
鉄の元帥 ボス 2/10・堕ちた村
- 体力
- 2,400
- よろけ
- 800
- 触媒報酬
- 7,000
- ガード不能攻撃
- 1
- 算出方法
- データの手法
鉄の元帥はValor Mortisの10体中2番目のボスで、堕ちた村(Chapter III 合流)で戦います。HPは2,400で1フェーズ構成、8種の攻撃を使い、そのうち1種がガード不能です。弱点は特になし。撃破すると触媒 7,000を獲得できます。
鉄の元帥の倒し方
ボスのデータに基づく攻略法:回避すべき攻撃、弱点、そして隙の作り方。
鉄の元帥は技が八つしかない純粋な近接型の猛者ですが、その一撃はそれまでのどの敵よりも重く、突進は80、アッパーカット、ダブルスイング、裏拳は70ダメージに達します。ガード不能なのはアッパーバッシュ(90ダメージ)だけなので、戦闘の大半はガードを構えていれば凌げます。必ず回避すべきなのはアッパーバッシュのみです。
弱点部位も属性弱点もなく、爆発ダメージは30%軽減されるため、2,400のHPを削るには素直な近接攻撃と強化した銃器が有効です。800の体幹を崩せば、会心攻撃で500ダメージを与えられます。行動抑止は有効で、六つのセグメントを一度にすべて満たすと実績「狂気の彫像」が解除されます。
- 赤い攻撃に注意:Upperbashはガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。
- 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。
- 体幹値は800。重攻撃やパリィで体幹を崩し、会心攻撃で固定500ダメージ(HPの21%)を与えましょう。
- 最寄りのランタンは果樹園で、戦闘地点から約47 m。死亡時はここから再開します。
鉄の元帥のおすすめビルド
計算値鉄の元帥の耐性と撃破に必要な攻撃回数の計算から導いた、この戦いに合う武器・状態異常・琥珀・変成。
- 刃物の最少攻撃回数(レベル10)
- クレイモア:24胴体への攻撃、強化・琥珀なしの場合
- 銃器の最少発数(レベル10)
- ブランダーバス:8胴体への攻撃、強化・琥珀なしの場合
- 被炎ダメージ
- ×1
- 炎上の蓄積耐性
- 50%
- 行動抑止
- セグメント6個・耐性20%完全凍結の解除で750ダメージ
- 体幹 → 会心
- 800 → 500
鉄の元帥の銃器耐性はわずか10%、爆発耐性は30%で、弱点部位も属性弱点もないため、近接の腕が試される相手です。サーベルを持ち込みましょう。ガードもパリィもでき、8つの技のうち赤い攻撃は1つだけです。ただしガードは高くつきます。ガード可能な攻撃は1回ごとに持久力80のうち60を消費するので、パーフェクトパリィ(持久力消費なし、サーベルで体幹100)のほうが構えたガードよりはるかに価値があります。
体幹800を崩すと500ダメージの会心攻撃が入ります。剛力弾を使えばピストルが体幹削りの道具になり(1発ごとに体幹ダメージ8倍と固定25、ダメージは半分)、同じ地域で手に入るブランダーバスならレベル1で至近距離から18発で倒せます(サーベルの弱攻撃なら120回)。炎は不向きで、炎の弱点がなく炎上の蓄積も50%軽減されます。
アッパーバッシュ(90)は唯一の赤い攻撃で最も重い一撃なので、被ダメージが増えるガラスの兵士はここでは賭けになります。完璧主義(体力満タン時に近接ダメージ+10〜20%)と決闘者の集中が、パリィ主体の戦い方に合います。
鉄の元帥の攻撃と技
ゲームデータ鉄の元帥が使う全攻撃をコンボごとにまとめ、1ヒットあたりのダメージとガード可否を掲載しています。
ダメージは1ヒットあたりの基礎値です(ボスは常にレベル1で戦うため、レベル補正はかかりません)。ゲーム内で攻撃名が表示されないため、*付きの技名はゲーム内部のタグに基づいています。
弱点と耐性
ゲームデータ耐性:燃焼の蓄積 (−50%)。
赤 = その属性のダメージを多く受ける。右に伸びる = 耐性あり(100% = 無効)。
弱点
| 部位 | 被ダメージ | 被よろけダメージ |
|---|---|---|
| 頭部 | ×1 | ×1 |
| 股間 | ×1 | ×1 |
| 胸部 | ×1 | ×1 |
| 手 | ×1 | ×1 |
| 脚 | ×1 | ×1 |
| 装甲部位 | ×1 | ×1 |
鉄の元帥の撃破に必要なヒット数
計算値武器レベル1・5・10で各武器の通常攻撃を当てた場合に必要なヒット数(ボスの耐性を反映済み)。
| 武器 | 武器レベル1 | 武器レベル5 | 武器レベル10 |
|---|---|---|---|
| 891ヒット27 | 641ヒット38 | 451ヒット54 | |
| 181ヒット135 | 131ヒット189 | 91ヒット270 | |
