Aurora, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
1.5%

Aurora Synergie i najlepsi sojusznicy

Aurora Tier DMagZabójca
Patch
26.20
Gry
2569
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Z kim Aurora wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Synergie Aurora - Patch 26.20

Zbadano 74 par z sojusznikami

Aurora (Środkowa) wygrywa najczęściej z Miss Fortune jako ADC (55,3%, +5,9 powyżej oczekiwań) i Seraphine jako wsparcie (55,2%, +5,1). Najsłabsze połączenie to Nami jako wsparcie: 42,5%, 8,2 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Aurora

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kayn50.0%+0.8140
Vi56.1%+7.141
Cho'Gath54.5%+2.866
Briar52.0%+1.975
Lillia54.5%+3.455
Lee Sin45.9%+0.474

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Hecarim37.3%−8.551
Shyvana44.3%−7.261
Master Yi47.4%−3.876

Najlepsze wsparcia dla Aurora

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lulu68.5%+18.873
Seraphine55.2%+5.1105
Pyke54.5%+6.355
Pantheon54.3%+6.146
Leona53.7%+2.182
Nautilus50.0%+0.898

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Milio37.7%−13.861
Nami42.5%−8.2106
Thresh45.6%−4.8125

Najlepsi toplanerzy z Aurora

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ornn62.2%+10.545
Nasus58.3%+8.148
Garen53.8%+2.578
Teemo54.8%+3.662
Darius49.2%+2.765
Malphite53.4%+3.158

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zaahen37.5%−12.340
Volibear39.3%−8.961
Jax41.8%−8.255

Najlepsi ADC dla Aurora

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Miss Fortune55.3%+5.9103
Yasuo59.5%+10.342
Tristana56.0%+6.084
Yunara54.5%+5.688
Draven55.8%+6.943
Xayah52.5%+2.759

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin43.5%−6.2170
Caitlyn46.3%−3.5175
Jinx49.1%−1.6167

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Aurora

  • Miss Fortune · ADC+5.9
  • Seraphine · wsparcie+5.1
  • Tristana · ADC+6.0
  • Thresh · wsparcie−4.8
  • Jhin · ADC−6.2
  • Nami · wsparcie−8.2

Najlepsi ADC dla Aurora

Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn46.3%−6.941

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Aurora

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Aurora (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych49,3%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Aurora - Patch 26.20

Z jakimi bohaterami Aurora ma synergię?

W tym patchu Aurora (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Miss Fortune (ADC, 55,3%), Seraphine (wsparcie, 55,2%), Tristana (ADC, 56,0%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Aurora?

Aurora (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Nami (wsparcie, 42,5%), Jhin (ADC, 43,5%), Thresh (wsparcie, 45,6%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.