
- 勝率
- 48.3%
- 試合
- 1,237
- KDA
- 3.23
ラッシュ vs ソロモン 対ソロモン
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 18,553
- バージョン
- 6774
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
この Deadlock の対面では、ラッシュはソロモンに対して勝率48.3%と苦戦しています。1,237試合のデータでは、ラッシュは平均0.1多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。
ラッシュの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ラッシュ vs ソロモンの対面、勝つのは?

ラッシュ vs ソロモン マッチアップ概要
Deadlockにおけるラッシュ vs ソロモンのマッチアップは、やや有利なマッチアップです。直近1,237試合を分析した結果、ソロモンの勝率は51.7%、ラッシュは48.3%で、ソロモンが3.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はキル力にあり、ラッシュが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ソロモンが明確に有利です。ラッシュはより慎重に動いて安全なファームを優先し、1v1の数字よりポジショニングと連携が重要になる集団戦のチャンスを探しましょう。
ラッシュ vs ソロモン 戦闘分析
ラッシュはラッシュ vs ソロモンのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。1,237ランク試合の分析では、ラッシュは直接戦闘で一貫してソロモンを上回っています。ソロモンも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でラッシュが有利です。ソロモンのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、ラッシュが圧倒する分野での接触を減らしましょう。
ラッシュ vs ソロモン 経済分析
ラッシュは平均でソロモンより約1,890多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 ソロモンがラストヒットをより多く確保し(57.6 vs 45.7)、ラッシュがデナイでリードしています(1.2 vs 0.6)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
ラッシュ vs ソロモン のおすすめアイテム
ラッシュのビルド vs ソロモン







ソロモンに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ソロモンに対して勝率51.7%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 エクストラリジェネ, ヒールベイン, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約17,600ソウル このビルドはコスト効率の良いアイテムで序盤のパワースパイクを重視し、ソロモンが本質的に有利でも存在感を保てるようにします。
ソロモンのビルド vs ラッシュ







ラッシュに対するソロモンのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ソロモンが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 サイレンスウェーブ, デスチーター, エーテリアルシフトほか4個のアイテム、合計約35,599ソウル ソロモンのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、1,237試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対ソロモンのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ラッシュを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でラッシュは、25体のヒーローに有利、15体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はラットキングで、勝率は42.4%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.37% | 12,720 | 3.15 | 6.2 | 6.1 | 30,770 | 39,656 | |
| 51.45% | 12,487 | 3.19 | 6.2 | 6.2 | 31,179 | 39,599 | |
| 44.94% | 8,416 | 3.05 | 6.6 | 6.5 | 32,249 | 39,238 | |
| 53.85% | 6,914 | 3.12 | 6.5 | 6.6 | 32,765 | 39,767 | |
| 52.66% | 6,846 | 3.14 | 6.5 | 6.4 | 32,601 | 39,964 | |
| 51.66% | 6,378 | 3.09 | 6.7 | 6.6 | 32,691 | 40,347 | |
| 45.03% | 6,151 | 3.16 | 6.6 | 6.3 | 32,544 | 40,251 | |
| 43.13% | 6,119 | 3.04 | 6.3 | 6.2 | 30,518 | 39,259 | |
| 50.23% | 5,742 | 3.20 | 6.7 | 6.4 | 32,746 | 40,354 | |
| 50.61% | 5,639 | 3.05 | 6.8 | 6.8 | 33,365 | 39,841 | |
| 53.16% | 5,412 | 3.28 | 6.6 | 6.2 | 33,407 | 39,934 | |
| 44.84% | 4,947 | 3.15 | 6.5 | 6.3 | 32,050 | 40,298 | |
| 47.87% | 4,892 | 3.11 | 6.5 | 6.3 | 31,619 | 39,352 | |
| 49.66% | 4,857 | 2.86 | 6.6 | 6.8 | 30,913 | 39,354 | |
| 51.22% | 4,756 | 3.23 | 6.7 | 6.3 | 32,786 | 40,384 | |
| 48.69% | 4,428 | 3.00 | 6.6 | 6.7 | 33,202 | 39,629 | |
| 51.53% | 4,345 | 3.07 | 6.7 | 6.6 | 32,684 | 40,271 | |
| 49.49% | 4,292 | 3.14 | 6.6 | 6.4 | 32,676 | 39,661 | |
| 54.25% | 4,254 | 3.29 | 6.7 | 6.3 | 32,625 | 40,458 | |
| 50.12% | 4,208 | 3.01 | 6.5 | 6.6 | 32,888 | 39,782 | |
| 50.91% | 3,976 | 3.12 | 6.8 | 6.6 | 33,896 | 39,790 | |
| 51.07% | 3,924 | 3.07 | 6.7 | 6.7 | 32,965 | 39,372 | |
| 54.53% | 3,818 | 3.14 | 6.7 | 6.6 | 32,791 | 40,188 | |
| 47.32% | 3,641 | 3.01 | 6.3 | 6.5 | 33,262 | 39,892 | |
| 48.25% | 3,594 | 3.10 | 6.6 | 6.4 | 33,553 | 39,893 | |
| 54.99% | 3,510 | 3.23 | 6.6 | 6.2 | 32,187 | 39,730 | |
| 45.67% | 3,370 | 3.13 | 6.5 | 6.3 | 32,712 | 39,294 | |
| 54.16% | 3,340 | 3.26 | 6.7 | 6.3 | 33,165 | 40,868 | |
| 54.61% | 3,181 | 3.32 | 6.7 | 6.2 | 32,971 | 40,774 | |
| 48.78% | 3,145 | 3.16 | 6.7 | 6.4 | 34,096 | 40,378 | |
| 52.15% | 2,867 | 3.12 | 6.8 | 6.7 | 32,926 | 39,780 | |
| 53.82% | 2,577 | 3.07 | 6.5 | 6.4 | 31,638 | 40,145 | |
| 54.76% | 2,520 | 3.45 | 6.7 | 6.0 | 32,272 | 40,610 | |
| 45.33% | 2,290 | 2.93 | 6.1 | 6.4 | 32,959 | 39,096 | |
| 51.76% | 2,239 | 3.39 | 7.0 | 6.1 | 32,863 | 39,972 | |
| 52.56% | 2,015 | 3.20 | 6.6 | 6.2 | 32,852 | 39,931 | |
| 57.02% | 1,929 | 3.34 | 6.7 | 6.1 | 33,193 | 41,105 | |
| 50.12% | 1,654 | 3.17 | 6.4 | 6.0 | 31,568 | 40,318 | |
| 54.78% | 1,433 | 3.28 | 6.7 | 6.2 | 32,655 | 40,267 | |
| 48.34% | 1,237 | 3.23 | 4.7 | 4.6 | 24,241 | 35,646 | |
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ラッシュの対面 - FAQ
Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?
ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ラッシュの最も苦手なマッチアップは?
ラッシュの最も厳しい相手はラットキングで、勝率はわずか42.4%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が25、不利な対面が15あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?
ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
