
100%
Critico
25% · ×3
Danni per utilizzo
54
Danni per turno
11

Talenti di Shinobi Radiante

Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.

  1. 1Sfera CriticaAumenta la probabilità di critico di questa carta di (+2%) a ogni turno
  2. 2MulticoloreBonus (+1) in tutti gli elementi a ogni attacco di questa carta
  3. 3BrutaleInizia la partita con il passivo "Brutale".

I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.

Resistenze

Dati di gioco

Shinobi Radiante ha la stessa resistenza del 5% contro ogni elemento.

+5%Fuoco
+5%Acqua
+5%Terra
+5%Natura
+5%Ombra
+5%Luce

PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 632.

Come giocare Shinobi Radiante

Shinobi Radiante ha la stessa resistenza del 5% contro ogni elemento.

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Luce è il miglior acquisto secondo il modello.

Miglior acquisto di ToxCuore di Luce

Mazzi con Shinobi Radiante

Modellato

Prima i mazzi selezionati, poi i mazzi più forti trovati dal nostro modello con questa carta.

Carte simili e alternative

Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Shinobi Radiante.

Storia di Shinobi Radiante

Specie: EltherienRegione: EmeldarionEra: Era prospera

A est di Emeldarion vive una tribù marziale molto territoriale. Il poco che se ne sa si deve soprattutto alle sue numerose raffigurazioni di lupi. Il fulmine sembra abbattersi senza sosta su questa regione. I ricercatori pensano che il Re della Luce e i suoi discendenti vi abbiano preso dimora, ma questa teoria non è mai stata confermata. Una faglia spaziale si apre davanti a chiunque oltrepassi il limite segnato dai totem canini. Vivy compare sempre per prima, seguita dai suoi Shinobi Radianti, un battaglione mascherato e palesemente iper-addestrato.

Altre storie di SPAM →

Illustrazioni e probabilità di finitura

Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrata da Atto

Shinobi Radiante (Rara, Luce) ha 600 PS e frutta 6 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier B, n. 37 su 127 carte. Lampo Giallo colpisce tutte le carte nemiche insieme, quindi Shinobi Radiante vale di più quante più carte ha ancora l'avversario. Le sue abilità sommano circa 39 danni attesi per turno su tutto il campo prima dei bonus elementali. Shinobi Radiante ha la stessa resistenza del 5% contro ogni elemento. Nel Negozio dei Tox, Cuore di Luce è il miglior acquisto secondo il modello.

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FAQ su Shinobi Radiante — SPAM v1.20

Shinobi Radiante è forte in SPAM?

Il nostro modello colloca Shinobi Radiante nel tier B (n. 37 su 127 carte). Ottiene 82 nei danni e 24 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.

Qual è il talento migliore per Shinobi Radiante?

Shinobi Radiante può usare Sfera Critica, Multicolore e Brutale; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.

Quali abilità ha Shinobi Radiante?

Shinobi Radiante ha Lampo Giallo e Kung-Fu. Insieme infliggono circa 39 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.

Contro cosa è debole Shinobi Radiante?

Shinobi Radiante ha la stessa resistenza del 5% contro ogni elemento.

Quali Tox comprare per Shinobi Radiante?

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Luce è il miglior acquisto secondo il modello.

In quale mazzo giocare Shinobi Radiante?

Shinobi Radiante compare in Mazzo mono Luce a raffica (Radiant Shinobi). Apri il costruttore di mazzi per provarla con le carte che possiedi.

Qual è la storia di Shinobi Radiante?

A est di Emeldarion vive una tribù marziale molto territoriale. Il poco che se ne sa si deve soprattutto alle sue numerose raffigurazioni di lupi. Il fulmine sembra abbattersi senza sosta su questa regione.