マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.9%
ピック率
4.6%
バン率
28.9%

マスター・イー ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ

マスター・イー Aティアファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
8,175
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でマスター・イーが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ウーコン(マスター・イーに対する勝率54.5%)とセジュアニ(56.5%)が最難関です。全53マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マスター・イーへの対策を学びましょう。

最難関のカウンター
ウーコン勝率54.5%
次に難しい相手
セジュアニ勝率56.5%
最大のレーン支配者
カ=ジックス15分で+344ゴールド
最も楽なマッチアップ
ケイン自分の勝率54.2%
15分で勝利したジャングルレーン
55.2%

マスター・イー ジャングルのカウンター(パッチ26.20)

レーン相手53体 · 7,423試合

マスター・イーにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ウーコン(マスター・イーに対する勝率54.5%)、セジュアニ(56.5%)、ワーウィック(52.0%)です。 カ=ジックスは最大のレーン支配者で、15分時点で平均344ゴールドマスター・イーをリードして終えています。 レーンデータのある53件のマッチアップのうち、マスター・イーは28に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、2に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはケインで、マスター・イーの勝率は54.2%です。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
ウーコン54.5%−276−2.0−91相手有利寄りレーン敗北330
セジュアニ56.5%−253−3.1−137相手有利寄りレーン敗北124
ワーウィック52.0%−38−6.5−98相手有利寄り400
ラムス52.6%−553−9.3−365相手有利寄りレーン敗北289
グレイブス52.9%−82+4.4−26相手有利寄り後半で上回る210
ヴィエゴ50.5%−0+2.1+89互角372
トリンダメア59.6%+202+4.2+330相手有利寄り47
カ=ジックス51.8%+344+0.9+172レーン勝利195
フィドルスティックス53.6%−408−3.3−234相手有利寄りレーン敗北110
ダイアナ52.2%+60+4.9+174相手有利寄り136
ヴァイ51.6%−358−4.7−108レーン敗北159
シヴァーナ50.0%−208+4.4+116レーン敗北250
ボリベア52.4%+57+2.9+129相手有利寄り105
アムム49.3%−427−4.0−168レーン敗北201
キンドレッド51.3%−94−2.4−61互角113
ブライアー47.9%+176−3.4−129自分有利寄りレーン勝利288
ジャーヴァンⅣ50.8%−129−3.1−60互角120
ケイン45.8%−195−0.9−132自分有利寄りレーン敗北520
キヤナ49.3%+91+0.7+9互角152
リー・シン47.2%−81−5.8−125自分有利寄り後半で上回る286
ノクターン47.5%−169+1.4−12自分有利寄りレーン敗北219
エリス53.3%−648−11.6−467相手有利寄りレーン敗北60
チョ=ガス46.9%−429−2.6−123自分有利寄りレーン敗北245
ジャックス48.8%−283−4.5−143レーン敗北129
シャコ46.6%−242−5.8−118自分有利寄りレーン敗北232
ベル=ヴェス49.5%−611−2.7−391レーン敗北105
ティーモ53.5%−628−2.7−190相手有利寄りレーン敗北43
イブリン48.1%−293−8.4−119レーン敗北106
ウディア48.4%−301+0.5−7レーン敗北91
エコー45.9%−110+0.6−47自分有利寄り159
リリア45.3%−402+3.4+51自分有利寄りレーン敗北181
ザック48.8%−487−13.7−499レーン敗北80
ヘカリム43.7%+194+9.7+413自分有利寄り158
ダリウス51.4%−66+5.1+180互角37
シン・ジャオ45.1%−303−2.7−92自分有利寄りレーン敗北102
フィズ51.6%+92−3.2+10互角31
レンガー43.3%−210−1.6−38自分有利寄り120
サイラス42.6%−251−8.5−324自分有利寄りレーン敗北122
タロン41.9%−34+3.8+122自分有利寄り117
パンテオン48.6%−297−5.5+14互角35
アイバーン48.6%−579−12.1−308レーン敗北35
カーサス45.5%−365+10.4+273自分有利寄り44
スカーナー45.9%−588−10.8−412自分有利寄りレーン敗北37
マルファイト44.4%−608+0.8−234自分有利寄りレーン敗北45
ヌヌ&ウィルンプ39.8%−405−7.4−242自分有利寄りレーン敗北88
ナフィーリ40.5%−179−2.8−293自分有利寄り74
トランドル41.7%−208−1.5−108自分有利寄り60
グウェン41.5%−411+0.9+0自分有利寄りレーン敗北41
クイン38.2%−139−7.5−166自分有利寄り68
ゼド39.2%−120−1.2−85自分有利寄り51
モルデカイザー35.5%−697−6.9−497自分有利寄りレーン敗北31
グラガス35.5%−596−9.7−450自分有利寄りレーン敗北31
ニダリー33.3%−416−11.8−587有利39

