Valle dell'Ira, una regione di Valor Mortis

Valle dell'Ira Regione V · Chapter V Crimine

Regione 5Chapter V
Lanterne
5
Forzieri
19
Lettere
23
Missioni secondarie
4

Valle dell'Ira è la regione 5 di 12 di Valor Mortis e l'ambientazione di Chapter V Crimine. Ha 5 Lanterne, 19 forzieri, 1 chiave e 23 lettere, e qui iniziano 4 missioni secondarie.

Capitolo
Chapter V CrimineRegione V
Lanterne
5Campo di Aconiti
Forzieri
195 contengono Ambre
Missioni secondarie
4Il Disertore, Il Ragazzo perduto, Il Re dei Contrabbandieri, In Nome dell'arte
Tipi di nemici
14Livello nemici 1–5
Guida correlataValor Mortis, guida per principianti: Lanterne, deflessioni, Ambre

Informazioni su Valle dell'Ira

Dati di gioco

La valle si distende nel suo incredibile splendore, i suoi pendii coperti da fitte distese di aconito viola. Eppure, anche questa bellezza non è riuscita a sfuggire alla morsa della peste, che ha lasciato il segno su questa terra così come in ogni altro luogo. Ma la malattia non è l'unica forza che ha devastato questo posto. Un'ira immensa e nascosta ribolle qui; essa cresce in segreto, lontana dallo sguardo dell'imperatore. Una misteriosa sagoma fomenta le fiamme della ribellione nelle ombre di questa valle.

  • Capitolo: Chapter V Crimine · 10 voci del diario
  • Regione 5 di 12 in ordine di campagna.
  • I contenuti piazzati si estendono per circa 545 × 697 m.
  • 1° su 12 regioni per forzieri, 1° su 12 per generatori di nemici.

Lanterne in Valle dell'Ira

Dati di gioco

Le Lanterne sono luoghi di riposo e punti di viaggio rapido. Sono mostrate nell'ordine di numerazione del gioco.

Boss di Valle dell'Ira

Dati di gioco

Le statistiche principali del boss affrontato qui e quanti giocatori Steam l'hanno sconfitto.

Boss di Valle dell'Ira
BossSaluteGuardiaRicompensa in CatalizzatoriGiocatori Steam che l'hanno sconfitto
Mulino della Mattanza3250—30.0001,7%

Collezionabili in Valle dell'Ira

Dati di gioco

Tutto ciò che è piazzato nella regione, contato dai suoi file dei livelli.

Collezionabili in Valle dell'Ira
CosaQuantitàNote
Lanterne5Riposo, ricarica e viaggio rapido
Forzieri195 contengono Ambre
Chiavi1Chiave del seminterrato
Lettere23—
Oggetti raccoglibili99Consumabili, materiali e oggetti delle missioni a terra
Echi del passato42—
Altari delle abilità3Sblocca una Trasmutazione o un'abilità
Nemici137Posizionamenti di generatori, non nemici unici

Ambre in Valle dell'Ira

Ambre in Valle dell'Ira
AmbraCome ottenerla qui
Ferite rigenerantiForziereBottino di nemico élite
Scambio equivalenteBottino di nemico élite
Scempio del macellaioForziere
Istante dilatatoForziere
Colpo fortunatoForziere
PerfezionismoForziere

Chiavi

Lettere (23)

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Missioni secondarie in Valle dell'Ira

Dati di gioco

Missioni secondarie che iniziano in questa regione.

Missioni secondarie in Valle dell'Ira
Missione secondariaVoci del diarioRicompensa
Il Disertore5Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati
Il Ragazzo perduto4Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati
Il Re dei Contrabbandieri5Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati
In Nome dell'arte4Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati

Mappa di Valle dell'Ira

Dati di gioco

Una mappa interattiva della regione, disegnata dalla geometria del livello, con ogni Lanterna, forziere, chiave, lettera e oggetto piazzato.

