Annie, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.6%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.7%

Annie vs LeBlanc

Annie Tier AMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
2412
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Annie vs LeBlanc (Środkowa): Annie wygrywa 50.6% z 85 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -655). Build i runy na patch 26.22.

Annie – ikona bohatera z League of LegendsAnnie50.6%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 85 · Patch 26.21–26.22
49.4%LeBlancLeBlanc – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 50.6% z 85 gier (zakres 95% 40.2–61.0%).

Analiza matchupu Annie

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Annie – ikona bohatera z League of Legends
Annie
50.6%
VS
LeBlanc
49.4%
LeBlanc – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Annie vs LeBlanc?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Annie wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.2% a 61.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 85
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 28 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (85 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (52 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 50.6% z 85 gier (zakres 95% 40.2–61.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.3% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • LeBlanc zwykle wygrywa linię: średnio 655 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 52).
  • Gracze bohatera Annie znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem LeBlanc: 4.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 17.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i LeBlanc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Annie vs LeBlanc – statystyki fazy linii

AnnieLeBlanc

W 15. minucie

Różnica złota
−655
Przewaga: LeBlanc
Zakres 95%: od −1002 do −309
Różnica XP
−244
W granicach błędu
Zakres 95%: od −661 do +172
Różnica CS
−5.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12.0 do +1.0
2.19
Zabójstwa przed 15. min
3.83
3.25
Śmierci przed 15. min
2.06
0.87
Solo zabójstwa przed 15. min
1.37
3.8%
Pierwsza krew
19.2%

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
6.1
896
DMG / min
859
11 608
Złoto / grę
12 192
79
Leczenie / min
140
442
Zredukowane DMG / min
372
1.0
CC / min
0.5

Annie vs LeBlanc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi LeBlanc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Annie vs LeBlancZakres 95%Annie zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi LeBlanc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Annie vs LeBlanc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LeBlancAnnie – złoto w 15. min: −655
  2. Pierwszy przedmiotLeBlancAnnie: 11.8 min · LeBlanc: 10.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Annie vs LeBlanc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Annie vs LeBlanc – najlepszy build

Zwykły build: Annie (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 70.7% · gry: 41

Przeciwko: LeBlanc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Annie przeciw LeBlanc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.

  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.8 min (mediana z 41 gier).
  • LeBlanc zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.9 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Annie vs LeBlanc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Annie (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsBezwzględny Łowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie – runa z League of LegendsAksjomatyczny Adept Arkanów – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 660

Przeciwko: LeBlanc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Annie dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Annie

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Annie vs LeBlanc – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Annie vs LeBlanc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 50.6% z 85 gier (zakres 95% 40.2–61.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Annie wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 40.2–61.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Annie kontruje bohatera LeBlanc?

Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 50.6% z 85 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc, a zakres 95% (40.2–61.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Annie czy LeBlanc?

LeBlanc zwykle wygrywa linię: średnio 655 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 52).

Czy Annie lepiej skaluje się niż LeBlanc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy LeBlanc ma największą przewagę nad bohaterem Annie?

LeBlanc ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Spętane Kruszyciele (zwykle 4.5%, tutaj 17.3%).

Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 12.2%, tutaj poniżej 2%).