
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 5.4%
- バン率
- 7.2%
スレッシュ vs ナミ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,740
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のスレッシュ vs ナミは非常に拮抗したマッチアップです。185試合の結果、ナミがスレッシュに勝率50.3%(+0.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はスレッシュが優勢ですが、終盤はナミのほうがスケールします。 スレッシュ vs ナミマッチアップに最適なスレッシュのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スレッシュの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スレッシュがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スレッシュ vs ナミ、どちらが勝つ?
スレッシュはこれらの試合の50.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.1%から55.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.3% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 448ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −0.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- スレッシュ vs ナミは五分のマッチアップです。スレッシュは448試合で勝率50.7%、95%範囲(46.1~55.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるスレッシュの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- スレッシュが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均91ゴールド、ナミをリードしています(15分時点のスナップショットがある445試合)。
- スレッシュプレイヤーはナミ戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかによく選びます:他のサポートの試合では69.7%、この対面では75.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スレッシュとナミが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスレッシュの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スレッシュ vs ナミ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スレッシュ vs ナミ 試合時間別勝率
試合時間別のナミ戦におけるスレッシュの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナミ戦でのスレッシュの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スレッシュ vs ナミ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)スレッシュ15分時点のスレッシュのゴールド: +91
- 1つ目のアイテムナミスレッシュ: 13.7分 · ナミ: 12.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角スレッシュは210試合で勝率50.0%
- 30分以上の試合互角スレッシュは209試合で勝率51.7%
ナミ戦でスレッシュが変えること
このマッチアップで、スレッシュプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常69.7%vs ナミ75.9%+6.2ptここでのWR 50.9%
フローズン ハートアイテム通常25.5%vs ナミ20.8%−4.8ptここでのWR 40.9%

体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム通常3.9%vs ナミ8.1%+4.2ptここでのWR 47.2%
フラッシュ + ヒールサモナースペル通常8.0%vs ナミ4.9%−3.1ptここでのWR 59.1%
ナミ戦のスレッシュおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは173試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.7分です(369試合の中央値)。
- ナミは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.5分です(220試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナミ戦のスレッシュおすすめルーン
Draft Labでスレッシュのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のスレッシュのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスレッシュの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスレッシュのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スレッシュのその他のマッチアップ
スレッシュが戦いにくい相手
スレッシュが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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スレッシュ vs ナミ FAQ - パッチ26.19
スレッシュ vs ナミ、どちらが勝つ?
スレッシュ vs ナミは五分のマッチアップです。スレッシュは448試合で勝率50.7%、95%範囲(46.1~55.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
ナミ戦でのスレッシュの勝率は?
スレッシュはパッチ26.19でナミ戦のサポート 448試合に勝率50.7%です(95%範囲 46.1~55.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.3%が期待されます。
スレッシュはナミにカウンターになる?
明確ではありません。スレッシュはナミ戦448試合で勝率50.7%、95%範囲(46.1~55.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
スレッシュとナミ、レーン戦で勝つのは?
スレッシュが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均91ゴールド、ナミをリードしています(15分時点のスナップショットがある445試合)。
スレッシュはナミよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ナミ戦でのスレッシュの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
スレッシュ戦でナミが最も強い時間帯は?
ナミが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ナミ戦でスレッシュは何をビルドすべき?
ナミ戦で最も成績の良いスレッシュのコアはソラリのロケット, 騎士の誓い, ジーク コンバージェンスです(24試合で勝率66.7%)。 ナミ戦での最大の変更点: フローズン ハート(通常25.5%、ここでは20.8%)。
ナミ戦でスレッシュはどのルーンを使うべき?
アフターショック、不滅、天啓。ナミ戦133試合で勝率54.1%です。 ナミ戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常69.7%、ここでは75.9%)。

