
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 2.8%
Ambessa Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1474
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Ambessa w patchu 26.20 to Obuwie Merkurego, Zaćmienie, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Paszcza Malmortiusa, Bezustanny Głód, Soczewka Wyroczni: 6.28% gier, 58.72% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Ambessa
Woltaiczny Cyklomiecz
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Zaćmienie
Taniec Śmierci
Bezustanny Głód
Najlepszy build Ambessa - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash58.8%Wygrane62.4%Wybieralność
Teleport + Flash55.9%Wygrane31.2%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Ambessa skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Ambessa to Zaćmienie, Taniec Śmierci i Włócznia Shojin. Ta kombinacja osiąga 58.7% współczynnik wygranych w 109 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Ambessa zyskuje łącznie 290 AO, 450 Zdrowie, 50 Pancerz i 60 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Ambessa to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 63.0% i współczynnikiem wyboru 24.8%.
- Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90049.39%Wygrane+0.14%Różnica WR77.61%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30053.68%Wygrane+4.43%Różnica WR37.79%Wybieralność - Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10053.76%Wygrane+4.51%Różnica WR30.66%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Ambessa
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Ambessa. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Ambessa kończą najpierw Bluźniercza Hydra w 5% gier, wygrywając 57.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:00 (25. do 75. percentyla: 9:18 do 12:36).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 57.3% | 5.3% | 11:00 | 75 | |
| 48.8% | 73.4% | 11:36 | 1037 | |
| 52.1% | 15.1% | 11:48 | 213 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 64.7% | 2.7% | 19:06 | 34 | |
| 52.2% | 27.5% | 21:12 | 343 | |
| 51.6% | 17.7% | 21:06 | 221 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 75.8% | 4.4% | 26:42 | 33 | |
| 56.5% | 18.3% | 27:48 | 138 | |
| 58.9% | 7.4% | 26:18 | 56 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Ambessa maksują Q > E > W w 93% gier, wygrywając 49.6% z 1335 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 7% gier, 42.7% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 100.0% winrate
- Paszcza Malmortiusa Tier S

Paszcza Malmortiusa
3,10059.38%Wygrane+10.13%Różnica WR8.68%Wybieralność - Bezustanny Głód Tier S

Bezustanny Głód
3,10056.90%Wygrane+7.65%Różnica WR16.21%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25052.12%Wygrane+2.87%Różnica WR23.95%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
051.55%Wygrane+2.30%Różnica WR10.92%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Ambessa.
Odporność na Magię:60
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:290
Pancerz:50
Zdrowie:450
Porównanie Buildów
Illaoi25.0%Wygrane-24.25%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Jayce26.7%Wygrane-22.58%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Irelia33.3%Wygrane-15.92%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Ambessa jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 58.7% pochodzi tylko z 109 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 290 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów. Ten build Ambessa oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Ambessa. Z łącznym kosztem 16 750 złota ten build Ambessa skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Zaćmienie, Taniec Śmierci i Włócznia Shojin przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Ambessa, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 290 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
Bohaterowie z podobnymi buildami do Ambessa
Ambessa Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
1437 gierWiększość graczy Ambessa Górna najpierw rushuje Zaćmienie (73% gier), kończąc go medianowo w 11,6. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (73%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Ambessa
Przedmioty startowe Ambessa
Czary przywoływacza Ambessa
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 72,9% | 49.6% | 1047 | |
| 23,7% | 48.5% | 340 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Ambessa
Który przedmiot gracze Ambessa kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Ambessa Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Ambessa budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Ambessa
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Ambessa i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,5% wygranych w 138 grach.
- Obrażenia od ataku
- 165
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45








