Icona dell'Ambra Istante dilatato

Istante dilatato Ambra Armi da fuoco

AmbraArmi da fuocoGrado unico
Gradi
I
Copie nel gioco
2
Regioni
2

Istante dilatato è un'Ambra di tipo Armi da fuoco in Valor Mortis. Mirare con un'arma da fuoco rallenta la percezione del tempo, ma consuma Vigore e riduce i danni delle Armi da fuoco. Il gioco distribuisce 2 copie in 2 regioni (Forziere); la prima si trova in Il Campo di battaglia.

Gradi
IUn solo grado
Copie nel gioco
215ª di 29 Ambre per copie
Primo ritrovamento
Il Campo di battagliaForziere
Danni mirando
-10%
Lanterna più vicina
Arco dell'EccidioFino al primo forziere, 151 m
Tipo
Armi da fuoco5 altre Ambre di questo tipo
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Come usare Istante dilatato

Calcolato

Istante dilatato rallenta il tempo mentre tieni premuto Mira con un'arma da fuoco, ma a un prezzo: consuma Vigore finché è attivo e riduce i danni delle armi da fuoco del 10%. Ha un solo grado, quindi la seconda copia nella Valle dell'Ira è superflua; la prima è in un forziere nel Campo di battaglia, la regione in cui ottieni anche la Pistola.

Usala per la precisione, non per i danni: il tempo rallentato rende più facili da colpire i bersagli piccoli come i Punti deboli di Neftoglobina, ed è per questo che si abbina a Parte instabile. Valuta bene il compromesso, perché la perdita del 10% si applica a ogni colpo mirato.

Scritto a partire dai parametri dell'Ambra, da dove sono piazzate le sue copie e dagli abbinamenti indicati; i valori del grado II segnati come interpolati sono stime tra il grado I e il grado III.

Cosa fa Istante dilatato

Dati di gioco

La descrizione del gioco, poi i numeri che la sostengono. Istante dilatato ha un grado unico.

Mirare con un'arma da fuoco rallenta la percezione del tempo, ma consuma Vigore e riduce i danni delle Armi da fuoco.

Cosa fa Istante dilatato
EffettoGrado I
Danni mirando-10%

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Dove trovare Istante dilatato

Dati di gioco

Ogni copia nei dati di gioco, in ordine di campagna, con la Lanterna più vicina a ogni forziere.

Dove trovare Istante dilatato
#FonteLuogoDettagliLanterna più vicina
1ForziereIl Campo di battagliaMostra sulla mappaArco dell'Eccidio · a 151 m
2ForziereValle dell'IraMostra sulla mappaCimitero di Navi · a 55 m

Le distanze dalle Lanterne sono in linea d'aria, ricavate dai dati di posizionamento del gioco, non percorsi a piedi.

Il Campo di battaglia
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Il Campo di battaglia

Altari delle abilità: 2

Boss: 1 (General Lothaire)

Forzieri: 12 (Presa di ferro, Istante dilatato, Pozzo senza fondo, Focus del duellante, Materiale Grezzo per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Persistenza trasmutata, Scempio del macellaio, Parte instabile, Ferite rigeneranti, Vita distolta)

Lanterne: 3 (Arco dell'Eccidio, Trincee, Accampamento Campestre)

Lettere: 2 (Ordine della Guardia Eterna, Diario dello schermidore)

Con cosa abbinare Istante dilatato

Calcolato

Combinazioni ricavate dalle descrizioni e dai numeri delle due Ambre: cosa la potenzia e cosa le rema contro.

  • Funziona conParte instabileIstante dilatato rallenta il tempo mentre miri (con −10% di danni da arma da fuoco), il che rende più facile mettere a segno i colpi ai Punti deboli che innescano l'esplosione di Parte instabile.

Ambre Armi da fuoco a confronto

Ambre Armi da fuoco a confronto
AmbraGradiCopiePrimo ritrovamentoAl grado migliore
Istante dilatatoI2Il Campo di battagliaDanni mirando -10%
Gioco di prestigioI1Valle delle CeneriVelocità di ricarica e cambio +20%
Colpo fortunatoI–III4Valle delle CeneriProbabilità di conservare munizioni +20%
Sesto sensoI1Città degli OrfaniEffetto attivo/inattivo
Parte instabileI2Il Campo di battagliaDanni da esplosione 50
Condanna del tiratoreI1Valle delle CeneriEffetto attivo/inattivo

Provala nei cinque slot con il resto della tua configurazione nel Pianificatore build di Ambre

  • Ambrista · Raccogli tutte le Ambre. · 0,6% dei giocatori Steam

Ogni Ambra conta, quindi Istante dilatato è una delle 29 che ti servono.

Istante dilatato è una delle 29 Ambre di Valor Mortis e appartiene al gruppo Armi da fuoco, con 2 copie nel gioco (15ª di 29 per disponibilità). Il suo valore di Danni mirando è -10%. Ha un grado unico, quindi una copia dà l'effetto completo. Funziona bene con Parte instabile.

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FAQ su Istante dilatato

Come si ottiene Istante dilatato in Valor Mortis?

Istante dilatato ha 2 copie nei dati di gioco (Forziere) in Il Campo di battaglia, Valle dell'Ira. La prima si trova in Il Campo di battaglia. La Lanterna più vicina al suo primo forziere è Arco dell'Eccidio in Il Campo di battaglia, a circa 151 m.

Vale la pena equipaggiare Istante dilatato?

Dipende dalla tua build: Istante dilatato dà Danni mirando -10% al suo grado migliore. Funziona bene con Parte instabile.

Si può aumentare il grado di Istante dilatato?

No. Istante dilatato ha un grado unico, quindi una copia dà l'intero effetto. Copia perfetta aumenta solo le Ambre con gradi.

Cosa fa Istante dilatato?

Mirare con un'arma da fuoco rallenta la percezione del tempo, ma consuma Vigore e riduce i danni delle Armi da fuoco. In numeri: Danni mirando -10%.

Quali Ambre si abbinano bene a Istante dilatato?

Istante dilatato rallenta il tempo mentre miri (con −10% di danni da arma da fuoco), il che rende più facile mettere a segno i colpi ai Punti deboli che innescano l'esplosione di Parte instabile.

Istante dilatato conta per un obiettivo?

Sì: Ambrista richiede tutte le 29 Ambre, Istante dilatato compresa. Lo ha il 0,6% dei giocatori su Steam.

Come si usa Istante dilatato in Valor Mortis?

Istante dilatato rallenta il tempo mentre tieni premuto Mira con un'arma da fuoco, ma a un prezzo: consuma Vigore finché è attivo e riduce i danni delle armi da fuoco del 10%. Ha un solo grado, quindi la seconda copia nella Valle dell'Ira è superflua; la prima è in un forziere nel Campo di battaglia, la regione in cui ottieni anche la Pistola. Usala per la precisione, non per i danni: il tempo rallentato rende più facili da colpire i bersagli piccoli come i Punti deboli di Neftoglobina, ed è per questo che si abbina a Parte instabile. Valuta bene il compromesso, perché la perdita del 10% si applica a ogni colpo mirato.