Valor Mortis의 무기 레이피어

레이피어 vs 클레이모어 Valor Mortis 무기 비교

검
레이피어
25
클레이모어
50
최대 레벨
10

레이피어와(과) 클레이모어, 무엇을 고를까요? 레벨 1에서 레이피어는 타격당 25, 클레이모어는 50이며, 최대 강화 시 45 대 100입니다. 레이피어는 업그레이드 특성 5개, 클레이모어는 5개를 가집니다. 모든 능력치, 두 무기의 기술과 업그레이드 트리를 나란히 보여 드립니다.

레벨 1 피해
25 / 50레이피어 / 클레이모어
최대 레벨 피해
45 / 100레이피어 / 클레이모어
최대 강화 촉매
45,000구매 재료
업그레이드 특성
5 / 5
방어
패링만 가능 (가드 불가) / 가드만 가능 (패링 불가)
공허의 목소리 처치 타격 수
112 / 50최대 레벨 기준 (계산값)
관련 가이드Valor Mortis 최고의 무기: 티어 리스트, 레벨별 피해량, 강화 비용

레이피어 vs 클레이모어: 결론

계산값

레벨 1과 최대 강화 시점에서 수치가 말해 주는 것.

레벨 1

  • 레벨 1에서 클레이모어는 50, 레이피어는 25입니다(타격당 100% 더 높음).
  • 최대 강화 시 클레이모어는 타격당 100, 레이피어는 45입니다.
  • 레벨 1에서 첫 충전 공격은 클레이모어 125, 레이피어 25입니다.
  • 자세 붕괴는 클레이모어의 승리: 충전 공격당 자세 피해 37.5 대 9.
  • 완벽 패링 시 자세 피해는 레이피어 150, 클레이모어 100입니다.
  • 방어 방식이 다릅니다. 레이피어: 패링만 가능 (가드 불가). 클레이모어: 가드만 가능 (패링 불가).
  • 레이피어가 더 적게 소모합니다: 가벼운 공격당 지구력 15 대 25.
  • 두 무기의 최대 강화 비용은 같습니다: 구매 재료 촉매 45,000와 각각 전설 재료 1개.

최대 강화

  • 레벨 10에서 클레이모어는 100, 레이피어는 45입니다(타격당 122% 더 높음).
  • 레벨 10에서 첫 충전 공격은 클레이모어 250, 레이피어 45입니다.
  • 자세 붕괴는 클레이모어의 승리: 충전 공격당 자세 피해 37.5 대 9.
  • 완벽 패링 시 자세 피해는 레이피어 150, 클레이모어 100입니다.
  • 방어 방식이 다릅니다. 레이피어: 패링만 가능 (가드 불가). 클레이모어: 가드만 가능 (패링 불가).
  • 레이피어가 더 적게 소모합니다: 가벼운 공격당 지구력 15 대 25.
  • 두 무기의 최대 강화 비용은 같습니다: 구매 재료 촉매 45,000와 각각 전설 재료 1개.

능력치 나란히 보기

게임 데이터

레벨 1과 최대 레벨에서 비교 가능한 모든 능력치. 초록색이 더 나은 값입니다.

무기 레벨 1

무기 레벨 1
능력치레이피어클레이모어
타격당 피해2550
타격당 자세 피해315
첫 가벼운 공격2550
첫 충전 공격25125
충전 공격 자세 피해937.5
가벼운 공격당 지구력1525
충전 시간2초0.5초
완벽 패링 자세 피해150100
공격 사거리3m1m
방어패링만 가능 (가드 불가)가드만 가능 (패링 불가)
최대 레벨1010
최대 레벨 피해45100
업그레이드 특성55
최대 강화 촉매 (구매 재료)45,00045,000
최대 강화 재료1616

무기 레벨 10

무기 레벨 10
능력치레이피어클레이모어
타격당 피해45100
타격당 자세 피해315
첫 가벼운 공격45100
첫 충전 공격45250
충전 공격 자세 피해937.5
가벼운 공격당 지구력1525
충전 시간2초0.5초
완벽 패링 자세 피해150100
공격 사거리3m1m
방어패링만 가능 (가드 불가)가드만 가능 (패링 불가)
최대 레벨1010
최대 레벨 피해45100
업그레이드 특성55
최대 강화 촉매 (구매 재료)45,00045,000
최대 강화 재료1616

지구력, 충전 시간, 재장전, 비용은 낮을수록 좋습니다. 공격 수치 = 무기 피해 × 첫 공격 배율(계산값).

