Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
7.5%

Brand Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Brand Tier BMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
2980
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Brand obejmują Spalenie, Słup Ognia, Pożoga, Piroklazm, Płomień. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Brand w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
W > Q > E
Poziomy 1-3
W > Q > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
8/8/7/7/6 s
Odnowienie R
100/90/80 s

Płomień

Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.

Kolejność umiejętności Brand (Patch 26.19)

3849 gier
WQE

Brand Wsparcie maksuje W (Słup Ognia) → Q (Spalenie) → E (Pożoga): 62% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50% z 2461 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > Q > E Najczęściej grane61,7%50.0%2461
W > E > Q29,9%51.0%1193
E > W > Q4,9%51.3%195
WEQ

Brand Środkowa maksuje W (Słup Ognia) → E (Pożoga) → Q (Spalenie): 74% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,9% z 790 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > E > Q Najczęściej grane74,5%49.9%790
W > Q > E16,8%46.1%178
E > W > Q6,5%55.1%69
WEQ

Brand Dolna maksuje W (Słup Ognia) → E (Pożoga) → Q (Spalenie): 80% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,9% z 465 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > E > Q Najczęściej grane79,6%52.9%465
W > Q > E15,4%48.9%90
WQE

Brand Dżungla maksuje W (Słup Ognia) → Q (Spalenie) → E (Pożoga): 68% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,9% z 160 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > Q > E Najczęściej grane68,1%46.9%160
W > E > Q28,1%36.4%66
WEQ

Brand Górna maksuje W (Słup Ognia) → E (Pożoga) → Q (Spalenie): 48% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,5% z 88 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > E > Q Najczęściej grane47,8%45.5%88
W > Q > E39,7%53.4%73

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Brand: Płomień

Płomień

Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.

Brand Q: Spalenie

Odnowienie 8/8/7/7/6 s
Spalenie

Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie go ogłuszy.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia8 s8 s7 s7 s6 s
Koszt (Mana)7070707070
Zasięg10501050105010501050
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4 s4 s3,5 s3,5 s3 s

Brand W: Słup Ognia

Odnowienie 10/10/9/9/8 s
Słup Ognia

Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s10 s9 s9 s8 s
Koszt (Mana)60708090100
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Brand E: Pożoga

Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Pożoga

Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia13 s12 s11 s10 s9 s
Koszt (Mana)9090909090
Zasięg625625625625625
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6,5 s6 s5,5 s5 s4,5 s

Brand R: Piroklazm

Odnowienie 100/90/80 s
Piroklazm

Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia100 s90 s80 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg750750750
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności50 s45 s40 s

Czasy odnowienia Brand z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Brand na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Spalenie6 s4 s3 s
W · Słup Ognia8 s5,3 s4 s
E · Pożoga9 s6 s4,5 s
R · Piroklazm80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Spalenie8 s8 s7 s7 s6 s
W · Słup Ognia10 s10 s9 s9 s8 s
E · Pożoga13 s12 s11 s10 s9 s
R · Piroklazm100 s90 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Brand - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Brand?

Większość graczy Brand (Wsparcie) maksuje W (Słup Ognia), Q (Spalenie), E (Pożoga) w tej kolejności – 62% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Brand?

Superumiejętność Brand, Piroklazm, ma czas odnowienia 100 / 90 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Brand?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Brand.

Co robi bierna umiejętność Brand?

Bierna umiejętność Brand to Płomień. Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Brand?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Spalenie Brand skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Piroklazm z 80 do 40 s.