Illustrazione del diario per In Nome dell'arte

In Nome dell'arte Missione secondaria · Valle dell'Ira

Missione secondaria
Voci del diario
4
Finali
1
Oggetti e lettere
1

In Nome dell'arte è una missione secondaria di Valor Mortis che inizia in Valle dell'Ira. Ha 4 voci del diario, coinvolge nessun oggetto missione e 1 lettera, e ricompensa con nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori.

Inizia in
Valle dell'IraChapter V Crimine
Voci del diario
4
Ricompensa
Nessuna nei dati
Oggetti e lettere
11 lettera
Guida correlataMissioni secondarie di Valor Mortis: tutte le 24, premi e scelte

Come completare In Nome dell'arte

Dati di gioco

Una guida passo passo costruita dalle voci del diario della missione, dalle lettere con gli indizi e dai dati delle ricompense.

  1. Entra nella casa del pittore; il suo dipinto incompiuto indica una piccola tomba su una scogliera vicina.
  2. Vai alla tomba e prendi la Chiave del seminterrato, "una chiave sporca di vernice del seminterrato del pittore", a circa 138 m dalla Lanterna di Sotto al Ponte (passo 2).
  3. Apri il seminterrato e indaga (passo 3). La lettera del pittore sulle forniture, firmata "Wolf", appartiene a questa missione.
  4. Ricompensa: nessuna; la missione è solo lore.

Dove inizia In Nome dell'arte

Calcolato

La regione a cui appartiene.

Passaggi di In Nome dell'arte

Dati di gioco

Ogni voce del diario in ordine. Rivelano la storia, quindi restano nascoste finché non le apri.

SpoilerMostra tutti i 4 passaggi
  1. 1

    Mi sono addentrato nella casa di un pittore, dove il proprietario si è tolto la vita. L'immagine che stava dipingendo pare condurre nella direzione di una piccola tomba intravista sulla vicina scogliera.

  2. 2

    Ho trovato la chiave per lo scantinato: si trovava accanto alla piccola tomba, che dovrebbe appartenere alla figlia del pittore... Che disgraziata famiglia, quale tragedia. Tuttavia, non risulta chiaro come sia morta la bambina. Indagare nello scantinato potrebbe forse dare delle risposte.

  3. 3

    È assodato che il pittore stesse segretamente lavorando con la resistenza, rifornendola di un potente veleno prodotto dall'aconito. Tragicamente, la sua piccola figlia si è per sbaglio avvelenata con la sostanza letale che conservava nel seminterrato. Quando sua moglie ha scoperto che lui era il responsabile, dev'essersi scatenato l'inferno.

  4. 4
    Voce finale

    Che orripilante tragedia senza alcun senso; tre vite perse a causa del bisogno di un singolo uomo di sentirsi importante nelle trincee della ribellione. La figlia del pittore era una vittima accidentale del suo 'scopo', ma sua moglie... La ha strangolata in un impeto di rabbia e ne ha dunque esibito il cadavere in una strana composizione. Due vite perse a causa della sua indifferenza e rabbia.

Ricompensa di In Nome dell'arte

Dati di gioco

I dati della missione non indicano ricompense in Ambre, oggetti o Catalizzatori.

Oggetti e lettere di In Nome dell'arte

Dati di gioco

Gli oggetti missione e le lettere usati da questa missione e dove si trovano gli oggetti.

Lettere (1)

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Mappa di Valle dell'Ira

Dati di gioco

Nessuna lettera o oggetto di questa missione ha una posizione fissa qui; la mappa della regione è mostrata per orientarsi.

Valle dell'Ira
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Valle dell'Ira

Altari delle abilità: 3

Boss: 2 (Mulino della Mattanza)

Arene dei boss: 1

Forzieri: 19 (Scempio del macellaio, Materiale Puro per lame, Colpo fortunato, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Perfezionismo, Materiale di Trasmutazione Distillato, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota, Ferite rigeneranti, Materiale Distillato per lame, Materiale di Trasmutazione Puro, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Istante dilatato)

Chiavi: 1 (Chiave del seminterrato)

Lanterne: 5 (Cimitero di Navi, Sotto al Ponte, Accampamento Avvelenato, Vecchio Mulino, Campo di Aconiti)

Lettere: 23 (Nota di Mirek, Appello dell'Averla — Unitevi alla Resistenza, Diario dell'amico del disertore, Nota del Lupo — Veleno, Nota misteriosa — Lupo, Avviso di ricercato, Appello dell'Averla, Lettera del medico, Ordine dell'Averla — Carico, Lettera finale del pittore, Ordini del Quartier Generale — Nuove truppe, Nota dell'apicoltore, Lettera del Capitano Lefevre — Nuove truppe, Appello dell'Averla — Informatori, Nota del ladro — Refurtiva, Nota del ladro — Monito, Lettera dell'emissaria, Ordini del Quartier Generale — Truppe avvelenate, Ordini dell'Averla — Carico, Nota del ribelle — Sbaglio, Manifesto del carico, Diario di Jack Senzadenti, Diario del disertore)

In Nome dell'arte è la missione secondaria 4 di 4 in Valle dell'Ira e si sviluppa in 4 voci del diario. I dati della missione non indicano ricompense in Ambre, oggetti o Catalizzatori; il premio sono la storia e le lettere che trovi. Altre missioni in Valle dell'Ira: Il Disertore, Il Ragazzo perduto, Il Re dei Contrabbandieri.

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FAQ su In Nome dell'arte

Come si completa In Nome dell'arte in Valor Mortis?

In Nome dell'arte inizia in Valle dell'Ira e ha 4 voci del diario; il diario completo è in questa pagina, nascosto dietro un avviso spoiler. Lettere collegate: Painter Letter: Supply.

Qual è la ricompensa di In Nome dell'arte?

I dati della missione non indicano ricompense in Ambre, oggetti o Catalizzatori per In Nome dell'arte.

Dove inizia In Nome dell'arte?

In Valle dell'Ira. I dati della missione non legano il primo indizio a una posizione nel mondo, quindi controlla la mappa e le lettere della regione.

Quanti passaggi ha In Nome dell'arte?

4 voci del diario.

Come si completa In Nome dell'arte in Valor Mortis?

Entra nella casa del pittore; il suo dipinto incompiuto indica una piccola tomba su una scogliera vicina. Vai alla tomba e prendi la Chiave del seminterrato, "una chiave sporca di vernice del seminterrato del pittore", a circa 138 m dalla Lanterna di Sotto al Ponte (passo 2). Apri il seminterrato e indaga (passo 3). La lettera del pittore sulle forniture, firmata "Wolf", appartiene a questa missione.

Quali altre missioni secondarie ci sono in Valle dell'Ira?

Il Disertore, Il Ragazzo perduto, Il Re dei Contrabbandieri.