Dr Mundo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
4.2%

Dr Mundo Jak grać: porady i skoki mocy

Dr Mundo Tier BTankWojownik
Patch
26.19
Gry
1770
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Dr Mundo w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Dr Mundo od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Stalowe Serce12,5 min
Złoto vs aleja w 15. min
−417
Wygrane przy +1k złota
72,6%
Wygrane przy −1k złota
36,9%

Skoki mocy Dr Mundo (patch 26.19)

Górna

Kiedy Dr Mundo Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Dr Mundo wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Dr Mundo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Dr Mundo go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
  5. 12,5 min
    Pierwszy przedmiot w 12,5. min
    Stalowe SerceStalowe Serce gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Dr Mundo.
  6. 20,9 min
    Dwa przedmioty w 20,9. min
    Stalowe SercePlemienna ZbrojaStalowe Serce + Plemienna Zbroja: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 26,9 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 26,9. min
    Stalowe SercePlemienna ZbrojaKolosalna HydraStalowe Serce + Plemienna Zbroja + Kolosalna Hydra kończy główny build Dr Mundo.
  8. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Dr Mundo wygrywa 55,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Dr Mundo Górna

Dr Mundo skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Dr Mundo Górna traci w 15. minucie 417 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 40% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 73% wygranych; 1000 złota straty zostawia 37%. Dr Mundo zdobywa średnio 0,72 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Dr Mundo wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi72,6%
  • Prowadzi65,7%
  • Traci42,6%
  • 1000+ złota straty36,9%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Irelia−2009 złota w 15. min
Yorick−1257 złota w 15. min
Aatrox−1206 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Malphite+635 złota w 15. min

Dr Mundo w środkowej i późnej fazie gry

Co Dr Mundo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Dr Mundo ma 96/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Dr Mundo dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 96): stań między wrogiem a swoimi carry.
  • Dr Mundo dużo się leczy (percentyl 93): długie walki i oblężenia sprzyjają Dr Mundo.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Dr Mundo ma 85/100 w kontroli celów.
  • Dr Mundo to główne źródło obrażeń (71/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (21/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Dr Mundo: FAQ – patch 26.19

Kiedy Dr Mundo ma skoki mocy?

Skoki mocy Dr Mundo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,5. min.

Czy Dr Mundo może odrobić straty?

Dr Mundo wygrywa 43% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1930 grach), wobec 66% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Dr Mundo gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Dr Mundo?

Większość graczy Dr Mundo najpierw kończy Stalowe Serce, z medianą 12,5 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Dr Mundo?

Według złota w 15. minucie Dr Mundo najbardziej odstaje przeciw Irelia, Yorick, Aatrox. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Dr Mundo Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Dr Mundo wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; być pierwszą linią dla carry; przyjmować długie walki i oblężenia.