레벨별 피해

게임 데이터

무기 레벨별 타격당 기본 피해와 두 무기의 차이.

레벨별 피해
레이피어클레이모어
레벨별 피해
레벨 12550
레벨 22860
레벨 33170
레벨 43375
레벨 53580
레벨 63784
레벨 73988
레벨 84192
레벨 94396
레벨 1045100
레벨별 피해
레벨레이피어클레이모어차이
레벨 12550-25
레벨 22860-32
레벨 33170-39
레벨 43375-42
레벨 53580-45
레벨 63784-47
레벨 73988-49
레벨 84192-51
레벨 94396-53
레벨 1045100-55

차이 = 레이피어 − 클레이모어. 공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전 기본 피해.

레이피어와(과) 클레이모어 기술

게임 데이터

두 무기의 콤보 연계와 특수 공격을 배율, 지구력, 레벨 1과 최대 레벨의 결과 피해와 함께 보여 줍니다.

레이피어

  • 공격 사거리: 3m
  • 충전 시간: 2초
  • 완벽 패링 자세 피해: 150
  • 후방 공격 사거리: 2m
  • 치명타 공격 사거리: 3m
  • 방어: 패링만 가능 (가드 불가)

콤보 연계 1

콤보 연계 1
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×1×115——25453예약점 파괴
가벼운 공격 2×1.1×115——28503예약점 파괴
가벼운 공격 3×1×115——25453예약점 파괴
가벼운 공격 4×1.2×115——30543예약점 파괴
가벼운 공격 5×1.3×1150.43초0.13초33593예약점 파괴
반충전 공격 1×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 2×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 3×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 4×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 5×2×120——50903예약점 파괴
충전 공격 1×1×360——25459방어 불가약점 파괴
충전 공격 2×3×5300.8초0.29초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 3×3×5300.43초0.13초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 4×3×5300.6초0.61초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 5×3×5300.43초0.13초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 6×3×5300.8초0.29초7513515방어 불가약점 파괴

특수 공격

특수 공격
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
질주 공격×1×220——25456—약점 파괴
점프 공격×5×2.520——1252257.5방어 불가약점 파괴
후방 공격×10×0———2504500방어 불가약점 파괴
치명타 공격×10×0———2504500방어 불가약점 파괴
전방 회피 공격×1————2545——약점 파괴
좌측 회피 공격×1—15——2545——약점 파괴
우측 회피 공격×1—15——2545——약점 파괴
완벽한 회피 반격×3—18——75135———

클레이모어

  • 공격 사거리: 1m
  • 충전 시간: 0.5초
  • 완벽 패링 자세 피해: 100
  • 후방 공격 사거리: 2m
  • 치명타 공격 사거리: 3m
  • 방어: 가드만 가능 (패링 불가)

콤보 연계 1

콤보 연계 1
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×1×125——5010015예—
가벼운 공격 2×1×125——5010015예—
가벼운 공격 3×1×125——5010015예—
반충전 공격 1×1×125——5010015예—
반충전 공격 2×1×125——5010015예—
반충전 공격 3×1×125——5010015예—
충전 공격 1×2.5×2.535——12525037.5예—
충전 공격 2×2×235——10020030예—
충전 공격 3×2×135——10020015예—

콤보 연계 2 · Nephto Normal Claymore* 필요

콤보 연계 2
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×0.5×125——255015예—
가벼운 공격 2×0.5×125——255015예—
반충전 공격 1×1×125——5010015예—
반충전 공격 2×1×125——5010015예—
반충전 공격 3×1×125——5010015예—
충전 공격 1×1×135——5010015예—
충전 공격 2×1×135——5010015예—

특수 공격

특수 공격
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
질주 공격×1×220——5010030——
점프 공격×5×2.530——25050037.5방어 불가—
후방 공격×10×0———5001,0000방어 불가—
치명타 공격×10×0———5001,0000방어 불가—
전방 회피 공격×1—35——50100———
좌측 회피 공격×1—35——50100———
우측 회피 공격×1—35——50100———
완벽한 회피 반격×2—35——100200———

"Lv 피해" = 해당 레벨 무기 피해 × 공격 배율(계산값). 앰버, 코팅, 업그레이드는 제외.

