
- Współczynnik wygranych
- 51.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 0.9%
Annie vs Viktor
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2008
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 23 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Annie vs Viktor to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Annie wygrywa z 52.6% win rate (+5.3%) przeciwko Viktor na podstawie 38 gier. Viktor wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Annie, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Annie vs Viktor.
Analiza matchupu Annie
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Annie vs Viktor?
Annie wygrywa 54.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.2% a 69.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +4.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 35 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 54.3% z 35 gier (zakres 95% 38.2–69.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.4% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Viktor zwykle wygrywa linię: średnio 765 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).
- Gracze bohatera Annie znacznie rzadziej wybierają Echo Luden w pojedynku z bohaterem Viktor: 33.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 11.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Viktor grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Annie vs Viktor – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Annie vs Viktor – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Viktor według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Viktor w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Annie vs Viktor – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)ViktorAnnie – złoto w 15. min: −765
- Pierwszy przedmiotViktorAnnie: 13.3 min · Viktor: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Annie vs Viktor: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Echo LudenPrzedmiotZwykle33.2%vs Viktor11.4%−21.8 pkt
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle21.0%vs Viktor5.7%−15.3 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle80.4%vs Viktor65.7%−14.7 pkt52.2% wygranych tutaj
Zwykle4.1%vs Viktor14.3%+10.2 pkt
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle5.7%vs Viktor14.3%+8.6 pkt
Szósty ZmysłRunaZwykle2.6%vs Viktor8.6%+5.9 pkt
Annie vs Viktor – najlepszy build
Zwykły build: Annie (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 66.0% · gry: 50
Przeciwko: Viktor
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Annie przeciw Viktor miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.
- Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 13.3 min (mediana z 30 gier).
- Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.4 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Annie vs Viktor – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Annie dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Annie
Najtrudniejsze dla: Annie
Najłatwiejsze dla: Annie
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Annie vs Viktor – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Annie vs Viktor?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 54.3% z 35 gier (zakres 95% 38.2–69.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Viktor?
Annie wygrywa 54.3% z 35 gier przeciwko bohaterowi Viktor (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 38.2–69.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.4%.
Czy Annie kontruje bohatera Viktor?
Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 54.3% z 35 gier przeciwko bohaterowi Viktor, a zakres 95% (38.2–69.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Annie czy Viktor?
Viktor zwykle wygrywa linię: średnio 765 złota przewagi nad bohaterem Annie w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).
Czy Annie lepiej skaluje się niż Viktor?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Viktor ma największą przewagę nad bohaterem Annie?
Viktor ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Viktor?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Echo Luden (zwykle 33.2%, tutaj 11.4%).
Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Viktor?
Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 80.4%, tutaj 65.7%).
