
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.9%
Annie vs Fizz
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2181
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Annie vs Fizz to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Fizz wygrywa z 52.8% win rate (+5.6%) przeciwko Annie na podstawie 72 gier. Fizz wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Annie, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Annie vs Fizz.
Analiza matchupu Annie
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Annie vs Fizz?
Annie wygrywa 48.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 60.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 68 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −2.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Annie vs Fizz to wyrównany pojedynek: Annie wygrywa 48.5% z 68 gier, a zakres 95% (37.1–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.6% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 705 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
- Gracze bohatera Annie znacznie częściej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Fizz: 18.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 33.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Annie vs Fizz – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Annie vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Annie vs Fizz – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)FizzAnnie – złoto w 15. min: −705
- Pierwszy przedmiotFizzAnnie: 11.9 min · Fizz: 11.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Annie vs Fizz: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle18.3%vs Fizz33.8%+15.5 pkt56.5% wygranych tutaj
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle2.8%vs Fizz7.4%+4.5 pkt
Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle1.5%vs Fizz5.9%+4.3 pkt
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystykZwykle2.1%vs Fizz5.9%+3.8 pkt
Annie vs Fizz – najlepszy build
Zwykły build: Annie (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 61.3% · gry: 137
Przeciwko: Fizz
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 44 gier Annie przeciw Fizz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.
- Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.9 min (mediana z 42 gier).
- Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.1 min (mediana z 55 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Annie vs Fizz – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Annie dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Annie
Najtrudniejsze dla: Annie
Najłatwiejsze dla: Annie
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Annie vs Fizz – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Annie vs Fizz?
Annie vs Fizz to wyrównany pojedynek: Annie wygrywa 48.5% z 68 gier, a zakres 95% (37.1–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Fizz?
Annie wygrywa 48.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 37.1–60.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.6%.
Czy Annie kontruje bohatera Fizz?
Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 48.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a zakres 95% (37.1–60.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Annie czy Fizz?
Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 705 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 68).
Czy Annie lepiej skaluje się niż Fizz?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Annie?
Fizz ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Fizz?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Klepsydra Zhonyi (zwykle 18.3%, tutaj 33.8%).
Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Fizz?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 47.8% w 23 grach przeciwko bohaterowi Fizz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Determinacja (zwykle 2.8%, tutaj 7.4%).
