
- Współczynnik wygranych
- 52.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 2.6%
Amumu Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4172
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Amumu wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy midlaner
- Katarina64,6% · 82 gier
- Najlepszy toplaner
- Gangplank59,8% · 112 gier
- Najlepsze wsparcie
- Thresh60,6% · 175 gier
- Najlepszy ADC
- Aphelios62,5% · 96 gier
Synergie Amumu - Patch 26.20
Zbadano 111 par z sojusznikamiAmumu (Dżungla) wygrywa najczęściej z Katarina jako midlaner (64,6%, +12,0 powyżej oczekiwań) i Aphelios jako ADC (62,5%, +10,3). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 45,4%, 8,1 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Amumu
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.6% | +12.0 | 82 | |
| 60.6% | +10.2 | 94 | |
| 60.4% | +9.6 | 91 | |
| 62.4% | +7.3 | 101 | |
| 61.3% | +7.5 | 75 | |
| 53.7% | +0.1 | 216 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Amumu
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 65.9% | +15.7 | 44 | |
| 59.8% | +8.5 | 112 | |
| 61.7% | +8.9 | 60 | |
| 59.3% | +6.0 | 91 | |
| 58.3% | +3.8 | 139 | |
| 56.7% | +6.1 | 67 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 37.7% | −15.0 | 53 | |
| 49.4% | −5.2 | 154 | |
| 40.4% | −10.8 | 47 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Amumu
Najczęstszym partnerem z alei jest Miss Fortune – w 13,2% gier Amumu.
Najlepsi ADC dla Amumu
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 57.4% | +6.1 | 54 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Amumu
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Amumu (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Amumu - Patch 26.20
Kto jest najlepszym midlaner dla Amumu?
Katarina. Amumu (Dżungla) wygrywa 64,6% z 82 gier rankingowych z Katarina jako midlaner – o 12,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Sylas, Locke.
Kto jest najlepszym toplaner dla Amumu?
Gangplank. Amumu (Dżungla) wygrywa 59,8% z 112 gier rankingowych z Gangplank jako toplaner – o 8,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Tahm Kench, Jax.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Amumu?
Thresh. Amumu (Dżungla) wygrywa 60,6% z 175 gier rankingowych z Thresh jako wsparcie – o 6,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Pyke, Vel'Koz.
Z jakimi bohaterami Amumu ma synergię?
W tym patchu Amumu (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Katarina (midlaner, 64,6%), Aphelios (ADC, 62,5%), Sylas (midlaner, 60,6%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Amumu?
Amumu (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Jhin (ADC, 45,4%), Lulu (wsparcie, 42,9%), Ashe (ADC, 43,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.