ラッシュ
勝率
42.4%
試合
12,720
KDA
3.15

ラッシュ vs ラットキング 対ラットキング

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,553
バージョン
6774
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

ラットキングはラッシュの強力なカウンターで、12,720試合でラッシュの勝率はわずか42.4%です。ラットキングは平均で-1.2多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率42.4%
ラッシュ
42.4% WR
VS
ラットキング vs ラッシュの対面 - 勝率57.6%
ラットキング
57.6% WR

ラッシュ vs ラットキングの対面、勝つのは?

ラッシュ vs ラットキングの対面はラットキングの勝ち
勝者
ラットキング
試合: 12,720
42.4%
勝率
57.6%
6.2
平均キル
5.0
6.1
平均デス
6.0
13.0
平均アシスト
13.4
39,656
平均ネットワース
40,410
30,770
プレイヤーダメージ
36,763
4,013
オブジェクトDMG
7,948
80.5
ラストヒット
105.6

ラッシュ vs ラットキング マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs ラットキングのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近12,720試合を分析した結果、ラットキングの勝率は57.6%、ラッシュは42.4%で、ラットキングが15.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ラットキングが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ラットキングが統計上で圧倒的に優位です。ラッシュは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ラッシュ vs ラットキング 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラットキングがラッシュを上回る

ラットキングは戦闘比較でラッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特に生存力, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。12,720試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs ラットキングのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ラッシュが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はラッシュ有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.15ラッシュ
3.07ラットキング
ラッシュとラットキングのKDA比較は非常に拮抗しており、ラッシュの平均は3.15、ラットキングは3.07です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
6.2ラッシュ
5.0ラットキング
この直接対決では、ラッシュはラットキングより1試合あたり約1.2キル多く取っています(6.2 vs 5.0)。一般的な試合では、ラッシュがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ラッシュのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ラットキングもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.1ラッシュ
6.0ラットキング
ラッシュ(1試合あたり6.1デス)とラットキング(1試合あたり6.0デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
30,770ラッシュ
36,763ラットキング
ラットキングとラッシュのダメージ差は突出しています。36,763に対して30,770にすぎません。ラットキングは1試合平均で5,994多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、ラットキングのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、ラッシュは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。ラッシュのプレイヤーはラットキングとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
4,013ラッシュ
7,948ラットキング
オブジェクティブへのダメージでは、ラットキングがラッシュを圧倒しています(7,948 vs 4,013)。3,935ポイントの差により、ラットキングは屈指のオブジェクティブ攻略役です。ラットキングはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ラッシュはピックを狙ってラットキングのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ラッシュ vs ラットキング 経済分析

総資産
39,656ラッシュ
40,410ラットキング
ラストヒット
80.5ラッシュ
105.6ラットキング

ラットキングは平均でラッシュより約754多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラットキングが中盤で有利になります。 ラットキングがラストヒットをより多く確保し(105.6 vs 80.5)、ラッシュがデナイでリードしています(2.5 vs 2.4)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs ラットキング のおすすめアイテム

ラットキング戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs ラットキング

ラットキングに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ラットキングに対して勝率57.6%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 マジックカーペット, ミスティックリバーブ, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約48,399ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ラッシュ戦向けのラットキングビルド

ラットキングのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するラットキングのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ラットキングが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 天の祝福, ミスティックショット, モンスターラウンドほか4個のアイテム、合計約26,799ソウル ラットキングのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、12,720試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対ラットキングのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、25体のヒーローに有利、15体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はラットキングで、勝率は42.4%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
42.37%12,7203.156.26.130,77039,656
51.45%12,4873.196.26.231,17939,599
44.94%8,4163.056.66.532,24939,238
53.85%6,9143.126.56.632,76539,767
52.66%6,8463.146.56.432,60139,964
51.66%6,3783.096.76.632,69140,347
45.03%6,1513.166.66.332,54440,251
43.13%6,1193.046.36.230,51839,259
50.23%5,7423.206.76.432,74640,354
50.61%5,6393.056.86.833,36539,841
53.16%5,4123.286.66.233,40739,934
44.84%4,9473.156.56.332,05040,298
47.87%4,8923.116.56.331,61939,352
49.66%4,8572.866.66.830,91339,354
51.22%4,7563.236.76.332,78640,384
48.69%4,4283.006.66.733,20239,629
51.53%4,3453.076.76.632,68440,271
49.49%4,2923.146.66.432,67639,661
54.25%4,2543.296.76.332,62540,458
50.12%4,2083.016.56.632,88839,782
50.91%3,9763.126.86.633,89639,790
51.07%3,9243.076.76.732,96539,372
54.53%3,8183.146.76.632,79140,188
47.32%3,6413.016.36.533,26239,892
48.25%3,5943.106.66.433,55339,893
54.99%3,5103.236.66.232,18739,730
45.67%3,3703.136.56.332,71239,294
54.16%3,3403.266.76.333,16540,868
54.61%3,1813.326.76.232,97140,774
48.78%3,1453.166.76.434,09640,378
52.15%2,8673.126.86.732,92639,780
53.82%2,5773.076.56.431,63840,145
54.76%2,5203.456.76.032,27240,610
45.33%2,2902.936.16.432,95939,096
51.76%2,2393.397.06.132,86339,972
52.56%2,0153.206.66.232,85239,931
57.02%1,9293.346.76.133,19341,105
50.12%1,6543.176.46.031,56840,318
54.78%1,4333.286.76.232,65540,267
48.34%1,2373.234.74.624,24135,646
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はラットキングで、勝率はわずか42.4%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が25、不利な対面が15あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。