Annie, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.9%

Annie vs Seraphine

Annie Tier SMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
1061
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Annie vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Annie na podstawie 10 gier. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Annie, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Annie vs Seraphine.

Analiza matchupu Annie

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Annie
Annie
45.5%
VS
Seraphine
54.5%
Seraphine

Kto wygrywa: Annie vs Seraphine?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Annie wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.3% a 72.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−6.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 11
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Annie: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Annie vs Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 11 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Annie vs Seraphine – statystyki fazy linii

AnnieSeraphine

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 10 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.7
540
DMG / min
392
9178
Złoto / grę
8521
77
Leczenie / min
188
280
Zredukowane DMG / min
299
0.9
CC / min
0.8

Annie vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Annie vs SeraphineZakres 95%Annie zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Annie vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Annie vs Seraphine: co się zmienia

Liczba gier na razie: 11 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Annie w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Annie vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Annie (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 10

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 11 gier Annie przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Annie vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Annie (Wsparcie)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieOpaska Przepływu Many
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.6% · gry: 81

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Annie dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Annie

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Annie vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Annie vs Seraphine?

Liczba gier Annie vs Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 11 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Seraphine?

Annie wygrywa 45.5% z 11 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 21.3–72.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.3%.

Czy Annie kontruje bohatera Seraphine?

Gier Annie vs Seraphine na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 11 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Annie czy Seraphine?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (10), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Annie lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Annie?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Annie wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Wsparcie): Przepływ Burzy, Złowrogość, Kryształowy Kostur Rylai.

Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.