マルファイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.9%
バン率
13.1%

マルファイト vs パンテオン

マルファイト Sティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
9,856
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のマルファイト vs パンテオンは決定的なマッチアップです。47試合の結果、マルファイトがパンテオンに勝率57.5%(+14.9%)で勝っています。マルファイトは序盤も終盤も優位を保っています。 マルファイト vs パンテオンマッチアップに最適なマルファイトのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

マルファイトの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルファイトがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
マルファイト
マルファイト
59.0%
VS
パンテオン
41.0%
パンテオン

マルファイト vs パンテオン、どちらが勝つ?

マルファイトがやや有利信頼度: 低

マルファイトはこれらの試合の59.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.3%から69.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
83ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+10.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 23試合、マルファイトの勝率56.5%。

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、マルファイトの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルファイトは83試合で勝率59.0%です(95%範囲 48.3~69.0%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるマルファイトの勝率は52.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • マルファイトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均389ゴールド、パンテオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。
  • マルファイトプレイヤーはパンテオン戦ではマリグナンスをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では36.7%、この対面では18.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

マルファイトとパンテオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのマルファイトの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

マルファイト vs パンテオン レーン戦スタッツ

マルファイトパンテオン

15分時点

ゴールド差
+389
マルファイトがリード
95%範囲 +88~+690
XP差
+780
マルファイトがリード
95%範囲 +442~+1,117
CS差
+7.3
マルファイトがリード
95%範囲 +1.4~+13.1
2.39
15分までのキル
2.48
1.85
15分までのデス
2.85
1.31
15分までのソロキル
0.86
4.8%
ファーストブラッド
8.4%

試合全体の平均

5.8
CS / 分
5.3
717
ダメージ / 分
767
11,467
ゴールド / 試合
11,068
141
回復 / 分
194
2,068
軽減ダメージ / 分
877
1.1
CC / 分
1.0

マルファイト vs パンテオン 試合時間別勝率

試合時間別のパンテオン戦におけるマルファイトの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
24ゲーム
69.2%
30~35分
26ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
マルファイト vs パンテオン95%範囲マルファイトの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。パンテオン戦でのマルファイトの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

マルファイト vs パンテオン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マルファイト15分時点のマルファイトのゴールド: +389
  2. 1つ目のアイテムパンテオンマルファイト: 12.9分 · パンテオン: 11.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角マルファイトは42試合で勝率61.9%

パンテオン戦でマルファイトが変えること

このマッチアップで、マルファイトプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

パンテオン戦のマルファイトおすすめビルド

マルファイトの通常ビルド(トップ)

勝率85.0% · 20試合

パンテオン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パンテオン戦のマルファイト48試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマルファイトの標準ビルドを使いましょう。

  • マルファイトは通常、サンファイア イージスを最初に完成させ、12.9分です(50試合の中央値)。
  • パンテオンは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、11.9分です(47試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

パンテオン戦のマルファイトおすすめルーン

マルファイトの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ心身調整超成長
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.2% · 1,181試合

パンテオン戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率73.9% · 23試合

MetaBot Desktop

Draft Labでマルファイトのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のマルファイトのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルファイトの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルファイトのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

マルファイトのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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マルファイト vs パンテオン FAQ - パッチ26.19

マルファイト vs パンテオン、どちらが勝つ?

現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルファイトは83試合で勝率59.0%です(95%範囲 48.3~69.0%)。

パンテオン戦でのマルファイトの勝率は?

マルファイトはパッチ26.19でパンテオン戦のトップ 83試合に勝率59.0%です(95%範囲 48.3~69.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.8%が期待されます。

マルファイトはパンテオンにカウンターになる?

明確ではありません。マルファイトはパンテオン戦83試合で勝率59.0%、95%範囲(48.3~69.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

マルファイトとパンテオン、レーン戦で勝つのは?

マルファイトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均389ゴールド、パンテオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。

マルファイトはパンテオンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

マルファイト戦でパンテオンが最も強い時間帯は?

パンテオンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

パンテオン戦でマルファイトは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マルファイトの通常のトップコア(ストームサージ, マリグナンス, フローズン ハート)を使いましょう。 パンテオン戦での最大の変更点: マリグナンス(通常36.7%、ここでは18.1%)。

パンテオン戦でマルファイトはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、不滅。パンテオン戦23試合で勝率73.9%です。 パンテオン戦での最大の変更点: 追火(通常73.3%、ここでは60.2%)。