
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 2.9%
Ambessa Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2343
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Ambessa w patchu 26.19 to Pancerniaki, Zaćmienie, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Paszcza Malmortiusa, Bezustanny Głód, Zmiana Dalekowidzenia: 6.25% gier, 52.54% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Ambessa
Woltaiczny Cyklomiecz
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Bezustanny Głód
Najlepszy build Ambessa - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite51.9%Wygrane61.7%Wybieralność
Flash + Teleport60.9%Wygrane35.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Ambessa skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Ambessa to Zaćmienie, Taniec Śmierci i Bezustanny Głód. Ta kombinacja osiąga 54.7% współczynnik wygranych w 128 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Ambessa zyskuje łącznie 285 AO, 400 Zdrowie i 75 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Ambessa to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 55.3% i współczynnikiem wyboru 29.7%.
- Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90048.90%Wygrane-0.35%Różnica WR75.42%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30054.25%Wygrane+5.00%Różnica WR36.19%Wybieralność - Bezustanny Głód Tier S

Bezustanny Głód
3,10057.75%Wygrane+8.50%Różnica WR15.15%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Ambessa
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Ambessa. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Ambessa kończą najpierw Bluźniercza Hydra w 4% gier, wygrywając 62.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:00 (25. do 75. percentyla: 9:48 do 12:24).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.8% | 3.5% | 11:00 | 78 | |
| 51.3% | 16.8% | 11:54 | 372 | |
| 48.5% | 72.5% | 11:54 | 1603 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 1.5% | 20:00 | 30 | |
| 63.6% | 2.2% | 18:36 | 44 | |
| 53.1% | 14.7% | 20:00 | 288 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 69.0% | 2.3% | 26:30 | 29 | |
| 57.0% | 10.2% | 27:30 | 128 | |
| 53.3% | 16.9% | 27:42 | 212 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Ambessa maksują Q > E > W w 91% gier, wygrywając 49.9% z 2068 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 8% gier, 40.4% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 62.5% winrate
- Woltaiczny Cyklomiecz Tier S

Woltaiczny Cyklomiecz
3,00054.15%Wygrane+4.90%Różnica WR34.44%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00050.11%Wygrane+0.86%Różnica WR19.85%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20047.58%Wygrane-1.67%Różnica WR53.82%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
049.50%Wygrane+0.25%Różnica WR12.85%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Ambessa.
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:285
Zdrowie:400
Porównanie Buildów
Darius34.0%Wygrane-15.27%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Teemo39.1%Wygrane-10.12%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Sett41.0%Wygrane-8.20%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Ambessa jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 54.7% pochodzi tylko z 128 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 285 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów. Ten build Ambessa oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 16 500 złota ten build Ambessa skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Zaćmienie, Taniec Śmierci i Bezustanny Głód przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Ambessa, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 285 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
Bohaterowie z podobnymi buildami do Ambessa
Ambessa Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2251 gierWiększość graczy Ambessa Górna najpierw rushuje Zaćmienie (73% gier), kończąc go medianowo w 11,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (55%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Ambessa
Przedmioty startowe Ambessa
Czary przywoływacza Ambessa
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 55,2% | 50.0% | 1243 | |
| 41,0% | 48.1% | 923 | |
| 2,4% | 48.1% | 54 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Ambessa
Który przedmiot gracze Ambessa kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Ambessa Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Ambessa budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Ambessa
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Ambessa i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 53,3% wygranych w 212 grach.
- Obrażenia od ataku
- 165
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45









