
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.6%
- Ban rate
- 5.5%
Aatrox vs Rumble
- Patch
- 26.19
- Gry
- 5273
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Aatrox vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Aatrox wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Rumble na podstawie 13 gier. Rumble wins the early laning phase while Aatrox scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aatrox, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aatrox vs Rumble.
Analiza matchupu Aatrox
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aatrox radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Aatrox vs Rumble?
Aatrox wygrywa 55.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 72.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +2.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 27 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aatrox – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aatrox wygrywa 55.6% z 27 gier (zakres 95% 37.3–72.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.8% dla bohatera Aatrox; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Aatrox znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Rumble: 57.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 18.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aatrox i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aatrox w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Aatrox vs Rumble – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Aatrox vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Aatrox vs Rumble – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Aatrox vs Rumble: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Aatrox dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle57.0%vs Rumble18.5%−38.5 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle31.1%vs Rumble63.0%+31.8 pkt
Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle42.0%vs Rumble14.8%−27.2 pkt
Drugi OddechRunaZwykle15.8%vs Rumble40.7%+24.9 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle12.3%vs Rumble37.0%+24.8 pkt
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle16.5%vs Rumble40.7%+24.3 pkt
Kościana ZbrojaRunaZwykle63.2%vs Rumble44.4%−18.7 pkt
Woltaiczny CyklomieczPrzedmiotZwykle14.0%vs Rumble29.6%+15.6 pkt
Aatrox vs Rumble – najlepszy build
Zwykły build: Aatrox (Górna)
Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11
Przeciwko: Rumble
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 19 gier Aatrox przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aatrox.
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 14.1 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Aatrox vs Rumble – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Aatrox w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Aatrox dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aatrox, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aatrox, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Aatrox
Najtrudniejsze dla: Aatrox
Najłatwiejsze dla: Aatrox
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aatrox vs Rumble – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Aatrox vs Rumble?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aatrox – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aatrox wygrywa 55.6% z 27 gier (zakres 95% 37.3–72.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Rumble?
Aatrox wygrywa 55.6% z 27 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 37.3–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.8%.
Czy Aatrox kontruje bohatera Rumble?
Nie jednoznacznie. Aatrox wygrywa 55.6% z 27 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (37.3–72.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Aatrox czy Rumble?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Aatrox lepiej skaluje się niż Rumble?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Aatrox?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Aatrox wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Rumble?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aatrox (linia: Górna): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Pancerniaki (zwykle 57.0%, tutaj 18.5%).
Jakie runy dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Rumble?
Użyj zwykłej strony run bohatera Aatrox: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Drugi Oddech (zwykle 15.8%, tutaj 40.7%).
