
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 9.5%
Draven Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 1 603 420
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 7 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Draven w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Draven od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Złoto vs aleja w 15. min
- +885
- Wygrane przy +1k złota
- 61,5%
Skoki mocy Draven (patch 26.19)
GórnaKiedy Draven Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Draven wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Draven jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Draven go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Draven Górna
Draven dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Draven Górna ma w 15. minucie 885 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 63% gier. Draven zdobywa średnio 1,54 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Draven wg złota w 15. min
Draven w środkowej i późnej fazie gry
Co Draven robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Draven to główne źródło obrażeń (88/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
- Draven dobrze farmi (percentyl 83): zbieraj boczne fale między walkami.
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Draven ma 78/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Draven wygrywa krótkie gry o 1,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (0/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Draven: FAQ – patch 26.19
Kiedy Draven ma skoki mocy?
Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.
Czy Draven może odrobić straty?
Draven wygrywa 34% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 32 grach), wobec 56% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Draven gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jak grać Draven Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.