今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。

マスター・イーカウンターピックファインダー

カウンターを探す

使うチャンピオンを選ぶと、マスター・イーに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。

マスター・イーに対する最強ピック
ピックマスター・イーに対する勝率ゴールド @15試合
1. ウーコン54.5%−276330
2. セジュアニ56.5%−253124
3. ワーウィック52.0%−38400
4. ラムス52.6%−553289
5. グレイブス52.9%−82210

マスター・イーの15分時点のレーンゴールド

最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのマスター・イーのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマスター・イーが、左側では相手がリードしています。

League of Legendsでマスター・イーと戦うときは、マスター・イーの主なダメージ特性を理解することが、有効な対策ビルドの鍵です。マスター・イーは主に物理ダメージを与えるため、防御アイテムでアーマーを優先すると、戦闘でのマスター・イーの脅威を大きく下げられます。マスター・イー対策におすすめの防御アイテム: プレート スチールキャップ、フローズン ハート、ランデュイン オーメン、ソーンメイル。これらのアイテムはアーマーを大幅に高め、ゲームのあらゆる段階でマスター・イーのダメージを直接軽減します。

チャンピオン選択の観点で、マスター・イーに最も有効なカウンターはウーコン、セジュアニ、ワーウィック、ラムス。これらのチャンピオンは、レーンでマスター・イーにトレード勝ちするか、マスター・イーの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ウーコンは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マスター・イーの弱点を突けます。

アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マスター・イーへの対策ではマスター・イーのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマスター・イーにエンゲージし、マスター・イーが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マスター・イーと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マスター・イーの影響力を抑えて勝利をつかめます。

マスター・イーに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略

序盤序盤(レベル1~6)

マスター・イーは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。

中盤ミッドゲーム(レベル7〜13)

マスター・イーは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。

終盤終盤(レベル14~18)

マスター・イーは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マスター・イーが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。

マスター・イーと対戦する時のコツ

  • ウーコンや、マスター・イーの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
  • 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのマスター・イーのダメージを抑える
  • マスター・イーのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
  • マスター・イーがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
  • ジャングラーと連携し、マスター・イーが隙を見せたときにガンクする
  • 味方と固まって行動し、マスター・イーに単独キルを許さない
  • 側面にコントロールワードを置き、マスター・イーのエンゲージを察知する
MetaBot Desktop

Draft Labでマスター・イーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

マスター・イーが得意な相手

今パッチでマスター・イーが最も安定して勝てるジャングルの相手です。マスター・イーを使うときに探したいピックです。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
ケイン45.8%−195−0.9−132自分有利寄りレーン敗北520
クイン38.2%−139−7.5−166自分有利寄り68
ヌヌ&ウィルンプ39.8%−405−7.4−242自分有利寄りレーン敗北88
タロン41.9%−34+3.8+122自分有利寄り117
ヘカリム43.7%+194+9.7+413自分有利寄り158
サイラス42.6%−251−8.5−324自分有利寄りレーン敗北122
ナフィーリ40.5%−179−2.8−293自分有利寄り74
レンガー43.3%−210−1.6−38自分有利寄り120
リリア45.3%−402+3.4+51自分有利寄りレーン敗北181
シャコ46.6%−242−5.8−118自分有利寄りレーン敗北232
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マスター・イーのカウンターFAQ - パッチ26.20

マスター・イーに強いのは誰ですか?

今パッチのジャングルレーンで、マスター・イーへの最強のカウンターはウーコン(330試合で54.5%), セジュアニ(124試合で56.5%), ワーウィック(400試合で52.0%), ラムス(289試合で52.6%), グレイブス(210試合で52.9%)です。

マスター・イーの最も苦手なマッチアップは?

ウーコンです。マスター・イーはウーコンとのレーン戦330試合で45.5%しか勝てておらず、15分時点で+276ゴールドの状態です。

マスター・イーは何に対して強いですか?

今パッチでマスター・イーの最も得意なジャングルのマッチアップはケイン(54.2%), クイン(61.8%), ヌヌ&ウィルンプ(60.2%), タロン(58.1%)です。

マスター・イーにレーンで勝てるのは誰ですか?

15分時点のゴールドで見ると、マスター・イーが最も苦しいレーンはカ=ジックス(+344ゴールドのリード), ブライアー(+176ゴールドのリード)です。

マスター・イーはレーンを制圧するチャンピオンですか?

はい。マスター・イーのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均206ゴールド多く、15分でリードしているのは55%の試合です。