업그레이드 트리

게임 데이터

레이피어는 특성 5개, 클레이모어는 5개를 가집니다. 점선 상자는 양자택일입니다.

레이피어

  1. 무기 Lv 2
    재공격 업그레이드 아이콘재공격
  2. 무기 Lv 5
    돌진 찌르기 업그레이드 아이콘돌진 찌르기
  3. 무기 Lv 8
    하나 선택
    예리한 콰르타 업그레이드 아이콘예리한 콰르타
    활력을 주는 세콘다 업그레이드 아이콘활력을 주는 세콘다
  4. 무기 Lv 10
    강건한 테르차 업그레이드 아이콘강건한 테르차

클레이모어

  1. 무기 Lv 2
    광폭화 업그레이드 아이콘광폭화
  2. 무기 Lv 5
    하나 선택
    방벽 업그레이드 아이콘방벽
    의지력 업그레이드 아이콘의지력
  3. 무기 Lv 8
    경상 업그레이드 아이콘경상
  4. 무기 Lv 10
    피의 갈증 업그레이드 아이콘피의 갈증

각 특성의 전체 설명과 매개변수는 무기 페이지에서 확인하세요.

보스별 처치 타격 수

계산값

두 무기로 레벨 1과 최대 레벨에서 각 보스에 필요한 기본 타격 수.

보스별 처치 타격 수
보스체력레이피어 · Lv 1클레이모어 · Lv 1레이피어 · Lv 10클레이모어 · Lv 10
로테르 장군1,80072364018
강철의 원수2,40096485424
무가치한 자를 집어삼키는 자2,00080404520
도살풍차3,250130657333
눈물에 익사한 신부2,20088444922
마지막 신도1,50060303415
83번 실험체3,400136687634
고아4,000160808940
네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위4,000160808940
공허의 목소리5,00020010011250

계산: 무기 피해 × 첫 가벼운 공격 배율(화기: 1발) × (1 − 보스 저항). 업그레이드, 앰버, 코팅, 능력치 보드, 페이즈 변화는 제외.

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

레벨 1에서는 클레이모어이(가) 더 강하고(레이피어와 클레이모어 기준 25 대 50), 최대 레벨에서는 클레이모어이(가) 앞섭니다(45 대 100). 레벨 10에서 첫 충전 공격은 클레이모어 250, 레이피어 45입니다. 자세 붕괴는 클레이모어의 승리: 충전 공격당 자세 피해 37.5 대 9. 구매 재료 기준 최대 강화 비용은 레이피어 촉매 45,000, 클레이모어 촉매 45,000입니다.

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레이피어 vs 클레이모어 FAQ

Valor Mortis에서 레이피어와(과) 클레이모어 중 어느 쪽이 더 좋나요?

무엇을 중시하느냐에 달려 있습니다. 레벨 1에서는 클레이모어이(가) 더 강하고(25 대 50), 최대 레벨에서는 클레이모어이(가) 더 강합니다(45 대 100). 최대 강화 시 클레이모어는 타격당 100, 레이피어는 45입니다. 레벨 1에서 첫 충전 공격은 클레이모어 125, 레이피어 25입니다. 자세 붕괴는 클레이모어의 승리: 충전 공격당 자세 피해 37.5 대 9.

레이피어와(과) 클레이모어 중 피해가 더 높은 쪽은?

타격당 레이피어는 레벨 1에서 25, 최대 레벨에서 45이고, 클레이모어는 50과 100입니다.

어느 쪽이 강화 비용이 더 저렴한가요?

비용이 같습니다: 각각 구매 재료 촉매 45,000와 필드에서 얻는 전설 재료 1개.

레이피어와(과) 클레이모어는 가드와 패링이 가능한가요?

레이피어: 패링만 가능 (가드 불가). 클레이모어: 가드만 가능 (패링 불가).

최종 보스를 처치하려면 몇 번 때려야 하나요?

최대 레벨에서 공허의 목소리을(를) 처치하려면 레이피어로 약 112회, 클레이모어로 50회의 기본 타격이 필요합니다(계산값, 업그레이드·앰버 제외).