
Briarvs Locke
Briar vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Briar wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Locke na podstawie 19 gier. Briar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Briar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Briar vs Locke.
Analiza matchupu Briar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Briar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Briar vs Locke?
Briar wygrywa 61.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 79.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 57.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +4.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 21 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Briar: 55.6%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Briar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 57.9% dla bohatera Briar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Briar znacznie częściej wybierają Szczeniak Żaroszpona w pojedynku z bohaterem Locke: 13.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 38.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Briar i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Briar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Briar vs Locke – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Briar vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Briar przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Briar vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Briar vs Locke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Briar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startoweZwykle13.1%vs Locke38.1%+25.0 pkt
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle0.9%vs Locke14.3%+13.4 pkt
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle0.9%vs Locke14.3%+13.3 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle1.5%vs Locke14.3%+12.8 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle98.3%vs Locke85.7%−12.6 pkt
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle1.9%vs Locke9.5%+7.6 pkt


Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Locke4.8%+4.8 pkt
NiezachwianyRunaZwykleponiżej 0,5%vs Locke4.8%+4.8 pkt
Briar vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Briar (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 65.8% · gry: 79
Przeciwko: Locke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Briar przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Briar.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Briar vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Briar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Briar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Briar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Briar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Briar
Najtrudniejsze dla: Briar
Najłatwiejsze dla: Briar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Briar vs Locke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Briar vs Locke?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Briar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Locke?
Briar wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 40.9–79.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 57.9%.
Czy Briar kontruje bohatera Locke?
Nie jednoznacznie. Briar wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (40.9–79.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Briar czy Locke?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Briar lepiej skaluje się niż Locke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Briar?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Briar wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Locke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Briar (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Taniec Śmierci, Ostrze Zniszczonego Króla. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Szczeniak Żaroszpona (zwykle 13.1%, tutaj 38.1%).
Jakie runy dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Locke?
Użyj zwykłej strony run bohatera Briar: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 0.9%, tutaj 14.3%).
