Valor Mortisの武器、マスケット銃

マスケット銃 vs ブランダーバス Valor Mortis 武器比較

銃器
マスケット銃
150
ブランダーバス
150
最大レベル
10
算出方法
データの手法

マスケット銃とブランダーバス、どちらにする?レベル1ではマスケット銃が1ヒット150、ブランダーバスが150で、最大強化時は300対350です。マスケット銃の強化特性は5個、ブランダーバスは5個。全ステータス、両方の技と強化ツリーを並べて掲載しています。

レベル1のダメージ
150 / 150マスケット銃 / ブランダーバス
最大レベルのダメージ
300 / 350マスケット銃 / ブランダーバス
最大強化の触媒
45,000購入素材
強化特性
5 / 5
装弾数
1 / 2
虚無の声の撃破ヒット数
21 / 18最大レベル(計算値)
関連ガイドValor Mortis 最強武器ランキング:Tierリスト・レベル別ダメージ・強化コスト

マスケット銃 vs ブランダーバス:結論

計算値

レベル1と最大強化時に数値が示すこと。

レベル1

  • レベル1ではマスケット銃とブランダーバスの1ヒットダメージは同じ150です。
  • 最大強化時、ブランダーバスは1ヒット350、マスケット銃は300に達します。
  • 装弾数はブランダーバスが2発、マスケット銃が1発で、フル装填1回分のダメージは300対150です。
  • リロードはマスケット銃が2.5秒、ブランダーバスが3.5秒です。
  • 最大強化のコストは同じ:購入素材の触媒45,000と、それぞれレジェンダリー素材1個。

最大強化時

  • レベル10ではブランダーバスが350、マスケット銃が300です(1ヒットあたり17%高い)。
  • 装弾数はブランダーバスが2発、マスケット銃が1発で、フル装填1回分のダメージは700対300です。
  • リロードはマスケット銃が2.5秒、ブランダーバスが3.5秒です。
  • 最大強化のコストは同じ:購入素材の触媒45,000と、それぞれレジェンダリー素材1個。

ステータスを並べて比較

ゲームデータ

レベル1と最大レベルで比較できる全ステータス。緑が優れた値です。

武器レベル1

武器レベル1
ステータスマスケット銃ブランダーバス
1ヒットダメージ150150
1ヒットのよろけダメージ203
装弾数12
リロード時間2.5秒3.5秒
射撃間隔0.2秒0.2秒
フル装填1回分のダメージ150300
最大レベル1010
最大レベルのダメージ300350
強化特性55
最大強化の触媒(購入素材)45,00045,000
最大強化の素材1616

武器レベル10

武器レベル10
ステータスマスケット銃ブランダーバス
1ヒットダメージ300350
1ヒットのよろけダメージ203
装弾数12
リロード時間2.5秒3.5秒
射撃間隔0.2秒0.2秒
フル装填1回分のダメージ300700
最大レベル1010
最大レベルのダメージ300350
強化特性55
最大強化の触媒(購入素材)45,00045,000
最大強化の素材1616

持久力、溜め時間、リロード、コストは低いほど良い。攻撃値 = 武器ダメージ × 最初の攻撃の倍率(計算値)。

MetaBot Desktop

ゲームの横でValor Mortisのビルドを計画しよう

琥珀とランクを選んで合計効果やレベルごとに必要な触媒を確認し、ビルドをアカウントに保存できます。使用中のビルドはゲーム内コンパニオンに固定表示されます。

  • 琥珀、ランク、合計効果
  • レベルごとの触媒コスト
  • ビルドをアカウントに保存
MetaBot DesktopのValor Mortisビルドプランナー

レベル別ダメージ

ゲームデータ

武器レベルごとの1ヒット基礎ダメージと両者の差。

レベル別ダメージ
マスケット銃ブランダーバス
レベル別ダメージ
レベル1150150
レベル2165170
レベル3180190
レベル4195210
レベル5210230
レベル6225250
レベル7240270
レベル8255290
レベル9270310
レベル10300350
レベル別ダメージ
レベルマスケット銃ブランダーバス差
レベル11501500
レベル2165170-5
レベル3180190-10
レベル4195210-15
レベル5210230-20
レベル6225250-25
レベル7240270-30
レベル8255290-35
レベル9270310-40
レベル10300350-50

