Fortezza, una regione di Valor Mortis

Fortezza Regione X · Chapter X Incatenato

Regione 10Chapter X
Lanterne
6
Forzieri
16
Lettere
9
Missioni secondarie
1

Fortezza è la regione 10 di 12 di Valor Mortis e l'ambientazione di Chapter X Incatenato. Ha 6 Lanterne, 16 forzieri, 2 chiavi e 9 lettere, e qui inizia 1 missione secondaria.

Capitolo
Chapter X IncatenatoRegione X
Lanterne
6Cancello Principale
Forzieri
165 contengono Ambre
Missioni secondarie
1Due torri
Tipi di nemici
15Livello nemici 1–5
Guida correlataValor Mortis, guida per principianti: Lanterne, deflessioni, Ambre

Informazioni su Fortezza

Dati di gioco

Un tempo dignitoso e pieno di splendore, il castello si trova ora in rovina; tuttavia, è stato 'rimaneggiato' in quanto arsenale temporaneo delle forze di Napoleone. Qui, il sacro peso della storia collide con la profanità dei macchinari moderni, e ogni muro sgretolato è testimone sia di retaggio che di guerra.

  • Capitolo: Chapter X Incatenato · 4 voci del diario
  • Regione 10 di 12 in ordine di campagna.
  • I contenuti piazzati si estendono per circa 463 × 369 m.
  • 2° su 12 regioni per forzieri, 6° su 12 per generatori di nemici.

Lanterne in Fortezza

Dati di gioco

Le Lanterne sono luoghi di riposo e punti di viaggio rapido. Sono mostrate nell'ordine di numerazione del gioco.

Boss di Fortezza

Dati di gioco

Le statistiche principali del boss affrontato qui e quanti giocatori Steam l'hanno sconfitto.

Boss di Fortezza
BossSaluteGuardiaRicompensa in CatalizzatoriGiocatori Steam che l'hanno sconfitto
Capitano Raphael del Neftis Superioris4000200050.0000,8%

Collezionabili in Fortezza

Dati di gioco

Tutto ciò che è piazzato nella regione, contato dai suoi file dei livelli.

Collezionabili in Fortezza
CosaQuantitàNote
Lanterne6Riposo, ricarica e viaggio rapido
Forzieri165 contengono Ambre
Chiavi2Chiave del capitano, Chiave dell'armeria della Fortezza
Lettere9—
Oggetti raccoglibili64Consumabili, materiali e oggetti delle missioni a terra
Echi del passato5—
Altari delle abilità1Sblocca una Trasmutazione o un'abilità
Nemici100Posizionamenti di generatori, non nemici unici

Ambre in Fortezza

Ambre in Fortezza
AmbraCome ottenerla qui
Promessa del domaniForziere
Vita distoltaForziere
Mistura potenteForziere
Respiro di fuocoBottino di nemico élite
Colpo fortunatoForziere
Guscio indistruttibileForziere
Soldato di cristalloBottino di nemico élite

Chiavi

Lettere (9)

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Missioni secondarie in Fortezza

Dati di gioco

Missioni secondarie che iniziano in questa regione.

Missioni secondarie in Fortezza
Missione secondariaVoci del diarioRicompensa
Due torri2Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati

Mappa di Fortezza

Dati di gioco

Una mappa interattiva della regione, disegnata dalla geometria del livello, con ogni Lanterna, forziere, chiave, lettera e oggetto piazzato.

Fortezza
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Fortezza

Altari delle abilità: 1

Boss: 1 (Capitano Raphael)

Forzieri: 16 (Guscio indistruttibile, Vita distolta, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Fiaschetta di Idroferro vuota, Materiale Quintessenziale per lame, Sabbie del tempo, Ritorno del redivivo, Colpo fortunato, Materiale di Trasmutazione Quintessenziale, Mistura potente, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Promessa del domani)

Chiavi: 2 (Chiave del capitano, Chiave dell'armeria della Fortezza)

Lanterne: 6 (Cortile, Traversata, Cancello Principale, Cappella, Bastioni, Torre Alta)

Lettere: 9 (Rapporto del ricognitore dell'Averla, Ordine della Contessa Elara, Corrispondenza dal Legato Imperiale, Rapporto dell'Assalto, Lettera dal marito della Contessa Elara, Nota del Comandante, Notifica di coprifuoco, Il Codice dei Giurati)

Checklist dei collezionabili di Fortezza

Spunta Lanterne, forzieri, chiavi e lettere man mano che li trovi. I progressi vengono salvati solo in questo browser.

0 su 33 raccolti

Lanterne (6)

Forzieri (16)

Chiavi (2)

Lettere (9)

Obiettivi in Fortezza

Statistiche Steam
  • Behemoth · Sconfiggi il Neftis Superioris. · 0,8% dei giocatori Steam

Fortezza è la regione 10 di 12, giocata in Chapter X Incatenato, e si estende per circa 463 × 369 m di contenuti piazzati, con 6 Lanterne. Il suo scontro con il boss: Capitano Raphael. È al 2° posto su 12 regioni per forzieri, con 16, di cui 5 con Ambre. Ambre ottenibili qui: Promessa del domani, Vita distolta, Mistura potente, Respiro di fuoco, Colpo fortunato. Missioni secondarie che iniziano qui: Due torri. Poi arriva Prigione di Napoleone.

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FAQ su Fortezza

Dove si trova Fortezza in Valor Mortis?

Fortezza è la regione 10 di 12 e l'ambientazione di Chapter X Incatenato. Ci arrivi dopo Università. Porta poi a Prigione di Napoleone.

Quante Lanterne ci sono in Fortezza?

Fortezza ha 6 Lanterne: Cancello Principale, Traversata, Cappella, Bastioni, Cortile, Torre Alta.

Quale boss c'è in Fortezza?

Capitano Raphael. La pagina del boss riporta PS, attacchi e debolezze.

Quanti forzieri ci sono in Fortezza?

In Fortezza ci sono 16 forzieri e 5 contengono Ambre. La checklist in questa pagina li elenca con contenuto e Lanterna più vicina.

Quali Ambre si trovano in Fortezza?

Promessa del domani (Forziere), Vita distolta (Forziere), Mistura potente (Forziere), Respiro di fuoco (Bottino di nemico élite), Colpo fortunato (Forziere), Guscio indistruttibile (Forziere), Soldato di cristallo (Bottino di nemico élite).

Quali missioni secondarie iniziano in Fortezza?

Due torri. Ogni pagina di missione illustra le voci del diario e le ricompense.

Quali chiavi ci sono in Fortezza?

Chiave del capitano, Chiave dell'armeria della Fortezza.