Valle dell'Ira
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Valle dell'Ira

Altari delle abilità: 3

Boss: 2 (Mulino della Mattanza)

Arene dei boss: 1

Forzieri: 19 (Scempio del macellaio, Materiale Puro per lame, Colpo fortunato, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Perfezionismo, Materiale di Trasmutazione Distillato, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota, Ferite rigeneranti, Materiale Distillato per lame, Materiale di Trasmutazione Puro, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Istante dilatato)

Chiavi: 1 (Chiave del seminterrato)

Lanterne: 5 (Cimitero di Navi, Sotto al Ponte, Accampamento Avvelenato, Vecchio Mulino, Campo di Aconiti)

Lettere: 23 (Nota di Mirek, Appello dell'Averla — Unitevi alla Resistenza, Diario dell'amico del disertore, Nota del Lupo — Veleno, Nota misteriosa — Lupo, Avviso di ricercato, Appello dell'Averla, Lettera del medico, Ordine dell'Averla — Carico, Lettera finale del pittore, Ordini del Quartier Generale — Nuove truppe, Nota dell'apicoltore, Lettera del Capitano Lefevre — Nuove truppe, Appello dell'Averla — Informatori, Nota del ladro — Refurtiva, Nota del ladro — Monito, Lettera dell'emissaria, Ordini del Quartier Generale — Truppe avvelenate, Ordini dell'Averla — Carico, Nota del ribelle — Sbaglio, Manifesto del carico, Diario di Jack Senzadenti, Diario del disertore)

Checklist dei collezionabili di Valle dell'Ira

Spunta Lanterne, forzieri, chiavi e lettere man mano che li trovi. I progressi vengono salvati solo in questo browser.

0 su 48 raccolti

Lanterne (5)

Forzieri (19)

Chiavi (1)

Lettere (23)

Obiettivi in Valle dell'Ira

Statistiche Steam
  • Donchisciottismo · Sconfiggi il Mulino della Mattanza. · 1,7% dei giocatori Steam

Valle dell'Ira è la regione 5 di 12, giocata in Chapter V Crimine, e si estende per circa 545 × 697 m di contenuti piazzati, con 5 Lanterne. Il suo scontro con il boss: Mulino della Mattanza. È al 1° posto su 12 regioni per forzieri, con 19, di cui 5 con Ambre. Ambre ottenibili qui: Ferite rigeneranti, Scambio equivalente, Scempio del macellaio, Istante dilatato, Colpo fortunato. Missioni secondarie che iniziano qui: Il Disertore, Il Ragazzo perduto, Il Re dei Contrabbandieri, In Nome dell'arte. Poi arriva Fossa Maledetta.

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FAQ su Valle dell'Ira

Dove si trova Valle dell'Ira in Valor Mortis?

Valle dell'Ira è la regione 5 di 12 e l'ambientazione di Chapter V Crimine. Ci arrivi dopo Caverne. Porta poi a Fossa Maledetta.

Quante Lanterne ci sono in Valle dell'Ira?

Valle dell'Ira ha 5 Lanterne: Campo di Aconiti, Sotto al Ponte, Accampamento Avvelenato, Cimitero di Navi, Vecchio Mulino.

Quale boss c'è in Valle dell'Ira?

Mulino della Mattanza. La pagina del boss riporta PS, attacchi e debolezze.

Quanti forzieri ci sono in Valle dell'Ira?

In Valle dell'Ira ci sono 19 forzieri e 5 contengono Ambre. La checklist in questa pagina li elenca con contenuto e Lanterna più vicina.

Quali Ambre si trovano in Valle dell'Ira?

Ferite rigeneranti (Forziere, Bottino di nemico élite), Scambio equivalente (Bottino di nemico élite), Scempio del macellaio (Forziere), Istante dilatato (Forziere), Colpo fortunato (Forziere), Perfezionismo (Forziere).

Quali missioni secondarie iniziano in Valle dell'Ira?

Il Disertore, Il Ragazzo perduto, Il Re dei Contrabbandieri, In Nome dell'arte. Ogni pagina di missione illustra le voci del diario e le ricompense.

Quali chiavi ci sono in Valle dell'Ira?

Chiave del seminterrato.