Aatrox, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
5.5%

Aatrox vs Yasuo

Aatrox Tier BWojownik
Patch
26.19
Gry
5273
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Aatrox vs Yasuo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Aatrox na podstawie 24 gier. Aatrox wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aatrox, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aatrox vs Yasuo.

Analiza matchupu Aatrox

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aatrox radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aatrox
Aatrox
55.9%
VS
Yasuo
44.1%
Yasuo

Kto wygrywa: Aatrox vs Yasuo?

Lekka przewaga: AatroxNiska pewność

Aatrox wygrywa 55.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 67.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 59
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Aatrox: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aatrox – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aatrox wygrywa 55.9% z 59 gier (zakres 95% 43.3–67.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.9% dla bohatera Aatrox; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 193, co mieści się w granicach błędu (gry: 59).
  • Gracze bohatera Aatrox znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Yasuo: 56.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 81.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aatrox i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aatrox w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aatrox vs Yasuo – statystyki fazy linii

AatroxYasuo

W 15. minucie

Różnica złota
−193
W granicach błędu
Zakres 95%: od −716 do +330
Różnica XP
−27
W granicach błędu
Zakres 95%: od −593 do +538
Różnica CS
−8.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −17.9 do +0.5
2.64
Zabójstwa przed 15. min
2.68
2.69
Śmierci przed 15. min
3.39
1.58
Solo zabójstwa przed 15. min
1.61
11.9%
Pierwsza krew
25.4%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
7.1
745
DMG / min
854
11 141
Złoto / grę
11 777
493
Leczenie / min
218
1304
Zredukowane DMG / min
1124
0.7
CC / min
0.9

Aatrox vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Aatrox vs YasuoZakres 95%Aatrox zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aatrox vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAatrox – złoto w 15. min: −193
  2. Pierwszy przedmiotAatroxAatrox: 13.5 min · Yasuo: 14.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aatrox vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aatrox dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Aatrox vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: Aatrox (Górna)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Yasuo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Aatrox przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aatrox.

  • Aatrox zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 13.5 min (mediana z 37 gier).
  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.9 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aatrox vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aatrox (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 37

Przeciwko: Yasuo

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 26

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aatrox w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aatrox dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aatrox, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aatrox, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aatrox

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aatrox vs Yasuo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Aatrox vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aatrox – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Aatrox wygrywa 55.9% z 59 gier (zakres 95% 43.3–67.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Yasuo?

Aatrox wygrywa 55.9% z 59 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 43.3–67.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.9%.

Czy Aatrox kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. Aatrox wygrywa 55.9% z 59 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (43.3–67.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aatrox czy Yasuo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 193, co mieści się w granicach błędu (gry: 59).

Czy Aatrox lepiej skaluje się niż Yasuo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Aatrox?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Aatrox wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Yasuo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aatrox (linia: Górna): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Pancerniaki (zwykle 56.4%, tutaj 81.4%).

Jakie runy dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Yasuo?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 26 grach przeciwko bohaterowi Yasuo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.1%).