
#|mp|#Victor vs Maravs Mara
#|mp|#Victor napotyka wyzwanie z 48.6% procent wygranych przeciwko Mara w tym starciu Deadlock. Dane z 4,174 gier pokazują, że #|mp|#Victor średnio napotyka -0.2 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
#|mp|#Victor Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Victor performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the #|mp|#Victor vs Mara Matchup?

#|mp|#Victor vs Mara Podsumowanie starcia
The #|mp|#Victor vs Mara matchup in Deadlock is umiarkowanie korzystne starcie. Based on 4,174 recent matches analyzed, Mara wins with a 51.6% win rate compared to #|mp|#Victor's 48.6%, giving Mara a 3.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Mara consistently outperforms. Mara holds a meaningful advantage in this matchup. #|mp|#Victor players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
#|mp|#Victor vs Mara Analiza walki
Mara claims 4 out of 5 combat metrics in the #|mp|#Victor vs Mara matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 4,174 ranked games reveals Mara consistently outperforms #|mp|#Victor in direct combat scenarios. While #|mp|#Victor manages to win one metric, the overall picture favors Mara in fights. #|mp|#Victor players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Mara dominates.
#|mp|#Victor vs Mara Analiza ekonomiczna
Mara generates approximately 1,134 more souls than #|mp|#Victor on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Mara a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Polecane przedmioty dla #|mp|#Victor vs Mara
#|mp|#Victor Build vs Mara







This optimized build for #|mp|#Victor against Mara is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.4% win rate disadvantage against Mara, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Szczęśliwy Strzał, Osłabiający Strzał w Głowę, Miażdżące Pięści, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Mara Build vs #|mp|#Victor







Mara's recommended build against #|mp|#Victor leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Mara, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Życiodajne Gruchnięcie, Berserker, Mistyczna Wrażliwość, and 4 more items, totaling approximately 22,400 souls Understanding Mara's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Victor vs Mara na podstawie danych o współczynniku wygranych z 4,174 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
#|mp|#Victor ma korzystne starcia przeciwko 23 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 14 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Victor jest przeciwko Holliday z 57.7% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to #|mp|#Kelvin z 46.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.63% | 4,893 | 2.60 | 6.9 | 6.9 | 38,617 | 44,262 | |
| 55.32% | 4,460 | 2.76 | 7.0 | 6.6 | 40,106 | 45,006 | |
| 48.57% | 4,174 | 2.73 | 6.9 | 6.6 | 40,080 | 44,912 | |
| 48.21% | 3,601 | 2.67 | 6.8 | 6.7 | 40,173 | 45,133 | |
| 53.03% | 3,525 | 2.69 | 6.9 | 6.7 | 39,835 | 44,787 | |
| 55.41% | 3,480 | 2.72 | 7.0 | 6.7 | 39,728 | 44,939 | |
| 46.75% | 3,201 | 2.62 | 6.8 | 6.7 | 41,367 | 44,445 | |
| 46.81% | 3,195 | 2.68 | 7.3 | 6.9 | 41,020 | 45,319 | |
| 48.81% | 3,112 | 2.66 | 7.0 | 6.6 | 39,716 | 45,159 | |
| 49.20% | 3,086 | 2.67 | 7.2 | 6.8 | 40,488 | 44,832 | |
| 51.27% | 3,038 | 2.63 | 6.6 | 6.6 | 39,640 | 44,757 | |
| 51.71% | 2,951 | 2.57 | 6.7 | 6.8 | 39,819 | 45,282 | |
| 50.98% | 2,901 | 2.66 | 7.0 | 6.8 | 41,119 | 45,155 | |
| 56.32% | 2,775 | 2.78 | 7.4 | 6.8 | 41,417 | 44,555 | |
| 48.98% | 2,742 | 2.66 | 6.6 | 6.4 | 39,372 | 44,134 | |
| 55.26% | 2,597 | 2.78 | 7.1 | 6.5 | 40,660 | 45,249 | |
| 54.36% | 2,579 | 2.75 | 7.1 | 6.7 | 41,304 | 44,968 | |
| 50.66% | 2,460 | 2.66 | 6.9 | 6.8 | 41,711 | 45,237 | |
| 48.27% | 2,383 | 2.70 | 6.7 | 6.4 | 40,245 | 44,563 | |
| 53.34% | 2,276 | 2.73 | 7.3 | 6.8 | 40,614 | 44,522 | |
| 52.83% | 2,276 | 2.68 | 6.7 | 6.4 | 39,375 | 44,996 | |
| 55.54% | 2,231 | 2.68 | 6.8 | 6.6 | 37,692 | 44,431 | |
| 53.52% | 2,228 | 2.72 | 6.9 | 6.6 | 42,392 | 45,278 | |
| 49.81% | 2,166 | 2.68 | 6.8 | 6.7 | 41,757 | 44,399 | |
| 54.27% | 2,047 | 2.70 | 6.6 | 6.4 | 39,096 | 45,517 | |
| 52.02% | 2,025 | 2.67 | 6.9 | 6.6 | 40,166 | 44,837 | |
| 46.49% | 1,966 | 2.58 | 6.6 | 6.5 | 41,797 | 44,123 | |
| 52.91% | 1,881 | 2.75 | 7.1 | 6.6 | 41,255 | 46,112 | |
| 49.69% | 1,691 | 2.61 | 6.8 | 6.7 | 39,624 | 45,220 | |
| 53.16% | 1,670 | 2.67 | 7.0 | 6.7 | 40,602 | 44,729 | |
| 52.17% | 1,669 | 2.78 | 7.0 | 6.6 | 41,533 | 46,211 | |
| 56.31% | 1,631 | 2.83 | 6.8 | 6.3 | 40,012 | 45,543 | |
| 47.53% | 1,598 | 2.61 | 6.6 | 6.6 | 38,232 | 44,381 | |
| 49.70% | 1,386 | 2.61 | 6.9 | 6.7 | 38,648 | 44,028 | |
| 54.24% | 1,232 | 2.59 | 6.6 | 6.6 | 38,212 | 44,998 | |
| 57.69% | 1,187 | 2.75 | 6.8 | 6.5 | 40,072 | 45,465 | |
| 54.52% | 1,042 | 2.70 | 6.7 | 6.5 | 40,182 | 45,204 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
#|mp|#Victor Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Victor w Deadlock?
Najlepszy matchup #|mp|#Victor to przeciwko Holliday, osiągając 57.7% wskaźnik wygranych. #|mp|#Victor wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Victor?
Najtrudniejszy matchup #|mp|#Victor to przeciwko #|mp|#Kelvin, z tylko 46.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Victor powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Victor?
#|mp|#Victor ma 23 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać #|mp|#Victor w trudnych matchupach?
Grając #|mp|#Victor w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Victor?
Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Victor to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
