Aurelion Sol, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
1.1%

Aurelion SolStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Aurelion Sol Tier CMag
Patch26.19
Gry1603
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Aurelion Sol, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
600#162 z 173
Obrażenia od ataku
58#88 z 173
Pancerz
22#170 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Aurelion Sol (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Aurelion Sol zaczyna z 600 pkt zdrowia i 58 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2130 pkt zdrowia i 112 pkt obrażeń od ataku. Aurelion Sol to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Aurelion Sol jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Pancerz — #170 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Aurelion Sol ma na 18. poziomie o 239 mniej pkt zdrowia i o 11 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie600+90,0095613902130#162 z 1732369
Obrażenia od ataku58,0+3,2070,686,1112,4#88 z 173104,7
Pancerz22,0+4,0037,857,190,0#170 z 173100,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17352,9
Prędkość ataku0,625+1,5%0,6620,7070,784#160 z 1730,889
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173334
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173528
Mana530+40,006888811210#35 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)8,00+0,7510,9614,5820,75#54 z 17321,46

Kalkulator statystyk Aurelion Sol wg poziomu

18
Zdrowie
2130+90,00 na poziom
Obrażenia od ataku
112,4+3,20 na poziom
Pancerz
90,0+4,00 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,784+1,5% na poziom
Mana
1210+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,85+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
20,75+0,75 na poziom

Historia współczynnika wygranych Aurelion Sol wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Aurelion Sol (Środkowa) zmienił się z 50,8% w patchu 26.8 na 50,4% w patchu 26.19 (−0,4 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.15 (52,0%), najgorszym 26.11 (48,4%). Patch 26.19 obniżył go o 1,4 pkt z 51,8%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.5%−1.21,8%1,1%C
26.1850.6%−0.11,7%1,0%B
26.1750.8%−0.71,5%1,0%B
26.1651.5%−1.41,3%0,9%A
26.1552.8%+1.01,2%0,8%S
26.1451.8%−0.51,4%—S
26.1352.2%+2.31,3%—S
26.1250.0%+1.01,6%—C
26.1148.9%±0.01,8%—D
26.1049.0%−0.91,9%—D
26.949.9%−1.92,2%—C
26.851.8%—2,7%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.4%−1.41,2%1,1%C
26.1851.8%+1.81,2%1,0%A
26.1750.0%−0.31,1%1,0%B
26.1650.3%−1.71,3%0,9%B
26.1552.0%+0.21,2%0,8%S
26.1451.8%+0.21,4%—A
26.1351.6%+1.61,3%—S
26.1250.0%+1.61,6%—A
26.1148.4%±0.01,8%—A
26.1048.4%−0.61,9%—A
26.949.0%−1.72,2%—A
26.850.8%—2,7%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.1%−1.30,3%1,1%F
26.1848.5%−6.50,3%1,0%F
26.1755.0%+2.30,2%1,0%S
26.1652.7%−4.91,4%0,9%S
26.1557.6%+8.51,2%0,8%S
26.1449.1%−6.91,4%—D
26.1356.0%+5.81,3%—S
26.1250.2%−1.31,6%—S
26.1151.5%−0.71,8%—S
26.1052.2%+0.31,9%—S
26.951.9%−2.62,2%—S
26.754.4%—2,6%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Aurelion Sol wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (2,3%), a najniższy w Mistrz (0,3%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
—
52,9%
—
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

2,3%
1,4%
1,2%
1,5%
1,3%
1,1%
0,7%
0,3%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Aurelion Sol wg długości gry

Środkowa

Aurelion Sol (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 58,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 15,9 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Aurelion Sol skaluje się na późną grę.

42,5%
42,4%
49,9%
52,9%
58,3%

Profil stylu gry Aurelion Sol

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Aurelion Sol wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i CS, a najniżej wypada w Wynik wizji.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane bohaterom84
  • CS76
  • Skradzione cele69
  • Kontrola celów46
  • Kontrola tłumu42
  • Obrażenia zadane budowlom41
  • Zniszczone wieże30
  • Siła wsparcia22
  • Zredukowane obrażenia20
  • Leczenie16
  • Wynik wizji11

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 96%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 4%96%
  • Obrażenia magiczne · 96%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 4%

96% obrażeń, jakie Aurelion Sol zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Aurelion Sol.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aurelion Sol statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Aurelion Sol?

W patchu 26.19 Aurelion Sol zaczyna z 600 pkt zdrowia, 58 pkt obrażeń od ataku, 22 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Aurelion Sol na 18. poziomie?

Aurelion Sol ma na 18. poziomie 2130 pkt zdrowia, zyskując 90 na poziom. To miejsce #162 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Aurelion Sol?

Aurelion Sol ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Aurelion Sol jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Aurelion Sol jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Aurelion Sol (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 50,4%, o 1,4 pkt mniej niż 51,8% w patchu 26.18.

Czy Aurelion Sol to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Aurelion Sol wygrywa 42,5% najkrótszych gier i 58,3% gier dłuższych niż 35 minut.