Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
7.5%

BrandSynergie i najlepsi sojusznicy

Brand Tier BMagWsparcie
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Brand wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy ADC
Ezreal52,8% · 180 gier
Najlepszy dżungler
Warwick58,9% · 192 gier
Najlepszy midlaner
Yasuo55,5% · 281 gier
Najlepszy toplaner
Mordekaiser63,6% · 162 gier

Synergie Brand - Patch 26.19

Zbadano 127 par z sojusznikami

Brand (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Mordekaiser jako toplaner (63,6%, +12,3 powyżej oczekiwań) i Warwick jako dżungler (58,9%, +6,8). Najsłabsze połączenie to Volibear jako toplaner: 42,5%, 8,4 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Caitlyn – w 11,0% gier Brand.

Najlepsi ADC dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ezreal52.8%+6.7180
Jinx56.9%+3.8299
Ashe52.5%+2.4242
Smolder55.7%+4.9106
Draven55.4%+6.374
Miss Fortune51.2%+0.3322

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Veigar40.3%−10.262
Ziggs39.5%−11.943
Caitlyn49.4%−0.8437

Najlepsi junglerzy dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Volibear70.0%+17.140
Warwick58.9%+6.8192
Kayn53.6%+3.0278
Shyvana55.6%+1.7151
Shaco50.4%+1.4139
Lee Sin48.9%+0.7137

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jarvan IV33.3%−16.754
Viego46.5%−4.3172
Master Yi49.8%−1.4225

Najlepsi midlanerzy z Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo55.5%+4.5281
Syndra60.0%+9.865
Locke55.1%+6.298
Veigar54.9%+3.4153
Zed50.5%+1.7182
Fizz53.7%+0.5149

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Aurelion Sol39.5%−12.443
Yone48.4%−3.8223
Viktor44.0%−7.391

Najlepsi toplanerzy z Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser63.6%+12.3162
Gwen65.3%+15.549
Urgot57.3%+7.289
Gnar58.8%+9.951
Yorick57.0%+5.4107
Sett55.6%+3.5169

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Volibear42.5%−8.4134
Ambessa38.0%−11.650
Fiora39.7%−9.468

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Brand

  • Mordekaiser · toplaner+12.3
  • Warwick · dżungler+6.8
  • Ezreal · ADC+6.7
  • Viktor · midlaner−7.3
  • Yone · midlaner−3.8
  • Volibear · toplaner−8.4

Brand (Środkowa) wygrywa najczęściej z Jinx jako ADC (55,4%, +2,9 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (50,6%, +0,3). Najsłabsze połączenie to Caitlyn jako ADC: 44,9%, 4,9 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Briar61.9%+10.042
Shyvana62.8%+9.343
Master Yi50.7%±0.067
Kayn50.9%+0.753

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nocturne28.6%−21.642

Najlepsze wsparcia dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus59.2%+10.649
Leona57.4%+5.761
Thresh55.8%+5.152

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux40.6%−9.569
Morgana40.4%−11.152
Senna39.0%−10.341

Najlepsi toplanerzy z Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sett62.1%+10.458
Malphite53.2%+0.547

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Teemo38.0%−13.950
Garen42.0%−9.450

Najlepsi ADC dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kai'Sa57.8%+8.164
Jinx55.4%+2.9101
Jhin50.6%+0.385
Miss Fortune50.7%+0.273
Ezreal48.0%+2.450

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara41.8%−9.155
Caitlyn44.9%−4.9107
Tristana44.2%−6.952

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Brand

  • Jinx · ADC+2.9
  • Jhin · ADC+0.3
  • Caitlyn · ADC−4.9

Najczęstszym partnerem z alei jest Lux – w 7,2% gier Brand.

Najlepsze wsparcia dla Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux61.9%+9.742

Najlepsi midlanerzy z Brand

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone55.6%+1.645
Yasuo53.2%+0.547

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Brand

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Brand (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,5%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Brand - Patch 26.19

Kto jest najlepszym ADC dla Brand?

Ezreal. Brand (Wsparcie) wygrywa 52,8% z 180 gier rankingowych z Ezreal jako ADC – o 6,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Jinx, Ashe.

Kto jest najlepszym dżungler dla Brand?

Warwick. Brand (Wsparcie) wygrywa 58,9% z 192 gier rankingowych z Warwick jako dżungler – o 6,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Kayn, Shyvana.

Kto jest najlepszym midlaner dla Brand?

Yasuo. Brand (Wsparcie) wygrywa 55,5% z 281 gier rankingowych z Yasuo jako midlaner – o 4,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Syndra, Locke.

Z jakimi bohaterami Brand ma synergię?

W tym patchu Brand (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Mordekaiser (toplaner, 63,6%), Warwick (dżungler, 58,9%), Ezreal (ADC, 52,8%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Brand?

Brand (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Volibear (toplaner, 42,5%), Yone (midlaner, 48,4%), Viktor (midlaner, 44,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.