Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

AlistarSynergie i najlepsi sojusznicy

Alistar Tier DTankWsparcie
Patch26.19
Gry1684
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Alistar wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy ADC
Kai'Sa55,1% · 267 gier

Synergie Alistar - Patch 26.19

Zbadano 112 par z sojusznikami

Alistar (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Kai'Sa jako ADC (55,1%, +5,4 powyżej oczekiwań) i Locke jako midlaner (55,9%, +7,5). Najsłabsze połączenie to Yone jako toplaner: 40,4%, 8,9 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Kai'Sa – w 8,4% gier Alistar.

Najlepsi ADC dla Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kai'Sa55.1%+5.4267
Draven56.3%+7.787
Twitch57.1%+6.284
Yunara53.6%+2.8153
Smolder57.4%+7.161
Sivir56.1%+7.257

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lucian36.5%−9.263
Jinx50.2%−2.4261
Kalista39.7%−8.858

Najlepsi junglerzy dla Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Master Yi56.5%+5.8138
Nocturne54.6%+4.697
Lillia55.7%+4.979
Kha'Zix52.2%+3.592
Vi54.4%+5.957
Viego51.4%+1.1148

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kayn45.4%−4.8185
Shyvana48.7%−4.8113
Fiddlesticks41.3%−9.246

Najlepsi midlanerzy z Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Locke55.9%+7.5102
Zed55.2%+6.8116
Yone57.9%+6.2126
Yasuo53.9%+3.4230
Akali52.2%+4.492
Vex58.1%+6.362

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Irelia33.3%−14.845
Diana40.0%−11.065
Veigar44.6%−6.5101

Najlepsi toplanerzy z Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yorick60.3%+9.263
Illaoi58.8%+8.668
Garen55.5%+4.1119
Jayce56.5%+9.046
Teemo53.8%+2.0117
Cho'Gath58.8%+6.451

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Aatrox34.8%−15.369
Camille37.9%−13.158
Yone40.4%−8.9104

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Alistar

  • Kai'Sa · ADC+5.4
  • Locke · midlaner+7.5
  • Zed · midlaner+6.8
  • Veigar · midlaner−6.5
  • Kayn · dżungler−4.8
  • Yone · toplaner−8.9

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Alistar

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,0%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Alistar - Patch 26.19

Kto jest najlepszym ADC dla Alistar?

Kai'Sa. Alistar (Wsparcie) wygrywa 55,1% z 267 gier rankingowych z Kai'Sa jako ADC – o 5,4 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Draven, Twitch.

Z jakimi bohaterami Alistar ma synergię?

W tym patchu Alistar (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Kai'Sa (ADC, 55,1%), Locke (midlaner, 55,9%), Zed (midlaner, 55,2%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Alistar?

Alistar (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Yone (toplaner, 40,4%), Kayn (dżungler, 45,4%), Veigar (midlaner, 44,6%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.