差 = マスケット銃 − ブランダーバス。攻撃倍率、琥珀、アップグレード適用前の基礎ダメージ。

マスケット銃とブランダーバスのダメージ減衰の比較

ゲームデータ

距離ごとに各射撃のダメージがどれだけ通るか:ゲームの減衰曲線を距離別の倍率で表示。

  • マスケット銃99 mまで最大ダメージ。
  • ブランダーバス3 mまで最大ダメージ、16 m以降はダメージなし。
マスケット銃とブランダーバスのダメージ減衰の比較
マスケット銃ブランダーバス
マスケット銃とブランダーバスのダメージ減衰の比較
0 m100%100%
2.5 m100%100%
5 m100%68%
7.5 m100%28%
10 m100%15%
12.5 m100%9%
15 m100%2%
17.5 m100%0%
20 m100%0%
22.5 m100%0%
25 m100%0%
27.5 m100%0%
30 m100%0%
32.5 m100%0%
35 m100%0%
37.5 m100%0%
40 m100%0%
42.5 m100%0%
45 m100%0%
47.5 m100%0%
50 m100%0%
52.5 m100%0%
55 m100%0%
57.5 m100%0%
60 m100%0%
62.5 m100%0%
65 m100%0%
67.5 m100%0%
70 m100%0%
72.5 m100%0%
75 m100%0%
77.5 m100%0%
80 m100%0%
82.5 m100%0%
85 m100%0%
87.5 m100%0%
90 m100%0%
92.5 m100%0%
95 m100%0%
97.5 m100%0%
100 m10%0%
102.5 m10%0%
105 m10%0%
107.5 m10%0%
110 m10%0%
112.5 m10%0%
115 m10%0%
マスケット銃とブランダーバスのダメージ減衰の比較
距離マスケット銃 · レベル10のダメージブランダーバス · レベル10のダメージ
0 m300350
3 m300350
5 m300238
8 m30070
10 m30053
15 m3009
20 m3000
25 m3000
30 m3000
35 m3000
50 m3000
75 m3000
99 m3000
100 m300

倍率 × 射撃のダメージ(ブランダーバスは全弾命中時の1発あたりの上限)。曲線の点の間は線形補間、最後の点以降は一定です。ダメージの列は計算値です。

強化ツリー

ゲームデータ

マスケット銃は5個の特性、ブランダーバスは5個の特性を持ちます。点線の枠は二者択一です。

マスケット銃

  1. 武器Lv2
    アップグレード「突刺」のアイコン突刺
  2. 武器Lv5
    アップグレード「ネフトグロビン融合 - 大砲」のアイコンネフトグロビン融合 - 大砲
  3. 武器Lv8
    1つ選択
    アップグレード「照準器」のアイコン照準器
    アップグレード「銃剣」のアイコン銃剣
  4. 武器Lv10
    アップグレード「大容量バレル」のアイコン大容量バレル

ブランダーバス

  1. 武器Lv2
    アップグレード「圧巻の一撃」のアイコン圧巻の一撃
  2. 武器Lv5
    1つ選択
    アップグレード「巻き添え被害」のアイコン巻き添え被害
    アップグレード「鉄の雨」のアイコン鉄の雨
  3. 武器Lv8
    アップグレード「ネフトグロビン融合 - 手榴弾」のアイコンネフトグロビン融合 - 手榴弾
  4. 武器Lv10
    アップグレード「バックブリーカー」のアイコンバックブリーカー

各特性の詳しい説明とパラメータは武器ページで確認できます。

各ボスの撃破ヒット数

計算値

両武器のレベル1と最大レベルで、各ボスに必要な通常ヒット数。

各ボスの撃破ヒット数
ボス体力マスケット銃 · Lv1ブランダーバス · Lv1マスケット銃 · Lv10ブランダーバス · Lv10
鷲の旗手1,800121266
鉄の元帥2,400181898
資格なき者を喰らうスフィンクス2,000141476
大虐殺風車3,25022221110
涙に沈んだ花嫁2,20030301513
最後の忠実なる者1,500151587
実験番号833,40023231210
孤児4,00027271412
ネフティス・スペリオリス4,00039392017
虚無の声5,00042422118

計算:武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率(銃器:1発)× (1 − ボスの耐性)。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボード、フェーズ変化は含みません。

データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

レベル1ではマスケット銃のほうが強く(マスケット銃とブランダーバスで150対150)、最大レベルではブランダーバスがリードします(300対350)。 装弾数はブランダーバスが2発、マスケット銃が1発で、フル装填1回分のダメージは700対300です。 リロードはマスケット銃が2.5秒、ブランダーバスが3.5秒です。 購入素材での最大強化コストはマスケット銃が触媒 45,000、ブランダーバスが触媒 45,000です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

マスケット銃 vs ブランダーバスのよくある質問

Valor Mortisでマスケット銃とブランダーバスはどちらが強い?

何を重視するか次第です。レベル1ではマスケット銃が強く(150対150)、最大レベルではブランダーバスが強くなります(300対350)。 最大強化時、ブランダーバスは1ヒット350、マスケット銃は300に達します。 装弾数はブランダーバスが2発、マスケット銃が1発で、フル装填1回分のダメージは300対150です。 リロードはマスケット銃が2.5秒、ブランダーバスが3.5秒です。

マスケット銃とブランダーバス、ダメージが高いのは?

1ヒットあたり、マスケット銃はレベル1で150、最大レベルで300。ブランダーバスは150と350です。

強化コストが安いのはどっち?

コストは同じです:それぞれ購入素材触媒 45,000と、フィールドで入手するレジェンダリー素材1個。

装弾数が多いのはどっち?

1回の装填でマスケット銃は1発、ブランダーバスは2発です。

ラスボスを倒すには何ヒット必要?

最大レベルで虚無の声を倒すには、マスケット銃で約21回、ブランダーバスで約18回の通常ヒットが必要です(計算値、アップグレードと琥珀は除く)。