| 181ヒット135 | 121ヒット207 | 81ヒット315 | |
| 1201ヒット20 | 601ヒット40 | 401ヒット60 | |
| 961ヒット25 | 691ヒット35 | 541ヒット45 | |
| 481ヒット50 | 301ヒット80 | 241ヒット100 |
近接武器は通常の弱攻撃、銃器は単発射撃(ブランダーバスは至近距離)で計算しています。強化、琥珀、武器への付与、溜め攻撃、会心攻撃でいずれもこの数値は減ります。
鉄の元帥の場所
鉄の元帥とはChapter III 合流に堕ちた村で戦います。最寄りのランタンは果樹園です。
- 場所: 堕ちた村
- 章: Chapter III 合流
- 最寄りのランタン: 果樹園 · 約47 m
- 堕ちた村のマップを開く
堕ちた村に配置されているもの一覧
能力の祭壇: 2
ボス: 1 (鉄の元帥)
宝箱: 9 (ガラスの兵士、純変成マテリアル、儚い果て、戦士の怒り、磁性流体フラスコの力アップグレード、精製刃マテリアル、純刃マテリアル、空の磁性流体フラスコ)
鍵: 2 (古びた鍵、倉庫の鍵)
ランタン: 4 (果樹園、市場、野原、火の道)
手紙: 5 (ラブレター、逮捕状、ルイの日誌 — 医療処置、補給係将校の手紙、絵が描かれた手紙)
鉄の元帥は堕ちた村のボスで、キャンペーン全10体中2番目。HPは2,400です。 8種の攻撃のうち1種がガード不能(Upperbash)。最大の一撃はUpperbashの90ダメージです。 ダメージが増加するダメージタイプはありません。 撃破報酬は触媒 7,000です。
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鉄の元帥のよくある質問
Valor Mortisの鉄の元帥はどうやって倒す?
鉄の元帥は技が八つしかない純粋な近接型の猛者ですが、その一撃はそれまでのどの敵よりも重く、突進は80、アッパーカット、ダブルスイング、裏拳は70ダメージに達します。ガード不能なのはアッパーバッシュ(90ダメージ)だけなので、戦闘の大半はガードを構えていれば凌げます。必ず回避すべきなのはアッパーバッシュのみです。 弱点部位も属性弱点もなく、爆発ダメージは30%軽減されるため、2,400のHPを削るには素直な近接攻撃と強化した銃器が有効です。800の体幹を崩せば、会心攻撃で500ダメージを与えられます。行動抑止は有効で、六つのセグメントを一度にすべて満たすと実績「狂気の彫像」が解除されます。 赤い攻撃に注意:Upperbashはガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。 体幹値は800。重攻撃やパリィで体幹を崩し、会心攻撃で固定500ダメージ(HPの21%)を与えましょう。
Valor Mortisの鉄の元帥に最適なビルドは?
鉄の元帥の銃器耐性はわずか10%、爆発耐性は30%で、弱点部位も属性弱点もないため、近接の腕が試される相手です。サーベルを持ち込みましょう。ガードもパリィもでき、8つの技のうち赤い攻撃は1つだけです。ただしガードは高くつきます。ガード可能な攻撃は1回ごとに持久力80のうち60を消費するので、パーフェクトパリィ(持久力消費なし、サーベルで体幹100)のほうが構えたガードよりはるかに価値があります。 体幹800を崩すと500ダメージの会心攻撃が入ります。剛力弾を使えばピストルが体幹削りの道具になり(1発ごとに体幹ダメージ8倍と固定25、ダメージは半分)、同じ地域で手に入るブランダーバスならレベル1で至近距離から18発で倒せます(サーベルの弱攻撃なら120回)。炎は不向きで、炎の弱点がなく炎上の蓄積も50%軽減されます。 アッパーバッシュ(90)は唯一の赤い攻撃で最も重い一撃なので、被ダメージが増えるガラスの兵士はここでは賭けになります。完璧主義(体力満タン時に近接ダメージ+10〜20%)と決闘者の集中が、パリィ主体の戦い方に合います。
鉄の元帥のHPはどれくらい?
鉄の元帥のHPは2,400で、10体のボス中#6位です。体幹値は800です。
Valor Mortisの鉄の元帥はどこにいる?
鉄の元帥とはChapter III 合流に堕ちた村で戦います。最寄りのランタンは果樹園で、戦闘地点から約47 mです。
鉄の元帥の弱点は?
耐性:燃焼の蓄積 (−50%)。
鉄の元帥を倒すと何がもらえる?
鉄の元帥を倒すと触媒 7,000を獲得できます。 さらに実績「最後の手段」が解除されます。
鉄の元帥のガード不能攻撃は?
ガード不能攻撃は1種:Upperbash。これらはガードせずに回避しましょう。
鉄の元帥の前のボスは?
鉄の元帥は10体中2番目のボスで、ひとつ前のボスは鷲の旗手、ロテール将軍です。
