
- Współczynnik wygranych
- 51.8%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 7.3%
Brand Kontry i matchupy Support
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2809
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Wsparcie, z którymi Brand grał w patchu 26.20, w rankingu: Seraphine (58,0% zwycięstw przeciw Brand) i Milio (57,7%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 27 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Brand.
- Najtrudniejsza kontra
- Seraphinewygrywa 58,0%
- Druga najtrudniejsza
- Miliowygrywa 57,7%
- Największy dominator alei
- Xerath+345 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Luluwygrywasz 60,0%
- Wygrane aleje Wsparcie w 15. min
- 56,9%
Kto kontruje Brand Wsparcie (patch 26.20)
27 rywali z alei · 2148 gierNajtrudniejsze pojedynki Wsparcie dla Brand to Seraphine (58,0% zwycięstw przeciw Brand), Milio (57,7%) i Nami (53,6%). Xerath najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 345 złota przewagi nad Brand. Spośród 27 pojedynków z danymi z alei Brand wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 14 rywalami i wyraźnie przegrywa z 3. Najłatwiejsza aleja to Lulu: Brand wygrywa 60,0%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.9% | +324 | +1,5 | +340 | KontraWygrywa aleję | 57 | |
| 58.0% | −116 | −3,6 | +18 | Kontra | 169 | |
| 57.7% | −449 | −6,0 | −25 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 71 | |
| 53.6% | −320 | −5,7 | +0 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 110 | |
| 56.4% | −133 | +1,0 | +59 | Lekko na korzyść rywala | 55 | |
| 50.4% | −211 | −4,1 | −128 | Przegrywa aleję | 133 | |
| 48.5% | −430 | −2,6 | −323 | Przegrywa aleję | 163 | |
| 50.5% | +279 | −1,2 | +95 | Wygrywa aleję | 97 | |
| 48.4% | −149 | −0,7 | +47 | Wyrównany | 128 | |
| 47.3% | +23 | −0,2 | +45 | Lekko na twoją korzyść | 167 | |
| 54.1% | +345 | +6,4 | +467 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 37 | |
| 54.3% | −400 | −7,1 | −185 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 35 | |
| 54.5% | −317 | −8,3 | −181 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 33 | |
| 52.4% | −223 | −3,1 | −104 | Lekko na korzyść rywala | 42 | |
| 48.1% | −371 | −7,0 | −136 | Przegrywa aleję | 81 | |
| 45.2% | −219 | −2,5 | −18 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 124 | |
| 46.5% | +62 | −0,5 | +145 | Lekko na twoją korzyść | 71 | |
| 44.4% | −313 | −6,8 | −207 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 90 | |
| 48.8% | −300 | −7,5 | −130 | Przegrywa aleję | 41 | |
| 46.8% | −601 | −4,6 | −149 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 47 | |
| 46.7% | −97 | −3,7 | +17 | Lekko na twoją korzyść | 45 | |
| 42.9% | +20 | −6,8 | −177 | Lekko na twoją korzyść | 77 | |
| 44.2% | −399 | −12,3 | +148 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 52 | |
| 43.4% | +20 | −0,8 | −346 | Lekko na twoją korzyść | 53 | |
| 42.2% | +101 | −1,0 | +152 | Lekko na twoją korzyść | 64 | |
| 40.0% | −399 | −4,7 | −64 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 70 | |
| 33.3% | −694 | −4,8 | −435 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 36 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Brand
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Brand. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Brand | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 64,9% | +324 | 57 | |
| 58,0% | −116 | 169 | |
| 57,7% | −449 | 71 | |
| 53,6% | −320 | 110 | |
| 56,4% | −133 | 55 |
Złoto Brand na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Brand w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Wsparcie. Na prawo od linii prowadzi Brand, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Brand to Seraphine, Milio, Nami i Nautilus. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Brand na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Brand, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Seraphine w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Brand zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Brand wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Brand. Atakuj Brand, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Brand w walkach druzyny, zanim Brand bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Brand, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Brand i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Brand - Strategia faz gry
Brand może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Brand osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Brand będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Brand zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Brand lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Brand
- Wybierz Seraphine lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Brand
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Brand na linii
- Sledz cooldowny Brand i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Brand i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Brand podczas podatnych okien
- Unikaj skillshotow Brand poruszajac sie nieprzewidywalnie
- Idz na all-in na Brand, gdy mana jest niska od rotacji czarow
Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Brand jest silny
Rywale Wsparcie, których Brand najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Brand.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.0% | −399 | −4,7 | −64 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 70 | |
| 45.2% | −219 | −2,5 | −18 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 124 | |
| 42.9% | +20 | −6,8 | −177 | Lekko na twoją korzyść | 77 | |
| 42.2% | +101 | −1,0 | +152 | Lekko na twoją korzyść | 64 | |
| 44.4% | −313 | −6,8 | −207 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 90 | |
| 47.3% | +23 | −0,2 | +45 | Lekko na twoją korzyść | 167 | |
| 48.5% | −430 | −2,6 | −323 | Przegrywa aleję | 163 | |
| 48.4% | −149 | −0,7 | +47 | Wyrównany | 128 | |
| 46.5% | +62 | −0,5 | +145 | Lekko na twoją korzyść | 71 | |
| 48.1% | −371 | −7,0 | −136 | Przegrywa aleję | 81 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Brand – patch 26.20
Kto kontruje Brand?
Na alei Wsparcie w tym patchu najmocniejsze kontry na Brand to Seraphine (58,0% w 169 grach), Milio (57,7% w 71 grach), Nami (53,6% w 110 grach), Nautilus (50,4% w 133 grach), Senna (50,5% w 97 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Brand?
Seraphine. Brand wygrywa tylko 42,0% z 169 gier na alei przeciw Seraphine i ma +116 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Brand jest dobry?
Najlepsze pojedynki Wsparcie dla Brand w tym patchu to Lulu (60,0%), Leona (54,8%), Pyke (57,1%), Tahm Kench (57,8%).
Kto wygrywa aleję z Brand?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Brand to Xerath (+345 złota przewagi), Vel'Koz (+324 złota przewagi), Senna (+279 złota przewagi).
Czy Brand dominuje na alei?
Tak. Brand Wsparcie ma w 15. minucie średnio 164 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 57% gier.