
AlistarStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Alistar, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 685#3 z 173
- Obrażenia od ataku
- 62#33 z 173
- Pancerz
- 40#22 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Alistar (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiAlistar zaczyna z 685 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2725 pkt zdrowia i 126 pkt obrażeń od ataku. Alistar to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Alistar jest Zdrowie — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Alistar ma na 18. poziomie o 298 więcej pkt zdrowia i o 5 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 685 | +120,00 | 1159 | 1738 | 2725 | #3 z 173 | 2427 |
| Obrażenia od ataku | 62,0 | +3,75 | 76,8 | 94,9 | 125,8 | #33 z 173 | 121,0 |
| Pancerz | 40,0 | +4,70 | 58,6 | 81,2 | 119,9 | #22 z 173 | 114,6 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 66,3 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,1% | 0,677 | 0,742 | 0,851 | #129 z 173 | 0,934 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 336 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 142 |
| Mana | 350 | +40,00 | 508 | 701 | 1030 | #80 z 173 | 1111 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,50 | +0,85 | 11,86 | 15,96 | 22,95 | #19 z 173 | 20,70 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,50 | +0,80 | 11,66 | 15,52 | 22,10 | #17 z 173 | 18,96 |
Kalkulator statystyk Alistar wg poziomu
- Zdrowie
- 2725+120,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 125,8+3,75 na poziom
- Pancerz
- 119,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,851+2,1% na poziom
- Mana
- 1030+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 22,95+0,85 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 22,10+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Alistar wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie) zmienił się z 48,1% w patchu 26.8 na 48,6% w patchu 26.19 (+0,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (51,6%), najgorszym 26.12 (47,2%). Patch 26.19 obniżył go o 1,6 pkt z 50,2%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.8% | −1.2 | 1,9% | 1,1% | D |
| 26.18 | 50.0% | +0.7 | 1,8% | 1,2% | C |
| 26.17 | 49.3% | −2.0 | 1,8% | 1,2% | D |
| 26.16 | 51.2% | −0.1 | 1,7% | 1,1% | A |
| 26.15 | 51.4% | +3.1 | 1,6% | 1,0% | A |
| 26.14 | 48.2% | −0.7 | 1,6% | — | F |
| 26.13 | 48.9% | +1.7 | 1,5% | — | D |
| 26.12 | 47.2% | −2.9 | 1,6% | — | F |
| 26.11 | 50.1% | +1.2 | 1,6% | — | B |
| 26.10 | 49.0% | −1.4 | 1,4% | — | D |
| 26.9 | 50.3% | +3.3 | 1,6% | — | B |
| 26.8 | 47.1% | — | 1,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.6% | −1.6 | 1,8% | 1,1% | D |
| 26.18 | 50.2% | +0.6 | 1,8% | 1,2% | C |
| 26.17 | 49.7% | −1.9 | 1,7% | 1,2% | C |
| 26.16 | 51.6% | +0.1 | 1,7% | 1,1% | A |
| 26.15 | 51.5% | +3.0 | 1,6% | 1,0% | A |
| 26.14 | 48.5% | −1.2 | 1,6% | — | F |
| 26.13 | 49.7% | +2.5 | 1,5% | — | S |
| 26.12 | 47.2% | −3.2 | 1,6% | — | A |
| 26.11 | 50.4% | +1.3 | 1,6% | — | S |
| 26.10 | 49.1% | −1.6 | 1,4% | — | A |
| 26.9 | 50.6% | +2.6 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 48.1% | — | 1,8% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Alistar wg rangi
Alistar wygrywa najczęściej w randze Platyna (55,8%), a najrzadziej w Szmaragd (43,7%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (2,8%), a najniższy w Żelazo (0,4%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Alistar wg długości gry
WsparcieAlistar (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 53,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 7,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Alistar skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Alistar
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Alistar wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Zniszczone wieże.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 77%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 23%
77% obrażeń, jakie Alistar zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Alistar.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Alistar statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Alistar?
W patchu 26.19 Alistar zaczyna z 685 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 40 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Alistar na 18. poziomie?
Alistar ma na 18. poziomie 2725 pkt zdrowia, zyskując 120 na poziom. To miejsce #3 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Alistar?
Alistar ma zasięg ataku 125, więc Alistar jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Alistar jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 48,6%, o 1,6 pkt mniej niż 50,2% w patchu 26.18.
W jakiej randze Alistar radzi sobie najlepiej?
Alistar ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (55,8%), a najniższy w Szmaragd (43,7%).
Czy Alistar to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Alistar wygrywa 42,8% najkrótszych gier i 49,9% gier dłuższych niż 35 minut.