
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 4.0%
- Ban rate
- 14.5%
Fizz vs Annie
- Patch
- 26.19
- Gry
- 8035
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Fizz vs Annie to a very close matchup w LoL patch 26.19. Fizz wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Annie na podstawie 32 gier. Annie wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Annie.
Analiza matchupu Fizz
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Fizz vs Annie?
Fizz wygrywa 49.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 61.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 65 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Fizz vs Annie to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 49.2% z 65 gier, a zakres 95% (37.5–61.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.2% dla bohatera Fizz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 845 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
- Gracze bohatera Fizz znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Annie: 3.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 9.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fizz i Annie grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fizz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Fizz vs Annie – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Fizz vs Annie – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Annie według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Annie w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Fizz vs Annie – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)FizzFizz – złoto w 15. min: +845
- Pierwszy przedmiotFizzFizz: 10.7 min · Annie: 12.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Fizz vs Annie: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Fizz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle3.1%vs Annie9.2%+6.2 pkt
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle97.0%vs Annie92.3%−4.6 pkt50.0% wygranych tutaj
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykle1.5%vs Annie4.6%+3.1 pkt
Fizz vs Annie – najlepszy build
Zwykły build: Fizz (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 66
Przeciwko: Annie
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 42 gier Fizz przeciw Annie miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Fizz.
- Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.7 min (mediana z 46 gier).
- Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 12.3 min (mediana z 35 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Fizz vs Annie – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Fizz w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Fizz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Fizz
Najtrudniejsze dla: Fizz
Najłatwiejsze dla: Fizz
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fizz vs Annie – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Fizz vs Annie?
Fizz vs Annie to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 49.2% z 65 gier, a zakres 95% (37.5–61.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Annie?
Fizz wygrywa 49.2% z 65 gier przeciwko bohaterowi Annie (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.5–61.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.2%.
Czy Fizz kontruje bohatera Annie?
Nie jednoznacznie. Fizz wygrywa 49.2% z 65 gier przeciwko bohaterowi Annie, a zakres 95% (37.5–61.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Fizz czy Annie?
Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 845 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
Czy Fizz lepiej skaluje się niż Annie?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Annie ma największą przewagę nad bohaterem Fizz?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Annie nad bohaterem Fizz wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Annie?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Fizz (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Annie: Spętane Kruszyciele (zwykle 3.1%, tutaj 9.2%).
Jakie runy dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Annie?
Użyj zwykłej strony run bohatera Fizz: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Annie: Błysk + Podpalenie (zwykle 97.0%, tutaj 92.3%).
