Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

AlistarStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Alistar Tier DTankWsparcie
Patch26.19
Gry1684
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Alistar, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
685#3 z 173
Obrażenia od ataku
62#33 z 173
Pancerz
40#22 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Alistar (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Alistar zaczyna z 685 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2725 pkt zdrowia i 126 pkt obrażeń od ataku. Alistar to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Alistar jest Zdrowie — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Alistar ma na 18. poziomie o 298 więcej pkt zdrowia i o 5 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Tank
Zdrowie685+120,00115917382725#3 z 1732427
Obrażenia od ataku62,0+3,7576,894,9125,8#33 z 173121,0
Pancerz40,0+4,7058,681,2119,9#22 z 173114,6
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Prędkość ataku0,625+2,1%0,6770,7420,851#129 z 1730,934
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173336
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173142
Mana350+40,005087011030#80 z 1731111
Regeneracja zdrowia (5 s)8,50+0,8511,8615,9622,95#19 z 17320,70
Regeneracja many (5 s)8,50+0,8011,6615,5222,10#17 z 17318,96

Kalkulator statystyk Alistar wg poziomu

18
Zdrowie
2725+120,00 na poziom
Obrażenia od ataku
125,8+3,75 na poziom
Pancerz
119,9+4,70 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,851+2,1% na poziom
Mana
1030+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
22,95+0,85 na poziom
Regeneracja many (5 s)
22,10+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Alistar wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie) zmienił się z 48,1% w patchu 26.8 na 48,6% w patchu 26.19 (+0,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (51,6%), najgorszym 26.12 (47,2%). Patch 26.19 obniżył go o 1,6 pkt z 50,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.8%−1.21,9%1,1%D
26.1850.0%+0.71,8%1,2%C
26.1749.3%−2.01,8%1,2%D
26.1651.2%−0.11,7%1,1%A
26.1551.4%+3.11,6%1,0%A
26.1448.2%−0.71,6%—F
26.1348.9%+1.71,5%—D
26.1247.2%−2.91,6%—F
26.1150.1%+1.21,6%—B
26.1049.0%−1.41,4%—D
26.950.3%+3.31,6%—B
26.847.1%—1,8%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.6%−1.61,8%1,1%D
26.1850.2%+0.61,8%1,2%C
26.1749.7%−1.91,7%1,2%C
26.1651.6%+0.11,7%1,1%A
26.1551.5%+3.01,6%1,0%A
26.1448.5%−1.21,6%—F
26.1349.7%+2.51,5%—S
26.1247.2%−3.21,6%—A
26.1150.4%+1.31,6%—S
26.1049.1%−1.61,4%—A
26.950.6%+2.61,6%—S
26.848.1%—1,8%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Alistar wg rangi

Alistar wygrywa najczęściej w randze Platyna (55,8%), a najrzadziej w Szmaragd (43,7%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (2,8%), a najniższy w Żelazo (0,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
—
—
52,8%
55,8%
43,7%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,4%
0,7%
1,0%
1,1%
1,1%
1,7%
1,7%
2,8%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Alistar wg długości gry

Wsparcie

Alistar (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 53,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 7,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Alistar skaluje się na późną grę.

42,8%
51,2%
48,6%
53,3%
49,9%

Profil stylu gry Alistar

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Alistar wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Zniszczone wieże.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Kontrola tłumu97
  • Wynik wizji91
  • Zredukowane obrażenia91
  • Siła wsparcia89
  • Leczenie76
  • Skradzione cele23
  • CS12
  • Kontrola celów9
  • Obrażenia zadane bohaterom5
  • Obrażenia zadane budowlom1
  • Zniszczone wieże1

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 77%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 23%77%
  • Obrażenia magiczne · 77%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 23%

77% obrażeń, jakie Alistar zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Alistar.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Alistar?

W patchu 26.19 Alistar zaczyna z 685 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 40 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Alistar na 18. poziomie?

Alistar ma na 18. poziomie 2725 pkt zdrowia, zyskując 120 na poziom. To miejsce #3 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Alistar?

Alistar ma zasięg ataku 125, więc Alistar jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Alistar jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 48,6%, o 1,6 pkt mniej niż 50,2% w patchu 26.18.

W jakiej randze Alistar radzi sobie najlepiej?

Alistar ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (55,8%), a najniższy w Szmaragd (43,7%).

Czy Alistar to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Alistar wygrywa 42,8% najkrótszych gier i 49,9% gier dłuższych niż 35 minut.