Corki, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.7%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

Corki Jak grać: porady i skoki mocy

Corki Tier FStrzelecMag
Patch
26.20
Gry
756
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Jak grać Corki w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Corki od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Złodziej Esencji11,3 min
Złoto vs aleja w 15. min
+69
Wygrane przy +1k złota
63,7%
Wygrane przy −1k złota
29,1%

Skoki mocy Corki (patch 26.20)

Dolna

Kiedy Corki Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Corki wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Corki jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Corki go osiągnie.
  3. Poz. 12
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 12
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Corki może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 17
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 17
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Corki może zacząć lub wygrać.
  5. 11,3 min
    Pierwszy przedmiot w 11,3. min
    Złodziej EsencjiZłodziej Esencji gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Corki.
  6. 18,3 min
    Dwa przedmioty w 18,3. min
    Złodziej EsencjiKolekcjonerZłodziej Esencji + Kolekcjoner: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 24,3 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 24,3. min
    Złodziej EsencjiKolekcjonerOstrze NieskończonościZłodziej Esencji + Kolekcjoner + Ostrze Nieskończoności kończy główny build Corki.
  8. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Corki wygrywa 52,4% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Corki Dolna

Corki gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Corki Dolna ma w 15. minucie 69 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 53% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 64% wygranych; 1000 złota straty zostawia 29%. Corki zdobywa średnio 0,27 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Corki wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi63,7%
  • Prowadzi54,7%
  • Traci35,7%
  • 1000+ złota straty29,1%

Corki w środkowej i późnej fazie gry

Co Corki robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Corki to główne źródło obrażeń (95/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Corki dobrze farmi (percentyl 88): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Corki ma 76/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Corki wygrywa krótkie gry o 5,9 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (12/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Corki: FAQ – patch 26.20

Kiedy Corki ma skoki mocy?

Skoki mocy Corki w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 12; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 17; Pierwszy przedmiot w 11,3. min.

Czy Corki może odrobić straty?

Corki wygrywa 36% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 336 grach), wobec 55% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Corki gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Corki?

Większość graczy Corki najpierw kończy Złodziej Esencji, z medianą 11,3 minut.

Jak grać Corki Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Corki wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.