Annie, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.9%

Annie vs Mel

Annie Tier SMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
1061
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Annie vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Mel wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Annie na podstawie 15 gier. Annie wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Annie, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Annie vs Mel.

Analiza matchupu Annie

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Annie
Annie
62.5%
VS
Mel
37.5%
Mel

Kto wygrywa: Annie vs Mel?

Lekka przewaga: AnnieNiska pewność

Annie wygrywa 62.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 77.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+6.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Annie: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 55.7% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 843 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
  • Gracze bohatera Annie znacznie częściej wybierają Kryptokwiat w pojedynku z bohaterem Mel: 1.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 6.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Annie vs Mel – statystyki fazy linii

AnnieMel

W 15. minucie

Różnica złota
−843
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −1245 do −440
Różnica XP
−438
W granicach błędu
Zakres 95%: od −896 do +21
Różnica CS
−17.0
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −25.3 do −8.7
1.91
Zabójstwa przed 15. min
3.53
3.03
Śmierci przed 15. min
2.44
0.72
Solo zabójstwa przed 15. min
1.47
6.3%
Pierwsza krew
18.8%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.3
888
DMG / min
823
12 364
Złoto / grę
13 169
90
Leczenie / min
80
428
Zredukowane DMG / min
415
0.9
CC / min
1.1

Annie vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Annie vs MelZakres 95%Annie zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Annie vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelAnnie – złoto w 15. min: −843
  2. Pierwszy przedmiotMelAnnie: 12.0 min · Mel: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Annie vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Kryptokwiat
    KryptokwiatPrzedmiot
    Zwykle
    1.0%
    vs Mel
    6.3%
    +5.3 pkt
  • Różdżka Wieków
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    3.1%
    +3.1 pkt

Annie vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Annie (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 19 gier Annie przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.

  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 12.0 min (mediana z 21 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Annie vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Annie (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiSzósty ZmysłBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 69.0% · gry: 29

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Annie dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Annie

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Annie vs Mel – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Annie vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Mel?

Annie wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 45.3–77.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 55.7%.

Czy Annie kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (45.3–77.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Annie czy Mel?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 843 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).

Czy Annie lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Annie?

Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Kostur Pustki, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Kryptokwiat (zwykle 1.0%, tutaj 6.3%).

Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.